Legendarna čudovišta. Rase mitoloških bića

Svjetski folklor naseljen je ogromnim brojem nevjerojatnih fantastičnih životinja. U različitim kulturama pripisivali su im nevjerojatna svojstva ili vještine. Unatoč raznolikosti i različitosti, sva mitska bića imaju neospornu zajedničku stvar - ne postoji znanstvena potvrda njihovog postojanja u stvarnom životu.

To nije spriječilo pisce rasprava da govore o životinjskom svijetu planeta, gdje su stvarne činjenice isprepletene s fikcijom, bajkama i legendama. Većina ih je opisana u zbirci članaka o zoologiji, koja se također naziva "Bestijarij mitskih bića".

Uzroci

Okolna priroda sa svojim kataklizmama, često ne uvijek jasnim pojavama, izazivala je užas. U nemogućnosti pronaći objašnjenje ili nekako logično razumjeti lanac događaja, osoba je tumačila ovaj ili onaj događaj na neobičan način. U pomoć su pozvana mitska bića, kriva, prema ljudima, za ono što se događa.

Nekada su sile prirode bile na najvišem pijedestalu. Njihova je vjera bila bezuvjetna. Drevna mitska bića služila su kao bogovi. Obožavali su ih, žrtvovali u znak zahvalnosti za bogatu žetvu, uspješan lov i uspješan ishod bilo kojeg posla. Mitska bića su se bojala ljutiti i uvrijediti.

Ali postoji još jedna teorija o njihovom izgledu. Vjerojatnost koegzistencije nekoliko paralelnih svjetova priznaju i neki znanstvenici, na temelju Einsteinove teorije vjerojatnosti. Postoji pretpostavka da svi ti nevjerojatni pojedinci zapravo postoje, ali ne u našoj stvarnosti.

Što su bili

Među glavnim izvorima informacija bio je "Bestijarij mitskih bića". Nije bilo mnogo publikacija koje su sistematizirale životinjski svijet planeta. Teško je govoriti o njegovoj pouzdanosti. Tu su unesena i detaljno opisana, uključujući i potpuno mitska bića. Ilustracije napravljene olovkom zadivile su maštu, najmanji detalji čudovišta nacrtani su tako pažljivo i detaljno.

Obično su ti pojedinci kombinirali značajke nekoliko, ponekad logično nekompatibilnih predstavnika životinjskog svijeta. To su, u osnovi, bila mitska bića antičke Grčke. Ali mogli su kombinirati i ljudske osobine.

Mnoge vještine mitskih bića posuđene su iz okoline. Sposobnost izrastanja novih glava odjekuje sposobnosti guštera da regeneriraju odsječeni rep. Sposobnost izbacivanja plamena može se usporediti s time kako neke zmije mogu ispljunuti otrov na udaljenosti do 3 metra.

Kao posebna skupina izdvajaju se zmijolika i zmajolika čudovišta. Možda su drevni ljudi živjeli u isto vrijeme kad i posljednji izumrli dinosauri. Ostaci ogromnih životinja također bi mogli pružiti hranu i slobodu mašti da zamišlja kako izgledaju mitska bića. Različite nacionalnosti imaju slike sa svojim slikama.

poluljudi

U izmišljenim slikama bilo je i ljudskih crta. Korišteni su u različitim inačicama: životinja s dijelovima ljudskog tijela, ili obrnuto - osoba s obilježjima životinje. Zasebnu skupinu u mnogim kulturama predstavljaju poluljudi (mitska bića). Popis predvodi možda najpoznatiji lik - kentaur. Ljudski torzo na tijelu konja - ovako su ga prikazivali stari Grci. Jake osobe odlikovale su se vrlo nasilnim raspoloženjem. Živjeli su u planinama i šumskim šikarama.

Po svoj prilici, njegovi bliski srodnici su onocentaur, polu-čovjek, polu-magarac. Imao je sitničav karakter i smatran je rijetkim licemjerom, često uspoređivan sa Sotonom.

Slavni minotaur izravno je povezan s redom "mitskih bića". Slike s njegovim likom nalaze se na kućanskim predmetima iz vremena stare Grčke. Užasno stvorenje s bikovskom glavom, prema mitu, držalo je Atenu na odstojanju, zahtijevajući godišnju žrtvu u obliku sedam mladića i djevojaka. Čudovište je progutalo nesretnika u njegovom labirintu na otoku Kreti.

Jedinka velike snage s trupom čovjeka, snažnim rogovima i tijelom bika, nazivala se bucentaur (čovjek-bik). Imao je sposobnost izazvati mržnju između pripadnika različitih spolova na temelju ljubomore.

Harpije su se smatrale duhovima vjetra. Šarene polu-žene-pol-ptice, divlje, grabežljive, odvratnog nepodnošljivog mirisa. Bogovi su ih poslali da kazne krivce. Sastojao se u činjenici da su ta brza stvorenja oduzimala hranu od osobe, osuđujući ga na gladovanje. Optuživali su ih za krađu djece i ljudskih duša.

Polu-djevica-polu-zmija echidna, privlačna izgleda, ali strašna u svojoj zmijolikoj biti. Specijaliziran za otmice putnika. Bila je majka niza čudovišta.

Sirene su se pojavile pred putnicima u obliku grabežljivih ljepotica, s glavom i torzom elegantne žene. Umjesto ruku imali su strašne ptičje šape s ogromnim pandžama. Prekrasan melodičan glas, naslijeđen od majke, služio je ljudima kao mamac. Ploveći uz čarobni pjev, brodovi su se razbili o kamenje, a mornari su umrli, rastrgani na komade sirenama.

Sfinga je bila rijetko čudovište - prsa i lice žene, tijelo lava s krilima. Njegova žudnja za zagonetkama uzrokovala je smrt mase ljudi. Ubio je sve koji nisu mogli dati točan odgovor na njegovo pitanje. Prema Grcima, Sfinga je bila personifikacija mudrosti.

vodena bića

Mitska bića Grčke živjela su u vodama oceana, mora, rijeka, močvara. U njima su živjele najade. Izvori u kojima su živjeli bili su gotovo uvijek ljekoviti. Za nepoštivan odnos prema prirodi, na primjer, onečišćenje izvora, osoba bi mogla biti kažnjena ludilom.

Scila i Haribda nekoć su bile privlačne nimfe. Gnjev bogova učinio ih je strašnim čudovištima. Haribda je znala stvoriti snažan vrtlog koji se javlja tri puta dnevno. Usisao je sve brodove koji su prolazili. Scila je čekala mornare u blizini špilje u stijeni Sicilijanskog tjesnaca. Problem je bio s obje strane uskog pojasa vode. I danas izraz "pad između Haribde i Scile" znači prijetnju s dvije strane.

Još jedan šareni predstavnik dubokog mora je hipokamus ili vodeni konj. Prema opisu, doista je izgledao kao konj, ali tijelo mu je završavalo ribljim repom. Služio je kao prijevozno sredstvo za morske bogove - nereide i tritone.

leteća stvorenja

Neka su mitska bića mogla letjeti. Samo osoba s bogatom maštom može sanjati o grifonu. Opisuje se kao ptica s tijelom lava, prednje noge zamjenjuju šape ptice s ogromnim pandžama, a glava podsjeća na orla. Sve živo stradalo je od njegova krika. Ljudi su vjerovali da grifoni čuvaju blago Skita. Koristila ih je i božica Nemesis kao tegleće životinje za svoja kola, što je simboliziralo neizbježnost i brzinu kažnjavanja za počinjene grijehe.

Phoenix je bio svojevrsna mješavina različitih vrsta ptica. U njegovom izgledu mogle su se otkriti crte ždrala, pauna, orla. Stari Grci smatrali su ga besmrtnim. A sposobnost feniksa da se ponovno rodi simbolizirala je ljudsku želju za samopoboljšanjem.

U mitologiji nema plemenitijeg stvorenja sposobnog za samožrtvu. Svakih pet stotina godina u hramu Sunca feniks se dobrovoljno baca u plamen. Njegova smrt vraća sklad i sreću u svijet ljudi. Tri dana kasnije, obnovljena ptica ponovno se rađa iz pepela, spremna ponoviti svoju sudbinu za dobrobit ljudske rase.

Stimfalske ptice, prekrivene brončanim perjem, s bakrenim pandžama i kljunovima, izazivale su strah kod svih koji su ih vidjeli. Njihovo brzo razmnožavanje nije dalo šansu za opstanak okolnog područja. Poput skakavaca, jeli su sve na što su naišli, pretvarajući cvjetne doline u pustinje. Njihovo perje bilo je strašno oružje. Ptice ih pogađaju kao strijele.

Krilati konj Pegaz, iako rođen iz glave umiruće gorgone, postao je simbol pouzdanog prijatelja, talenta i bezgranične inteligencije. Kombinirao je moć neovisnog stvorenja od gravitacije, konja i vitalnosti. Graciozan, nagao, slobodan, prekrasan krilati konj još uvijek služi ljudima umjetnosti.

Ženska mitska bića

U slavenskoj kulturi ženska mitska bića služila su za ubijanje ljudi. Cijela vojska kikimora, sirena, vještica, prvom prilikom, pokušala je istrijebiti osobu iz svijeta.

Ništa manje strašna i zla ženska mitska bića drevne Grčke. Nisu svi izvorno rođeni kao čudovišta. Mnogi su to postali voljom bogova, preuzimajući strašnu sliku kao kaznu za bilo kakva zlodjela. Razlikuju se po "mjestu stanovanja" i načinu života. Ujedinjuje ih želja da unište osobu, a tako žive zla mitska bića. Popis je dugačak:

  • himera;
  • Gorgon;
  • sirena;
  • salamander;
  • puma;
  • nimfa;
  • harpija;
  • Valkyrie i druge "ugodne" dame.

Slavenska mitologija

Za razliku od drugih kultura, slavenska mitska bića nose iskustvo i mudrost svih generacija predaka. Predaje i legende su se prenosile usmeno. Nedostatak pisma nije utjecao na opis neobičnih stvorenja koja su, prema drevnim Slavenima, nastanjivala njihov svijet.

Uglavnom slavenska mitska bića imaju ljudski izgled. Svi su obdareni nadnaravnim moćima i jasno su podijeljeni u staništa.

Među ljudima je živjelo polu-mitsko biće - vukodlak (vukodlak). Pripisivali su mu sposobnost da se pretvori u vuka. Štoviše, za razliku od legendi drugih naroda, to se nije nužno događalo za punog mjeseca. Vjerovalo se da je kozačka vojska nepobjediva upravo zato što kozački ratnici u svakom trenutku mogu preuzeti obličje vuka i napasti neprijatelja.

"Domaća" bića

Brownie - duh ljudskog stana, štitio je kuću od svih vrsta nevolja i nevolja, uključujući lopove i požare. Imao je sposobnost nevidljivosti, ali su ga mačke primijetile. Kada se obitelj preselila na drugo mjesto, kolačić je uvijek bio pozvan s njima, provodeći odgovarajuće rituale. Običaj puštanja prve mačke u kuću ima jednostavno objašnjenje - na nju ulazi smeđa.

Uvijek se dobro odnosi prema ukućanima, ali ne podnosi lijene i mrzovoljne ljude. Razbijeno posuđe ili prosute žitarice jasno pokazuju njegovo nezadovoljstvo. Ako ga obitelj ne posluša i ne ispravi se, kolačić može otići. Tada je kuća osuđena na smrt, požar ili druga nesreća neće vas ostaviti da čekate.

U izravnom podnošenju kolačića služi kao dvorište. Njegove dužnosti uključuju brigu o kućanstvu izvan kuće: štali, štalama, dvorištu. Prilično je ravnodušan prema ljudima, ali nije preporučljivo da ga ljutite.

Drugi duh - anchutka - podijeljen je prema mjestu stanovanja: polje, voda i dom. Mali prljavi trik, ne preporučuje se za komunikaciju. Anchutka nema nikakve korisne informacije, licemjerje i sposobnost prijevare svojstveni su joj na genetskoj razini. Njegova glavna zabava je stvaranje raznih zvukova, osoba sa slabom psihom može biti dovedena do ludila. Nemoguće je istjerati duha iz kuće, ali za uravnoteženu osobu potpuno je bezopasan.

Kikimora živi u desnom kutu od ulaza, gdje je, prema običaju, pometeno svo smeće. Ovo je energetsko stvorenje, bez mesa, ali ima sposobnost utjecaja na fizički svijet. Vjeruje se da može vidjeti jako daleko, brzo trčati i postati nevidljiva. Zanimljive su i verzije izgleda kikimora, ima ih nekoliko i sve se smatraju točnima:

  • mrtva beba može postati kikimora, ova skupina uključuje sve mrtvorođenčad, nedonoščad ili pobačaje;
  • djeca rođena iz grešne veze vatrene zmije i obične žene;
  • djece koju su roditelji prokleli, razlog može biti vrlo različit.

Kikimore kao oružje koriste noćne more za djecu, a strašne halucinacije izazivaju odrasle. Dakle, mogu lišiti osobu razuma ili dovesti do samoubojstva. Ali postoje posebne zavjere protiv njih, koje su koristile vještice i čarobnjaci. Prikladan je i lakši način: zakopan srebrni predmet ispod praga neće pustiti kikimoru u kuću.

Treba napomenuti da se, unatoč široko korištenom izrazu "bog kikimora", to ne odnosi na stvarne predstavnike ove vrste entiteta. Očigledno, govorimo o sirenama ili poletnim, samo živim u močvarama.

Mitska bića prirode

Jedno od najpoznatijih mitskih bića koja žive u šumi u slavenskoj mitologiji je goblin. On, kao vlasnik, posjeduje sve - od vlati trave s bobicama i gljivama do drveća i životinja.

U pravilu, goblin je prijateljski raspoložen prema osobi. Ali takav će stav biti samo prema ljudima čiste i svijetle duše. On će vam pokazati mjesta gljiva, bobičastog voća i odvesti vas na kratku cestu. A ako putnik pokaže poštovanje prema goblinu i počasti ga poslasticom, jajetom ili komadićem sira, može računati na zaštitu od žestokih životinja ili mračnih sila.

Po izgledu same šume moglo se utvrditi da li je svjetlosni goblin glavni ili se proširio na stranu Černoboga. U ovom slučaju posjedi su neuredni, zarasli, gusti i neprohodni. Takve nemarne "vlasnike" kažnjava sam bog Veles. Tjera ih iz šume i prenosi vlasništvo na drugog goblina.

Poznato, začudo, živi u močvari. Zapravo, riječ je o složenoj alegoriji nepovoljnog spleta okolnosti povezanih s određenim ljudskim postupcima. Iz ovoga možemo zaključiti da svatko izaziva pojavu poletnosti. Nikada ne napada prvi, njegova pojava je adekvatna reakcija na ljudske radnje.

Kako opisuju, riječ je o snažnom, osvetoljubivom i svirepom stvorenju u raznim oblicima - bilo u obliku diva, bilo kao visoka, pognuta nemrtva žena. U jednome su slični - dasher ima samo jedno oko, no unatoč tome nitko mu nije uspio pobjeći.

Sastanak s poletnim je opasan. Njegove kletve i sposobnost slanja ljudi u nevolje mogu na kraju dovesti do smrti.

Cijelu skupinu vodenih mitskih bića predstavljaju sirene. Tamo su:

  • Vodjanici. Žive samo u vodi, nikad ne idu u zemlju, služe vodenjaku, apsolutno su bezopasne, mogu samo plašiti svojim škakljanjem. Izgledaju kao obične gole djevojke, mogu se nakratko pretvoriti u ribe ili labudove.
  • Patchwork. Posebna vrsta sirene. Njihovo vrijeme je noć, mogu ići na obale rijeka i jezera. Gole ljepotice mame neoprezne putnike i dave ih. Za vlastitu zabavu mogu nasmrt golicati osobu. Kroz njihova prozirna leđa vide se unutarnji organi.
  • Mavki. Ova vrsta sirene je najčešća i ima određeni razlog za pojavu. Legenda kaže da je Kostroma saznala da joj je muž Kupala brat. Shvativši da ne mogu zajedno, djevojka je jurnula s litice u rijeku i utopila se. Od tada luta uz rijeku, tražeći svog muža. Svaki zgodan tip je uvučen u bazen. Tamo, pogledavši pobliže i shvativši da je povukla pogrešnog u bazen, pušta je. Istina, to više ne pomaže mladiću, do tada se uspije utopiti. Ovo je jedina vrsta sirene koja se "specijalizirala" isključivo za mladiće.
  • Lobasta. Najstrašnija vrsta sirene. Oni prodaju svoju dušu Černobogu. Izgledaju jezivo, poput čudovišta s nekim dijelovima ženskog tijela. Snažna i opaka stvorenja, mogu napadati pojedinačno iu skupinama. Najbolji način bijega je bježati od njih.

Unatoč toj raznolikosti, sve su sirene povezane sa ženskim spolom. Opće je prihvaćeno da im se obraćaju djevojke čija je smrt na neki način povezana s vodom.

Sve vodene površine, bilo da se radi o rijeci ili jezeru, trebale su svog čuvara. Ovo je bila vodena. Bio je odgovoran za red na obali i čistoću vode. Vodio je sve sirene, a ako je potrebno, mogao je od njih sastaviti prilično moćnu vojsku. To je bilo potrebno kako bi se rezervoar zaštitio od močvare (tako se očitovao početak mračnih sila).

Vodeni čovjek bio je cijenjen kao mudar čuvar znanja. Često su mu se obraćali za savjet. Snaga vodenog je velika - mogao je i dati život (voda je njegov glavni izvor) i oduzeti ga, šaljući strašne prirodne katastrofe: poplave i poplave. Ali bez razloga, morski čovjek nije pokazivao svoj bijes i uvijek se prema ljudima odnosio ljubazno.

Mitska bića i kino

Moderna računalna grafika omogućuje snimanje filmova na temu mitskih bića bez ikakvih ograničenja. Plodna neiscrpna tema nadahnjuje cijelu vojsku filmaša.

Scenariji su napisani prema poznatim epovima, mitovima, legendama s primjesama mistike i praznovjerja. Filmovi o mitskim bićima također se snimaju u žanru fantazije, horora i mistike.

Ali ne privlače gledatelje samo igrani filmovi. Znanstvenici do sada nisu odustali od pokušaja da razotkriju prirodu entiteta. Ima dokumentarnih filmova o mitskim bićima koji su vrlo zanimljivi sadržajem, pretpostavkama i znanstvenim zaključcima.

Mitska bića u suvremenom svijetu

Kopanje čovjeka po sebi, pokušaj saznanja što više o njegovoj osobnosti dovelo je do stvaranja mnoštva raznih testova. Razvijen je i vrlo popularan test "Koje si ti mitsko biće?" Nakon odgovora na brojna pitanja, ispitanik dobiva vlastite karakteristike. Također ukazuje na mitsko biće kojem on najviše odgovara.

Pokušaji da se objasne nevjerojatni fenomeni povezani s kolačićima, barabaškama i ostalim "susjedima" tjeraju istraživače na očajničke pokušaje fotografiranja mitskih bića. Moderna osjetljiva tehnologija daje nadu istraživačima da snime željene objekte. Ponekad se na fotografijama pojavljuju neke svijetle točke ili zamračenja. Nijedan stručnjak ne može ništa sa sigurnošću reći. Teško je sa sigurnošću reći da je fotografija mitskih bića jasno vidljiva, te potvrđuje njihovu nepobitnu prisutnost.

Čak je naveo iscrpan dokaz u obliku fotografija u ovom članku. Zašto govorim o sirene da zato sirena- Ovo je mitsko biće koje se nalazi u mnogim pričama, bajkama. I o ovome vremenu želim razgovarati mitska bića koji su u jednom trenutku postojali prema legendama: Grantovi, Drijade, Kraken, Grifoni, Mandragora, Hipogrif, Pegaz, Lernejska hidra, Sfinga, Himera, Kerber, Feniks, Bazilisk, Jednorog, Vivern. Upoznajmo ova stvorenja bolje.


Video sa kanala "Zanimljivosti"

1. Wyvern




viverna-Ovo stvorenje se smatra "rođakom" zmaja, ali ima samo dvije noge. umjesto prednjeg – krila šišmiša. Odlikuje se dugim zmijskim vratom i vrlo dugim pokretljivim repom koji završava ubodom u obliku srcolikog vrha strijele ili koplja. Ovim ubodom zvjezdica uspije rasjeći ili ubosti žrtvu, a pod odgovarajućim uvjetima čak je i probušiti. Osim toga, ubod je otrovan.
Wyvern se često nalazi u alkemijskoj ikonografiji, u kojoj (kao i većina zmajeva) personificira primarnu, sirovu, nerafiniranu materiju ili metal. U religijskoj ikonografiji može se vidjeti na slikama koje prikazuju borbu svetih Mihajla ili Jurja. Wyverne se također mogu naći na heraldičkim grbovima, kao što je poljski grb Latskih, grb obitelji Drake ili Kunwaldske svađe.

2. Asp

]


Asp- U drevnim Bukvarima spominje se aspida - to je zmija (ili zmija, aspida) "krilata, ima ptičji nos i dvije surle, i u kojoj se zemlji ukorijeni, tu će zemlju učiniti praznom." Odnosno, sve okolo će biti uništeno i devastirano. Poznati znanstvenik M. Zabylin rekao je da se, prema popularnom vjerovanju, aspid može naći u tmurnim sjevernim planinama i da on nikada ne sjedi na zemlji, već samo na kamenu. Progovoriti i ubiti zmiju – uništiteljicu – moguće je samo „glasom trube“, od kojega se planine tresu. Zatim je vrač ili vrač užarenim kliještima zgrabio omamljenu aspidu i držao je "dok zmija nije umrla".

3. Jednorog


Jednorog- Simbolizira čednost, a služi i kao amblem mača. Tradicija ga obično predstavlja u obliku bijelog konja kojem jedan rog izlazi iz čela; međutim, prema ezoteričnim vjerovanjima, on ima bijelo tijelo, crvenu glavu i plave oči.U ranim tradicijama jednorog je prikazivan s tijelom bika, u kasnijim s tijelom koze, a tek u kasnijim legendama s tijelom konja. Legenda kaže da je nezasitan kada ga progone, ali da poslušno legne na zemlju ako mu se približi djevica. Općenito, jednoroga je nemoguće uhvatiti, ali ako uspijete, možete ga zadržati samo zlatnom uzdom.
"Njegova su leđa bila zakrivljena i rubin oči su mu sjajile, u grebenu je dosezao 2 metra. Malo više od očiju, gotovo paralelno s tlom, rastao mu je rog; ravan i tanak. Griva i rep rasuti u male kovrče, a crne trepavice spuštene i neprirodno za albino bacaju pahuljaste sjene na ružičaste nosnice. " (S. Drugal "Bazilisk")
Hrane se cvijećem, posebno vole cvjetove šipka, te dobro uhranjeni med, a piju jutarnju rosu. Jezerca traže i u dubini šume u kojima se kupaju i odande piju, a voda u tim jezerima obično postaje vrlo bistra i ima svojstva žive vode. U ruskim "alfabetskim knjigama" 16.-17.st. jednorog je opisan kao strašna i nepobjediva zvijer, poput konja, čija sva snaga leži u rogu. Rogu jednoroga pripisivali su ljekovita svojstva (prema narodnoj predaji, jednorog svojim rogom pročišćava vodu koju je zmija otrovala). Jednorog je stvorenje drugog svijeta i najčešće nagovještava sreću.

4. Bazilisk


Bazilisk- čudovište s glavom pijetla, očima žabe krastače, krilima šišmiša i tijelom zmaja (prema nekim izvorima golemog guštera) koje postoji u mitologijama mnogih naroda. Od njegova pogleda sve se živo u kamen pretvara. Bazilisk - rađa se iz jajeta koje je položio sedmogodišnji crni pijetao (u nekim izvorima iz jajeta koje je izlegla žaba krastača) u toplo gnojište. Prema legendi, ako bazilisk vidi svoj odraz u ogledalu, umrijet će. Špilje su stanište baziliska, one su mu i izvor hrane, jer bazilisk jede samo kamenje. Svoje sklonište može napustiti samo noću, jer ne može podnijeti kukurikanje pijetlova. A boji se i jednoroga jer su previše "čiste" životinje.
"Pomiče svoje rogove, oči su mu tako zelene s ljubičastom nijansom, bradavičasta kapuljača nabrekne. A on sam je bio ljubičasto-crn sa šiljastim repom. Trokutasta glava s crno-ružičastim ustima širom otvorena ...
Njegova slina je izuzetno otrovna i ako dospije na živu tvar, tada će ugljik odmah biti zamijenjen silicijem. Jednostavno, sve živo se pretvara u kamen i umire, iako postoje sporovi da okamenjenost dolazi i od izgleda Baziliska, ali oni koji su to htjeli provjeriti nisu se vratili.. ("S. Drugal "Bazilisk").
5. Mantikora


Manticore- Priču o ovom strašnom stvorenju nalazimo kod Aristotela (4. st. pr. Kr.) i Plinija Starijeg (1. st. n. e.). Mantikora je veličine konja, ima ljudsko lice, tri reda zuba, lavlje tijelo i škorpionov rep te krvave crvene oči. Manticore trči tako brzo da svaku udaljenost prevlada u tren oka. To ga čini iznimno opasnim - uostalom, gotovo je nemoguće pobjeći od njega, a čudovište se hrani samo svježim ljudskim mesom. Stoga na srednjovjekovnim minijaturama često možete vidjeti sliku manticore s ljudskom rukom ili nogom u zubima. U srednjovjekovnim prirodoslovnim djelima smatralo se da je manticore stvarna, ali da živi na napuštenim mjestima.

6. Valkire


Valkire- prekrasne djevojke ratnice koje ispunjavaju volju Odina i njegove su družice. Oni nevidljivo sudjeluju u svakoj bitci, dajući pobjedu onome kome je bogovi dodijele, a potom mrtve ratnike odnose u Valhalu, dvorac nebeskog Asgarda, i tamo ih služe za stolom. Legende nazivaju i nebeske Valkire, koje određuju sudbinu svake osobe.

7. Anka


Anka- U muslimanskoj mitologiji, divne ptice koje je stvorio Allah i neprijateljski raspoložene prema ljudima. Vjeruje se da anke postoje do danas: jednostavno ih je tako malo da su izuzetno rijetke. Anka je po svojim svojstvima na mnogo načina slična ptici feniks koja je živjela u arapskoj pustinji (može se pretpostaviti da je anka feniks).

8. Feniks


Feniks- U monumentalnim kipovima, kamenim piramidama i ukopanim mumijama, Egipćani su nastojali steći vječnost; sasvim je prirodno da je u njihovoj zemlji nastao mit o ciklički preporađanoj, besmrtnoj ptici, iako su kasniji razvoj mita izveli Grci i Rimljani. Adolf Erman piše da je u mitologiji Heliopolisa Feniks zaštitnik obljetnica, odnosno velikih vremenskih ciklusa. Herodot, u poznatom odlomku, prepričava s izrazitom skepsom izvornu verziju legende:

"Tamo ima još jedna sveta ptica, zove se Feniks. Ja je nikad nisam vidio, osim naslikanu, jer se u Egiptu rijetko pojavljuje, jednom u 500 godina, kako kažu stanovnici Heliopolisa. Prema njima, ona leti kad joj umre otac (odnosno, ona sama). Ako slike točno pokazuju njenu veličinu i veličinu i izgled, perje joj je dijelom zlatno, dijelom crveno. Izgledom i veličinom podsjeća na e agle."

9. Echidna


Echidna- polužena poluzmija, kći Tartara i Ree, rodila je Tifona i mnoga čudovišta (Lernejska hidra, Kerber, Himera, Nemejski lav, Sfinga)

10. Zlokobno


zlokobno- poganski zli duhovi starih Slavena. Nazivaju ih i kriks ili khmyrs - močvarni duhovi, koji su toliko opasni da se mogu zalijepiti za osobu, čak i useliti u nju, posebno u starosti, ako osoba nije voljela nikoga u životu i nije imala djece. Sinister ima ne sasvim određen izgled (govori, ali je nevidljiva). Ona se može pretvoriti u malog čovjeka, malo dijete, jadnog starca. U božićnoj igri zlikovac personificira siromaštvo, siromaštvo, zimsku tamu. U kući se zlikovci najčešće smjeste iza peći, ali također vole iznenada skočiti na leđa, ramena osobe, "zajahati" ga. Može biti nekoliko negativaca. No, uz malo domišljatosti, mogu se uhvatiti tako da ih se zatvori u neku vrstu kontejnera.

11. Cerberus


Cerberus- jedno od djece Ehidne. Troglavi pas, na čijem se vratu zmije pomiču uz zastrašujuće siktanje, a umjesto repa ima zmiju otrovnicu .. Služi Hadu (bog Kraljevstva mrtvih) stoji na pragu pakla i čuva njegov ulaz. Pobrinuo se da nitko ne napusti podzemno kraljevstvo mrtvih, jer iz carstva mrtvih nema povratka. Kad je Cerber bio na zemlji (To se dogodilo zbog Herkula, koji ga je, po uputama kralja Euristeja, doveo iz Hada), čudovišni pas ispuštao je krvavu pjenu iz usta; iz koje je izrasla otrovna biljka akonit.

12. Himera


Himera- u grčkoj mitologiji, čudovište koje je bljuvalo vatru glavom i vratom lava, tijelom jarca i repom zmaja (prema drugoj verziji, Himera je imala tri glave - lava, jarca i zmaja) Navodno, Himera je personifikacija vulkana koji bljuje vatru. U prenesenom smislu, himera je fantazija, neostvariva želja ili radnja. U kiparstvu se slike fantastičnih čudovišta nazivaju himerama (na primjer, himere katedrale Notre Dame), ali se vjeruje da kamene himere mogu oživjeti i užasnuti ljude.

13. Sfinga


sfinga s ili Sphinga u starogrčkoj mitologiji, krilato čudovište s licem i prsima žene i tijelom lava. Ona je potomak stoglavog zmaja Tifona i Ehidne. Ime Sfinge povezano je s glagolom "sphingo" - "stisnuti, ugušiti". Heroj ga je za kaznu poslao u Tebu. Sfinga se nalazila na planini u blizini Tebe (ili na gradskom trgu) i svakom je prolazniku postavljala zagonetku ("Koje živo biće ujutro hoda na četiri noge, popodne na dvije, a navečer tri?"). Nesposobna dati trag, Sfinga je ubila i tako ubila mnoge plemenite Tebance, uključujući i sina kralja Kreonta. Potišten od tuge, kralj je objavio da će dati kraljevstvo i ruku svoje sestre Jokaste onome koji će Tebu spasiti od Sfinge. Zagonetku je riješio Edip, Sfinga se u očaju bacila u ponor i srušila na smrt, a Edip je postao tebanski kralj.

14. Lernejska hidra


lernejska hidra- čudovište s tijelom zmije i devet glava zmaja. Hidra je živjela u močvari u blizini grada Lerna. Ispuzala je iz svoje jazbine i uništila čitava stada. Pobjeda nad hidrom bila je jedan od Herkulovih podviga.

15. Najade


najade- Svaka rijeka, svaki izvor ili potok u grčkoj mitologiji imao je svog gazdu - najadu. Nikakva statistika nije obuhvatila ovo veselo pleme zaštitnica voda, proročica i iscjelitelja, svaki Grk s pjesničkom crtom čuo je bezbrižno brbljanje najada u žuboru voda. Odnose se na potomke Oceanusa i Tethysa; broj do tri tisuće.
“Nitko od ljudi ne može imenovati sva svoja imena. Ime potoka znaju samo oni koji žive u blizini.

16. Ruhh


Uhh- Na Istoku se odavno govori o divovskoj ptici Ruh (ili Ruka, Strah, Noga, Nagai). Neki su čak izlazili s njom. Na primjer, junak arapskih bajki Sinbad Mornar. Jednog dana našao se na pustom otoku. Osvrnuvši se oko sebe, ugledao je golemu bijelu kupolu bez prozora i vrata, toliko veliku da se nije mogao popeti na nju.
“A ja sam”, kaže Sinbad, “hodao oko kupole, mjerio njen opseg i izbrojao punih pedeset koraka. Odjednom je sunce nestalo, a zrak se zatamnio, a svjetlost je bila blokirana od mene. I pomislio sam da se oblak našao na suncu (a bilo je ljeto), i iznenadio sam se, podigao glavu i vidio pticu golemog tijela i širokih krila koja je letjela zrakom - i ona je bila ta koja je prekrila sunce i zaklonila ga nad otokom. I sjetio sam se priče koju su davno pričali ljudi lutajući i putujući, naime: na nekim otocima postoji ptica zvana Ruhh, koja hrani svoju djecu na slonovima. I uvjerio sam se da je kupola, koju sam obišao, Ruhh jaje. I počeo sam se čuditi onome što je Allah veliki stvorio. I u to vrijeme ptica iznenada sleti na kupolu, pa je obuhvati krilima svojim, i ispruži noge iza nje na zemlju, pa zaspa na njoj, hvala Allahu koji nikada ne spava! A onda sam, odriješivši turban, privezao sebe za noge ove ptice, govoreći sebi: “Možda će me odvesti u zemlje s gradovima i stanovništvom. Bit će to bolje nego sjediti ovdje na ovom otoku. "I kad je zora svanula i došao dan, ptica je poletjela s jajeta i vinula se u zrak sa mnom. A onda se počela spuštati i sletjela na neko kopno, i, stigavši ​​do zemlje, brzo sam se oslobodio njezinih nogu, bojeći se ptice, ali ptica nije znala za mene i nije me osjetila.

Za ovu pticu nije čuo samo fantastični Sinbad Mornar, već i vrlo stvarni firentinski putnik Marco Polo, koji je u 13. stoljeću posjetio Perziju, Indiju i Kinu. Rekao je da je mongolski kan Kublaj jednom poslao vjerne ljude da uhvate pticu. Glasnici su pronašli njezinu domovinu: afrički otok Madagaskar. Samu pticu nisu vidjeli, ali su donijeli njezino pero: bilo je dvanaest koraka dugo, a jezgra pera bila je u promjeru jednaka dvama palminim deblima. Rečeno je da vjetar koji stvaraju krila Ruhha obara čovjeka, njene kandže su poput bikovih rogova, a njeno meso vraća mladost. Ali pokušajte uhvatiti ovu Ruhh ako može nositi jednoroga zajedno s tri slona nanizana na njezin rog! autorica enciklopedije Aleksandrova Anastazija Ovu čudovišnu pticu poznavali su i u Rusiji, zvali su je Strah, Nog ili Noga, dajući joj još nova fantastična obilježja.
“Ptica noga je toliko jaka da može podići vola, leti kroz zrak i hoda po zemlji s četiri noge”, kaže drevni ruski Abecednik iz 16. stoljeća.
Poznati putnik Marco Polo pokušao je objasniti tajnu krilatog diva: "Ovu pticu na otocima zovu Ruk, ali po našem mišljenju ne zovu je, ali to je lešinar!" Samo ... uvelike odrastao u ljudskoj mašti.

17. Khukhlik


Khukhlik u ruskim praznovjerjima, vodeni vrag; prerušena. Naziv khukhlyak, khukhlik, očito, dolazi od karelijskog huhlakka - "biti čudan", tus - "duh, duh", "čudno odjeven" (Cherepanova 1983). Izgled Khukhlyaka nije jasan, ali kažu da je sličan Shilikunu. Ovaj se nečisti duh najčešće pojavljuje iz vode, a posebno se aktivira u božićno vrijeme. Voli se šaliti s ljudima.

18. Pegaz


Pegaz- V Grčka mitologija krilati konj. Sin Posejdona i Gorgone Meduze. Rođen je iz tijela gorgone koju je ubio Perzej.Ime Pegaz je dobio jer je rođen na izvoru Oceana (grčki "izvor"). Pegaz se popeo na Olimp, gdje je Zeusu predao gromove i munje. Pegaza nazivaju i konjem muza, jer je kopitom iz zemlje izbacio Hipokrenu - izvor muza, koji ima sposobnost inspirirati pjesnike. Pegaz se, kao i jednorog, može uhvatiti samo zlatnom uzdom. Prema drugom mitu, bogovi su dali Pegazu. Bellerophon, a on je, poletjevši na njega, ubio krilato čudovište Chimera, koje je opustošilo zemlju.

19 Hipogrif


hipogrif- u mitologiji europskog srednjeg vijeka, želeći ukazati na nemogućnost ili nedosljednost, Vergilije govori o pokušaju križanja konja i lešinara. Četiri stoljeća kasnije njegov komentator Servije navodi da su supovi ili grifoni životinje kod kojih je prednji dio tijela orlovski, a stražnji lavlji. U prilog svojoj tvrdnji dodaje da mrze konje. S vremenom je izraz "Jungentur jam grypes eguis" ("ukrstiti lešinare s konjima") postao poslovica; početkom šesnaestog stoljeća sjetio ga se Ludovico Ariosto i izumio hipogrifa. Pietro Michelli napominje da je hipogrif skladnije stvorenje, čak i od krilatog Pegaza. U Bijesnom Rolandu dat je detaljan opis hipogrifa, kao da je namijenjen udžbeniku fantastične zoologije:

Ne sablasni konj pod čarobnjakom - kobila
Rođen na svijet, njegov lešinar bio je njegov otac;
U svom ocu, bio je ptica širokih krila, -
U otac je bio ispred: onako, revno;
Sve ostalo, poput maternice, bilo je
I taj se konj zvao hipogrif.
Granice Rifejskih planina su za njih slavne,
Daleko iza ledenih mora

20 Mandragora


Mandragora. Uloga Mandragore u mitopoetskim predstavama objašnjava se prisustvom određenih hipnotičkih i stimulativnih svojstava u ovoj biljci, kao i sličnošću njenog korijena s donjim dijelom ljudskog tijela (Pitagora je Mandragoru nazivao “čovjekolikom biljkom”, a Kolumela “poluljudskom travom”). U nekim narodnim predajama vrsta korijena mandragore razlikuje muške i ženske biljke i čak im daje odgovarajuća imena. Stari travari prikazuju korijenje mandragore kao muško ili žensko obličje, s čuperkom lišća koji izbija iz glave, ponekad s vezanim psom ili psom u agoniji. Prema vjerovanjima, onaj tko čuje jecaj mandragore kad je iskopaju iz zemlje mora umrijeti; kako bi se izbjegla smrt osobe i istodobno zadovoljila žeđ za krvlju, navodno svojstvena Mandraku. Prilikom otkopavanja mandragore na povodac je stavljen pas koji je, kako se vjerovalo, uginuo u mukama.

21. Grifoni


Grifin- krilata čudovišta s lavljim tijelom i orlovskom glavom, čuvari zlata. Konkretno, poznato je da oni štite blago Rifejskih planina. Od njegova krika vene se cvijeće i vene trava, a ako je tko živ, onda svi mrtvi padaju. Oči grifona sa zlatnom nijansom. Glava je bila veličine vučje glave, s ogromnim, zastrašujućim kljunom dugim stopu. Krila s čudnim drugim zglobom radi lakšeg sklapanja. U slavenskoj mitologiji, sve prilaze vrtu Iry, planini Alatyr i stablu jabuke sa zlatnim jabukama čuvaju grifoni i bazilisci. Tko god proba ove zlatne jabuke, dobit će vječnu mladost i vlast nad svemirom. A samu jabuku sa zlatnim jabukama čuva zmaj Ladon. Ovdje nema prolaza ni za pješice ni za konje.

22. Kraken


kraken je skandinavska verzija Saratana i arapskog zmaja ili morske zmije. Leđa Krakena široka su milju i pol, a njegovi pipci sposobni su obuhvatiti i najveći brod. Ova ogromna leđa strše iz mora, poput ogromnog otoka. Kraken ima naviku potamniti morsku vodu izbacivanjem neke vrste tekućine. Ova je izjava potaknula hipotezu da je Kraken hobotnica, samo uvećana. Među Tenisonovim mladenačkim spisima može se pronaći pjesma posvećena ovom izvanrednom stvorenju:

Stoljećima u dubinama oceana
Većina Krakena mirno spava
On je slijep i gluh, na lešini diva
Samo na trenutke klizi blijeda zraka.
Nad njim se njišu divovi spužvi,
I iz dubokih, mračnih rupa
Polypov bezbrojni zbor
Pruža pipke poput ruku.
Tisućama godina Kraken će tamo počivati,
Tako je bilo i tako će biti i dalje,
Sve dok posljednja vatra ne izgori bezdanom
I vrućina će spržiti nebeski svod živi.
Zatim se probudi iz sna
Prije nego što će se pojaviti anđeli i ljudi
I, izronivši uz urlik, susrest će smrt.

23. Zlatni pas


zlatni pas.- Ovo je zlatni pas koji je čuvao Zeusa kada ga je Kronos progonio. To što se Tantal nije htio odreći ovog psa bila je njegova prva jaka uvreda pred bogovima, što su bogovi kasnije uzeli u obzir kada su birali kaznu.

“... Na Kreti, domovini Gromovnika, živio je zlatni pas. Jednom je čuvala tek rođenog Zeusa i divnu kozu Amalteju koja ga je hranila. Kad je Zeus odrastao i preuzeo vlast nad svijetom od Krona, ostavio je ovog psa na Kreti da čuva njegovo svetište. Efeški kralj Pandarej, zaveden ljepotom i snagom ovog psa, potajno je došao na Kretu i svojim brodom ju je odveo s Krete. Ali gdje sakriti divnu životinju? Pandarey je dugo razmišljao o tome tijekom svog putovanja morem i na kraju je odlučio dati zlatnog psa Tantalu na čuvanje. Kralj Sipila sakrio je divnu životinju od bogova. Zeus je bio ljut. Pozvao je svog sina, glasnika bogova Hermesa, i poslao ga Tantalu da od njega traži povratak zlatnog psa. U tren oka hitri Hermes odjuri s Olimpa na Sipil, pojavi se pred Tantalom i reče mu:
- Kralj Efeza, Pandarej, ukrao je zlatnog psa iz Zeusova svetišta na Kreti i dao ga tebi na čuvanje. Bogovi Olimpa znaju sve, smrtnici ne mogu ništa sakriti od njih! Vrati psa Zeusu. Čuvajte se da ne navučete na sebe gnjev Gromovnika!
Tantal ovako odgovori glasniku bogova:
- Uzalud mi prijetiš Zeusovim gnjevom. Nisam vidio zlatnog psa. Bogovi su u krivu, ja ga nemam.
Tantal se strašno zakleo da govori istinu. Ovom je zakletvom još više razljutio Zeusa. To je bila prva uvreda koju je tantal nanio bogovima...

24. Drijade


Drijade- u grčkoj mitologiji, ženski duhovi drveća (nimfe). žive na drvetu koje štite i često su umrli s tim drvetom. Drijade su jedine nimfe koje su smrtne. Nimfe drveća neodvojive su od drveta na kojem žive. Vjerovalo se da oni koji sade drveće i oni koji se o njima brinu uživaju posebnu zaštitu drijada.

25. Potpore


Grant- U engleskom folkloru vukodlak, koji je najčešće smrtnik prerušen u konja. Pritom hoda na stražnjim nogama, a oči su mu pune plamena. Grant je gradska vila, često ga se može vidjeti na ulici, u podne ili bliže zalasku sunca. Susret s grantom najavljuje nesreću - požar ili nešto drugo u istom duhu.

Svima je poznat pojam "mitskih bića". U djetinjstvu svi sanjaju o čudu, djeca iskreno vjeruju u lijepe i ljubazne vilenjake, poštene i vješte kume, pametne i moćne čarobnjake. Odraslima je ponekad korisno odvojiti se od vanjskog svijeta i odvesti u svijet nevjerojatnih legendi, gdje žive magija i čarobna bića.

Tipologije magičnih bića

Enciklopedije i referentne knjige daju približno isto objašnjenje pojma "čarobna stvorenja" - to su likovi neljudskog podrijetla, određena magična moć koju koriste i za dobra i za zla djela.

Različite civilizacije imale su svoje karakteristične osobine. Ove čarobne životinje pripadale su određenoj vrsti i rodu, koji su određivani na temelju toga tko su im roditelji.

Ljudi su pokušali klasificirati mistične likove. Najčešće se dijele na:

  • dobro i zlo;
  • letenje, more i život na kopnu;
  • poluljudi i polubogovi;
  • životinje i humanoidi itd.

Drevna mitska bića klasificiraju se ne samo po opisu, već i po abecednom redu. Ali to je nepraktično, jer zbirka ne uzima u obzir njihov izgled, način života i utjecaj na ljude. Najprikladniji način klasifikacije

Slike starogrčke mitologije

Sjevernoamerička čarobna stvorenja

Amerika je kolonizirana dosta kasno. Zbog toga su Europljani često nazivali kontinent Novi svijet. Ali ako se vratimo povijesnim izvorima, onda je i Sjeverna Amerika bogata drevnim civilizacijama koje su potonule u zaborav.

Mnogi od njih su zauvijek nestali, ali su još uvijek poznata razna mitska bića. Evo djelomičnog popisa njih:

  • Lechuza (Lechusa) - drevni stanovnici Teksasa zvali su vješticu vukodlaka sa ženskom glavom i tijelom sove. Lechuze su djevojke koje su prodale svoje duše vragu u zamjenu za magične moći. Noću su se pretvarali u čudovišta, pa su ih često viđali kako lete u potrazi za zaradom. Postoji još jedna verzija pojave lechuze - to je duh ubijene žene koja se vratila po osvetu. Lechusa je uspoređivana s takvim predstavnicima drevnog svijeta kao što su harpije i banshee.
  • - mali i vrlo ljubazni likovi iz bajki, čija se slika aktivno koristi u modernoj zapadnoj kulturi. Prema legendi, ime su dobile po tome što su djetetu stavljale novac ili darove ispod jastuka u zamjenu za ispali zub. Glavna upotreba ovog lika s krilima je da potiču dijete da brine o svom izgledu i nadoknađuju gubitak zuba. Vilu je bilo moguće darivati ​​bilo koji dan osim 25. prosinca, jer bi za Božić takav dar značio smrt vile.
  • La Lorona je ime dano sablasnoj ženi koja oplakuje svoju djecu. Njezina je slika vrlo česta u Meksiku i susjednim sjevernoameričkim državama. La Llorona je prikazana kao blijeda žena u bijelom, kako luta u blizini rezervoara i pustim ulicama sa zavežljajem u rukama. Susret s njom je opasan, jer nakon toga osoba počinje imati problema. Ova je slika bila popularna među roditeljima, koji su zastrašivali svoju zločestu djecu, prijeteći im da bi ih La Lorona mogla odvesti.
  • Bloody Mary - ako otvorite atlas, onda je ova mistična slika povezana sa državom Pennsylvania. Ovdje se pojavila legenda o maloj i zlobnoj starici koja je živjela u dubini šume i bavila se vračanjem. U obližnjim selima i selima počela su nestajati djeca. Jednom je mlinar ušao u trag kako je njegova kći došla u nastambu Krvave Marije. Zbog toga su je seljani spalili na lomači. Dok je gorjela, vrištala je kletvu. Nakon njezine smrti, oko kuće su pronađena zakopana tijela djece. Slika Krvave Marije koristila se za proricanje u noći Noći vještica. Po njoj je nazvan koktel.
  • Chihuateteo – ova riječ u astečkoj mitologiji označava rijetka bića, neobične žene koje su umrle tijekom poroda i kasnije postale vampiri. Porod je jedan od oblika bitke za život. Prema legendi, čivave su pratile muške ratnike na zalasku sunca. A noću su, poput sukubija, zavodili predstavnike jače polovice, isisavajući energiju iz njih, a također su otimali djecu kako bi utažili žeđ. Zbog šarma i podložnosti, Chihuatéo je mogao prakticirati magiju i urote vještice.
  • Wendigo su zli duhovi. U starom svijetu ljudi su pod ovom riječju podrazumijevali "sveproždiruće zlo". Wendigo je visoko stvorenje s oštrim očnjacima, ustima bez usana, nezasitan je i crte njegove siluete slične su ljudskim. Podijeljeni su u male skupine i progone svoje žrtve. Ljudi koji se nađu u šumi u početku čuju nerazumljive zvukove, tražeći izvor tih zvukova, mogli su vidjeti samo treperavu siluetu. Nemoguće je pogoditi windigo konvencionalnim oružjem. Uzimaju ga samo srebrni predmeti, može se uništiti i vatrom.
  • Jarac je humanoid koji je sličan satiru ili. Opisano je da ima ljudsko tijelo i glavu koze. Prema nekim izvješćima, prikazan je s rogovima. Naraste do 3,5 m, napada životinje i ljude.
  • Hodag je snažno čudovište neodređene vrste. Opisuju ga kao veliku životinju koja podsjeća na nosoroga, ali umjesto roga hodag ima nastavak u obliku dijamanta, zahvaljujući kojem lik iz bajke vidi samo ravno. Prema legendi, jeo je bijele buldoge. Prema drugom opisu, ima koštane izrasline u predjelu leđa i glave.
  • Velika zmija je središnji vjerski i društveni simbol plemena Maja. Zmija je povezana s nebeskim tijelima, prema legendi, pomaže prijeći prostor neba. Skidanje stare kože simbol je obnove i potpunog ponovnog rođenja. Prikazivan je s dvije glave. S rogovima su iz njegovih ralja izlazili duhovi prethodnih generacija.
  • Baycock je istaknuti predstavnik mitologije Cherokee Indijanaca. Predstavljali su ga kao mršavog čovjeka s grimiznim plamenim očima. Bio je odjeven u dronjke ili običnu lovačku odjeću. Svaki je Indijanac mogao postati baycock ako je sramotno umro ili počinio loše djelo: lagao, ubio rođake itd. Lovili su samo ratnike, bili su brzi i nemilosrdni. Da biste zaustavili bezakonje, morate prikupiti kosti bajka i organizirati normalan sprovod. Tada će čudovište mirno otići na počinak u zagrobni život.

europski mitski likovi

Europa je ogroman kontinent na kojem žive mnoge različite države i nacionalnosti.

Europska mitologija sakupila je mnoge bajkovite likove koji su povezani s starogrčkom civilizacijom i srednjim vijekom.

StvaranjeOpis
Čarobno stvorenje u obliku konja s rogom koji viri iz čela. Jednorog je simbol traganja i duhovne čistoće. Igrao je veliku ulogu u mnogim srednjovjekovnim pričama i legendama. Jedna od njih kaže da kada su Adam i Eva bili protjerani iz rajskog vrta zbog grijeha, Bog je dao jednorogu izbor - otići s ljudima ili ostati u raju. Više je volio prvo, a bio je posebno blagoslovljen zbog svoje simpatije. Alkemičari su uspoređivali brze jednoroge s jednim od elemenata - živom.
UndineU zapadnoeuropskom folkloru undine su duhovi mladih djevojaka koje su počinile samoubojstvo zbog neuzvraćene ljubavi. Njihova su prava imena bila skrivena. Oni su poput sirena. Undine su se odlikovale lijepim vanjskim podacima, raskošnom, dugom kosom, koju su često češljale na obalnom kamenju. U nekim legendama undine su bile poput sirena, umjesto nogu imale su riblji rep. Skandinavci su vjerovali da oni koji su došli do Undina nisu pronašli put natrag.
ValkirePoznati predstavnici skandinavske mitologije, Odinovi pomoćnici. U početku su ih smatrali anđelima smrti i duhovima bitaka. Kasnije su ih prikazivali kao Odinove štitonoše, djevojke zlatnih uvojaka i svijetle puti. Služili su herojima služeći piće i hranu u Valhalli.
Mitološka bića iz Irske. Plačljivci, odjeveni u sive ogrtače, jarko crvenih očiju od suza i bijele kose. Njihov je jezik ljudima nerazumljiv. Njezin plač je jecaj djeteta, pomiješan s zavijanjem vukova i krikom gusaka. Ona može promijeniti svoj izgled od blijedopute djevojke do ružne starice. Banshees štite predstavnike drevnih obitelji. Ali susret sa stvorenjem nagovijestio je brzu smrt.
HuldraMlada djevojka iz roda trolova, svijetle kose, izuzetne ljepote. Ime "huldra" znači "skrivanje". Prema predaji, smatra se zao duh. Od običnih žena, huldra se razlikovala po kravljem repu. Ako je nad njom obavljen obred krštenja, onda je izgubila rep. Huldra je sanjala da se udaje za muškarca, pa je namamila muškarce. Nakon što ju je upoznao, čovjek se izgubio za svijet. Muški predstavnici učili su ih raznim zanatima, uključujući sviranje glazbenih instrumenata. Neki su uspjeli roditi dijete od muškarca, a zatim su stekli besmrtnost.

U kulturi svakog naroda postoje mitska bića s pozitivnim i negativnim osobinama.

Neki od njih poznati su diljem svijeta. Drugi su, naprotiv, poznati samo određenoj etničkoj skupini.

U ovom članku predstavljamo popularan popis mitskih bića sa slikama. Štoviše, upoznat ćete njihovo porijeklo kao i one koji su s njima povezani.

Homunculus

Faust s Homunculusom

Za to je bilo potrebno ispuniti mnogo različitih uvjeta, uz obaveznu upotrebu mandragora. Alkemičari su bili sigurni da je takav mali čovjek u stanju zaštititi svog gospodara od zla.

Brownie

Ovo je jedno od najpopularnijih mitskih bića u slavenskom folkloru. Većina ljudi zna za njega iz bajki. Do sada, neki vjeruju da Brownie može utjecati na život vlasnika kuće.

Prema mitu, kako ne bi naudio nekom od vlasnika, mora ga se nagovarati raznim poslasticama. Međutim, to se često obije o glavu.

Babai

U slavenskoj mitologiji ovo je noćni duh. Obično plaše nestašnu djecu. I iako Babai nema neki specifičan imidž, o njemu se često govori kao o starcu s vrećom u koju stavlja zlobnu djecu.

Nefili

Nefili su živjeli u pretpotopnim vremenima i čak se spominju u Bibliji. Ta bića su pali anđeli koji su jednom bili zavedeni ljepotom zemaljskih žena i stupili s njima u seksualne odnose.

Kao rezultat tih veza počeli su se rađati Nefili. Doslovno, riječ znači "oni koji uzrokuju druge da padnu". Bili su vrlo veliki u rastu, a također su se razlikovali nevjerojatnom snagom i okrutnošću. Nefili su napali ljude i izazvali veliko razaranje.

Abaasy

Baavan Shi

U škotskoj mitologiji označavala je krvožedno stvorenje. Kada je osoba vidjela kako se vrana pretvara u prelijepu djevojku u haljini, to je značilo da je pred njim sam Baavan shi.

Nije uzalud zli duh nosio dugu haljinu, jer je ispod nje mogao sakriti svoja jelenja kopita. Ova zla mitska bića osvojila su ljude, a zatim im popila svu krv.

Baku

Vukodlak

Jedno od najpoznatijih mitskih bića pronađenih među različitim narodima svijeta. Vukodlak je osoba koja se može transformirati u životinje.

Najčešće su vukodlaci. Takve se izmjene mogu dogoditi na zahtjev vukodlaka ili u vezi s mjesečevim ciklusima.

Viryava

Narodi sa sjevera tako su nazivali gospodaricu šuma. U pravilu je prikazivana kao lijepa djevojka. Viryavu služe životinje i ptice. Prijateljski je raspoložena prema ljudima, a ako je potrebno, može im pomoći.

wendigo

Wendigo je zli ogar. Gorljivi je protivnik bilo kakvih ekscesa u ljudskom ponašanju. Voli loviti i iznenaditi svoje žrtve.

Kada se putnik nađe u šumi, ovo mitsko biće počinje ispuštati zastrašujuće zvukove. Kao rezultat toga, osoba mu juri u pete, ali ne uspijeva pobjeći.

Shikigami

U japanskim mitovima, to su duhovi koje čarobnjak Omme-do može prizvati. Unatoč svojoj maloj veličini, mogu opsjednuti životinje i ptice kako bi ih kasnije kontrolirali.

Za mađioničara je vrlo opasno manipulirati Shikigamijem, jer ga u svakom trenutku mogu početi napadati.

Hidra

Ovo mitsko biće opisano je u djelu starogrčkog pjesnika Hesioda. Hidra ima tijelo zmije i mnogo glava. Ako odrežete jednu od njih, na njenom mjestu odmah izrastu dvije nove.

Uništiti Hidru gotovo je nemoguće. Ona čuva ulaz u carstvo mrtvih i spremna je napasti svakoga tko joj se nađe na putu.

Borba

U engleskoj mitologiji tako su nazvane vodene vile. Pretvarajući se u drvene tanjuriće koji polako plutaju na površini vode, pokušavaju namamiti žene u zamku.

Čim žena dotakne takav tanjurić, Drak je odmah zgrabi i odvuče na svoje dno, gdje mora čuvati njegovu djecu.

zlokobno

To su poganski zli duhovi u mitovima starih Slavena. Predstavljaju veliku opasnost za ljude.

Sinister gnjavi ljude i čak se može useliti u njih, pogotovo ako su sami. Često ta mitska bića poprimaju oblik siromašnih staraca.

inkubi

U legendama mnogih europskih zemalja, takozvani muški demoni, žedni ženske ljubavi.

U nekim su starim knjigama ova stvorenja predstavljana kao pali anđeli. Imaju tako visoku stopu reprodukcije da su od njih nastale cijele nacije.

Zao

Većina ljudi zna da je mitsko stvorenje Leshy vlasnik šume, koji budno pazi na svu svoju imovinu. Ako mu osoba ne učini ništa loše, onda se prema njemu ponaša prijateljski i čak mu može pomoći da pronađe izlaz iz šikare.

Ali on može namjerno natjerati loše ljude da hodaju u krugovima oko njegovih posjeda, odvodeći ih na krivi put. Leshy se može smijati, pjevati, pljeskati ili jecati. S početkom hladnog vremena odlazi u podzemlje.

Baba Jaga

Jedan od najpopularnijih likova u ruskim bajkama. Baba Yaga je gospodarica šume, a sve životinje i ptice joj se pokoravaju.

U pravilu je predstavljena kao negativan lik, ali ponekad može priskočiti u pomoć različitim junacima.

Baba Yaga živi u kolibi na kokošjim nogama, a zna i letjeti na minobacaču. Ona poziva djecu da uđu u njezino prebivalište, kako bi ih kasnije mogli pojesti.

Shishiga

Živeći u šumi, ovo mitsko stvorenje napada izgubljene ljude i zatim ih jede. Noću Shishiga radije pravi buku i luta šumom.

Prema drugom vjerovanju, Shishigi vole ismijavati ljude koji počnu preuzeti bilo koji posao bez prethodne molitve. Iz toga slijedi uvriježeno mišljenje da oni navikavaju ljude na ispravnu rutinu života.

Ako vam se svidio popis mitskih bića sa slikama, podijelite ovaj članak na društvenim mrežama. Ako vam se uopće sviđa - pretplatite se na stranicu jazanimljivFakty.org. Kod nas je uvijek zanimljivo!

Svidjela vam se objava? Pritisnite bilo koju tipku.

Stara Grčka smatra se kolijevkom europske civilizacije, koja je modernom dobu dala mnogo kulturnog bogatstva i nadahnula znanstvenike i umjetnike. Mitovi antičke Grčke gostoljubivo otvaraju vrata svijeta u kojem žive bogovi, heroji i čudovišta. Zamršenost odnosa, podmuklost prirode, božanske ili ljudske, nezamislive fantazije uranjaju nas u ponor strasti, tjerajući nas da zadrhtimo od užasa, empatije i divljenja prema harmoniji te stvarnosti koja je postojala prije mnogo stoljeća, ali tako aktualna u svim vremenima!

1) Tifon

Najmoćnije i najstrašnije stvorenje od svih stvorenih od Gaie, personifikacija vatrenih sila zemlje i njezinih para, sa svojim razornim djelovanjem. Čudovište ima nevjerojatnu snagu i ima 100 zmajevih glava na stražnjoj strani glave, s crnim jezicima i vatrenim očima. Iz njegovih usta čuje se običan glas bogova, zatim rika strašnog bika, zatim rika lava, zatim zavijanje psa, zatim oštar zvižduk koji odjekuje u planinama. Tifon je bio otac mitskih čudovišta iz Ehidne: Orfa, Kerbera, Hidre, Kolhidskog zmaja i drugih koji su prijetili ljudskom rodu na zemlji i pod zemljom dok ih junak Herkul nije uništio, osim Sfinge, Kerbera i Himere. Od Tifona su otišli svi prazni vjetrovi, osim Nota, Boreja i Zefira. Tifon je, prešavši Egej, raspršio otoke Kiklada, koji su prije bili blisko razmaknuti. Vatreni dah čudovišta stigao je do otoka Fer i uništio cijelu njegovu zapadnu polovicu, a ostatak pretvorio u spaljenu pustinju. Otok je od tada poprimio oblik polumjeseca. Divovski valovi koje je podigao Tifon stigli su do otoka Krete i uništili Minosovo kraljevstvo. Tifon je bio toliko zastrašujući i jak da su olimpski bogovi pobjegli iz svog prebivališta, odbijajući borbu s njim. Samo se Zeus, najhrabriji od mladih bogova, odlučio boriti protiv Tifona. Borba je trajala dugo, u žaru borbe protivnici su se preselili iz Grčke u Siriju. Ovdje je Typhon razbio zemlju svojim divovskim tijelom, nakon čega su ti tragovi bitke ispunjeni vodom i postali rijeke. Zeus je gurnuo Tifona na sjever i bacio ga u Jonsko more, blizu italske obale. Gromovnik je spalio čudovište munjom i bacio ga u Tartar pod Etnom na otoku Siciliji. U davna vremena vjerovalo se da se brojne erupcije Etne događaju zbog činjenice da munja, koju je Zeus prethodno izbacio, izbija iz usta vulkana. Typhon je služio kao personifikacija destruktivnih sila prirode, poput uragana, vulkana, tornada. Riječ "tajfun" dolazi od engleske verzije ovog grčkog naziva.

2) Dracains

Predstavljaju ženku zmije ili zmaja, često s ljudskim crtama lica. Dracains uključuje, posebice, Lamia i Echidna.

Naziv "lamija" etimološki potječe iz Asirije i Babilona, ​​gdje su tako zvali demone koji su ubijali dojenčad. Lamija, Posejdonova kći, bila je kraljica Libije, Zeusova voljena i od njega je rađala djecu. Izvanredna ljepota same Lamije zapalila je vatru osvete u Herinom srcu, a Hera je iz ljubomore ubila Lamijinu djecu, svoju ljepotu pretvorila u ružnoću i lišila sna ljubavnika svog muža. Lamija je bila prisiljena potražiti utočište u špilji te se, po Herinom nalogu, pretvorila u krvavo čudovište, koje u očaju i ludilu otima i proždire tuđu djecu. Budući da joj je Hera uskraćivala san, Lamija je noću neumorno lutala. Zeus, koji joj se sažalio, dao joj je priliku da izvadi oči kako bi zaspala i tek tada je mogla postati bezopasna. Postavši u novom obliku pola žena, pola zmija, rodila je strašno potomstvo zvano lamije. Lamije imaju polimorfne sposobnosti, mogu djelovati u raznim obličjima, obično kao životinjsko-ljudski hibridi. Međutim, češće ih se uspoređuje s lijepim djevojkama, jer je lakše šarmirati nemarne muškarce. Također napadaju spavače i lišavaju ih vitalnosti. Ove noćne aveti, pod krinkom lijepih djevojaka i mladića, sišu krv mladima. Lamiju su u antičko doba nazivali i duhovi i vampiri, koji su, prema popularnoj ideji modernih Grka, hipnotički mamili mladiće i djevice, a zatim ih ubijali pijući njihovu krv. Lamiju je, uz nešto vještine, lako razotkriti, za to je dovoljno natjerati je da da glas. Budući da je jezik lamija račvast, one su lišene sposobnosti govora, ali mogu melodično zviždati. U kasnijim legendama europskih naroda Lamija je prikazivana kao zmija s glavom i prsima lijepe žene. Povezivala se i s noćnom morom – Marom.

Kći Forkisa i Ketoa, unuka Geje-Zemlje i boga mora Ponta, prikazivana je kao golema žena lijepog lica i točkastog tijela zmije, rjeđe guštera, koja je kombinirala ljepotu s podmuklim i zlonamjernim raspoloženjem. Iz Tifona je rodila čitav niz čudovišta, različitih izgleda, ali odvratnih u svojoj biti. Kad je napala Olimpijce, Zeus je otjerao nju i Tifona. Nakon pobjede, Gromovnik je zatočio Tifona ispod planine Etne, ali je dopustio Ehidni i njezinoj djeci da žive kao izazov budućim herojima. Bila je besmrtna i vječna i živjela je u sumornoj podzemnoj pećini daleko od ljudi i bogova. Ispuzavši u lov, čekala je i mamila putnike, dalje ih nemilosrdno proždirajući. Gospodarica zmija, Ehidna, imala je neobično hipnotičan pogled, kojem nisu mogli odoljeti ne samo ljudi, već ni životinje. U raznim verzijama mitova Ehidnu su ubili Herkul, Belerofont ili Edip dok je spavala bez smetnji. Echidna je po prirodi htonsko božanstvo, čiju su moć, utjelovljenu u njegovim potomcima, uništili heroji, označavajući pobjedu starogrčke herojske mitologije nad primitivnim teratomorfizmom. Starogrčka legenda o Ehidni bila je osnova srednjovjekovnih legendi o monstruoznom gmazu kao najpodlijem od svih stvorenja i bezuvjetnom neprijatelju čovječanstva, a poslužila je i kao objašnjenje podrijetla zmajeva. Echidna je naziv za sisavca jajoličnog prekrivenog iglicama, koji živi u Australiji i na pacifičkim otocima, kao i za australsku zmiju, najveću od otrovnih zmija na svijetu. Echidna se također naziva zlom, zajedljivom, podmuklom osobom.

3) Gorgone

Ova čudovišta su bile kćeri boga mora Phorkisa i njegove sestre Keto. Postoji i verzija da su bile kćeri Tifona i Ehidne. Postojale su tri sestre: Euryale, Stheno i Medusa Gorgon - najpoznatija od njih i jedina smrtnica od tri monstruozne sestre. Njihova pojava izazivala je užas: krilata stvorenja prekrivena ljuskama, sa zmijama umjesto kose, očnjaka u ustima, s pogledom koji sve živo pretvara u kamen. Tijekom borbe između heroja Perzeja i Meduze, bila je trudna od boga mora Posejdona. Iz bezglavog tijela Meduze s potokom krvi nastala su njezina djeca od Posejdona - div Chrysaor (Gerionov otac) i krilati konj Pegasus. Iz kapi krvi koje su pale u pijesak Libije pojavile su se zmije otrovnice i uništile sve živo u njoj. Libijska legenda kaže da su crveni koralji nastali iz potoka krvi koji se izlio u ocean. Perzej je upotrijebio Meduzinu glavu u borbi s morskim zmajem kojeg je Posejdon poslao da opustoši Etiopiju. Pokazavši lice Meduze čudovištu, Perzej ga je pretvorio u kamen i spasio Andromedu, kraljevsku kćer, koja je trebala biti žrtvovana zmaju. Otok Sicilija tradicionalno se smatra mjestom gdje su živjele Gorgone i gdje je ubijena Meduza, prikazana na zastavi regije. U umjetnosti je Meduza prikazivana kao žena sa zmijama umjesto kose i često kljovama vepra umjesto zuba. Na helenskim slikama ponekad se nalazi lijepa umiruća djevojka gorgona. Zasebna ikonografija - slike odsječene glave Meduze u rukama Perzeja, na štitu ili egidi Atene i Zeusa. Ukrasni motiv - gorgoneion - i danas krasi odjeću, kućanske predmete, oružje, oruđe, nakit, novčiće i pročelja zgrada. Vjeruje se da su mitovi o Gorgoni Meduzi povezani s kultom skitske božice zmijonoge pramajice Tabiti, o čijem postojanju svjedoče reference u drevnim izvorima i arheološki nalazi slika. U slavenskim srednjovjekovnim knjižnim legendama Meduza Gorgona se pretvorila u djevojku s kosom u obliku zmije - djevojku Gorgoniju. Životinjska meduza dobila je ime upravo zbog sličnosti s pokretnim dlakama-zmijama legendarne Gorgone Meduze. U prenesenom smislu, "gorgona" je mrzovoljna, zlobna žena.

Tri boginje starosti, unuke Geje i Ponta, sestre Gorgone. Zvali su se Deino (drhtanje), Pefredo (uzbuna) i Enyo (užas). Bili su sijedi od rođenja, za troje su imali po jedno oko, kojim su se redom služili. Samo su Sivi znali gdje se nalazi otok Medusa Gorgon. Po Hermesovom savjetu, Perzej je otišao k njima. Dok je jedan od sivih imao oko, druga dva su bila slijepa, a sivi koji je vidio vodio je slijepe sestre. Kad ga je graya, izvadivši oko, predala sljedećoj po redu, sve su tri sestre bile slijepe. Bio je to trenutak kada je Perzej odlučio uzeti oko. Bespomoćni sivi bili su užasnuti i bili su spremni učiniti sve samo da im junak vrati blago. Nakon što su im morali reći kako pronaći Meduzu Gorgonu i gdje nabaviti krilate sandale, čarobnu torbu i kacigu za nevidljivost, Perzej je dao oko Sivim.

Ovo čudovište, rođeno od Ehidne i Tifona, imalo je tri glave: jedna je bila lavlja, druga je bila kozja, rasla je na leđima, a treća, zmijska, završavala je repom. Udahnuo je vatru i spalio sve što mu se našlo na putu, opustošivši kuće i usjeve stanovnika Licije. Ponovljeni pokušaji da se ubije Himera, koje je poduzimao kralj Licije, doživjeli su nepromjenjiv poraz. Nitko se nije usudio približiti njezinoj nastambi, okruženoj raspadajućim lešinama obezglavljenih životinja. Ispunjavajući volju kralja Jobata, sina kralja Korinta, Bellerophon je na krilatom Pegazu otišao u špilju Himera. Junak ju je ubio, kako su bogovi predviđali, pogodivši Himeru strelicom iz luka. Kao dokaz svog podviga, Bellerophon je dostavio jednu od odsječenih glava čudovišta licijskom kralju. Himera je personifikacija vulkana koji bljuje vatru, u čijem podnožju vrve zmije, na padinama je mnogo livada i kozjih pašnjaka, s vrha bukti plamen, a tamo, gore, lavlje jazbine; vjerojatno je Himera metafora za ovu neobičnu planinu. Špiljom Chimera smatra se područje u blizini turskog sela Cirali, gdje postoje izlazi na površinu prirodnog plina u koncentracijama dovoljnim za njegovo otvoreno sagorijevanje. Odred dubokomorskih hrskavičnih riba nazvan je po Chimeri. U prenesenom smislu, himera je fantazija, neostvariva želja ili radnja. U kiparstvu se slike fantastičnih čudovišta nazivaju himerama, dok se vjeruje da kamene himere mogu oživjeti i užasnuti ljude. Prototip himere poslužio je kao osnova za strašne gargojle, koji se smatraju simbolom užasa i iznimno popularni u arhitekturi gotičkih građevina.

Krilati konj koji je izašao iz umiruće Gorgone Meduze u trenutku kada joj je Perzej odsjekao glavu. Budući da se konj pojavio na izvoru Oceana (prema idejama starih Grka, Ocean je bio rijeka koja okružuje Zemlju), nazvan je Pegasus (u prijevodu s grčkog - "olujna struja"). Brz i graciozan, Pegaz je odmah postao predmet žudnje mnogih heroja Grčke. Danju i noću lovci su napadali planinu Helikon, gdje je Pegaz jednim udarcem kopita izbio čistu, hladnu vodu čudne tamnoljubičaste boje, ali vrlo ukusnu. Tako se pojavio poznati izvor Hipokrenova pjesničkog nadahnuća – Konjski izvor. Najstrpljiviji su slučajno vidjeli sablasnog konja; Pegaz je pustio najsretnije da mu se toliko približe da se činilo još malo - i možete dotaknuti njegovu prekrasnu bijelu kožu. Ali nitko nije uspio uhvatiti Pegaza: u posljednjem je trenutku ovo neukrotivo stvorenje zamahnulo krilima i brzinom munje odnijelo se izvan oblaka. Tek nakon što je Atena dala mladom Belerofontu čarobnu uzdu, on je mogao osedlati divnog konja. Jašući Pegaza, Bellerophon se uspio približiti Chimeri i iz zraka oborio čudovište koje bljuje vatru. Opijen svojim pobjedama uz stalnu pomoć odanog Pegaza, Belerofont se zamislio ravnim bogovima i, osedlavši Pegaza, otišao na Olimp. Ljutiti Zeus udario je ponosnog, a Pegaz je dobio pravo posjetiti blistave vrhove Olimpa. U kasnijim legendama, Pegaz je pao u broj Eosovih konja iu strashno.com.ua društvo muza, posebno u krug potonjih, jer je udarcem svog kopita zaustavio planinu Helikon, koja je počela oscilirati na zvuk pjesama muza. Sa stajališta simbolike, Pegaz spaja vitalnost i snagu konja s oslobođenjem, poput ptice, od zemaljske gravitacije, pa je ideja bliska nesputanom duhu pjesnika, koji svladava zemaljske prepreke. Pegaz je personificirao ne samo divnog prijatelja i vjernog druga, već i bezgraničnu inteligenciju i talent. Miljenik bogova, muza i pjesnika, Pegaz se često pojavljuje u likovnoj umjetnosti. U čast Pegaza, zviježđa sjeverne hemisfere, nazvan je rod morskih zračoperajih riba i oružja.

7) Colchis zmaj (Colchis)

Sin Tifona i Ehidne, budno budan ogroman zmaj koji bljuje vatru i čuva Zlatno runo. Ime čudovišta je dano područjem njegove lokacije - Colchis. Kralj Kolhide, Eet, žrtvovao je Zeusu ovna sa zlatnom kožom, a kožu je objesio na hrast u Aresovom svetom gaju, gdje su ga Kolhiđani čuvali. Jason, učenik kentaura Chirona, u ime Pelija, kralja Iolka, otišao je u Kolhidu po Zlatno runo na brodu Argo, izgrađenom posebno za ovo putovanje. Kralj Eet dao je Jasonu nemoguće zadatke kako bi Zlatno runo zauvijek ostalo u Kolhidi. Ali bog ljubavi Eros zapalio je ljubav prema Jasonu u srcu čarobnice Medeje, Eetove kćeri. Princeza je poškropila Kolhidu napitkom za spavanje, zazivajući u pomoć boga sna Hipnosa. Jason je ukrao Zlatno runo, žurno ploveći s Medejom na Argu natrag u Grčku.

Div, Chrysaorov sin, rođen iz krvi Gorgone Meduze i oceanide Kalliroi. Bio je poznat kao najjači na zemlji i bio je strašno čudovište s tri tijela spojena u struku, imao je tri glave i šest ruku. Geryon je posjedovao divne krave neobično lijepe crvene boje, koje je držao na otoku Erifiji u Oceanu. Glasine o prekrasnim Gerionovim kravama stigle su do mikenskog kralja Euristeja, a on je za njima poslao Herkula, koji je bio u njegovoj službi. Herkules je prošao cijelu Libiju prije nego što je stigao na krajnji zapad, gdje je, prema Grcima, završavao svijet, koji je bio omeđen rijekom Ocean. Put do oceana blokirale su planine. Heraklo ih je razdvojio svojim moćnim rukama, formirajući Gibraltarski tjesnac, a na južnoj i sjevernoj obali postavio kamene stele - Herkulove stupove. Na Heliosovom zlatnom čamcu Zeusov sin doplovio je do otoka Erifije. Heraklo je svojom slavnom batinom ubio psa čuvara Orffa, koji je čuvao stado, ubio pastira, a zatim se potukao s troglavim gospodarom koji je pritekao u pomoć. Geryon se pokrio s tri štita, tri su koplja bila u njegovim moćnim rukama, ali su se pokazala beskorisnima: koplja nisu mogla probiti kožu Nemejskog lava bačenog preko herojevih ramena. Heraklo je također ispalio nekoliko otrovnih strijela na Geryona, a jedna od njih se pokazala kobnom. Zatim je ukrcao krave u Heliosov čamac i preplivao ocean u suprotnom smjeru. Tako je demon suše i tame pobijeđen, a rajske krave - kišnonosni oblaci - pušteni.

Ogromni dvoglavi pas koji čuva krave diva Geriona. Potomak Tifona i Ehidne, stariji brat psa Kerbera i drugih čudovišta. Otac je Sfinge i Nemejskog lava (iz Himere), prema jednoj verziji. Orff nije tako slavan kao Cerberus, stoga se o njemu puno manje zna i informacije o njemu su kontradiktorne. Neki mitovi kažu da Orff osim dvije pseće glave ima još sedam zmajskih glava, a umjesto repa bila je zmija. A u Iberiji je pas imao utočište. Ubio ga je Herkules tijekom izvođenja svog desetog podviga. Zaplet o Orffovoj smrti od ruke Herkula, koji je odveo Gerionove krave, često su koristili starogrčki kipari i lončari; predstavljen na brojnim antičkim vazama, amforama, stamnosima i skifosima. Prema jednoj od vrlo avanturističkih verzija, Orff je u davna vremena mogao istovremeno personificirati dva zviježđa - Canis Major i Minor. Sada su te zvijezde spojene u dva asterizma, au prošlosti su njihove dvije najsjajnije zvijezde (Sirius i Procyon, redom) ljudi mogli vidjeti kao očnjake ili glave čudovišnog dvoglavog psa.

10) Cerberus (Cerberus)

Sin Tifona i Ehidne, strašni troglavi pas sa strašnim zmajevim repom, prekriven prijetećim siktavim zmijama. Cerberus je čuvao ulaz u tmurno, puno užasa podzemnog svijeta Hada, pazeći da nitko ne izađe odatle. Prema drevnim tekstovima, Kerber svojim repom dočekuje one koji uđu u pakao, a razdire one koji pokušavaju pobjeći. U kasnijoj legendi, on grize novopridošle. Da bi ga umilostivili, u lijes pokojnika stavljali su medenjak. U Danteu Kerber muči duše mrtvih. Dugo su na rtu Tenar, na jugu Peloponeza, pokazivali špilju, tvrdeći da se ovdje Heraklo, po uputama kralja Euristeja, spustio u kraljevstvo Hada kako bi odatle izveo Kerbera. Pojavivši se pred prijestoljem Hada, Heraklo je s poštovanjem zamolio podzemnog boga da mu dopusti da odvede psa u Mikenu. Koliko god Had bio strog i tmuran, nije mogao odbiti sina velikog Zeusa. Postavio je samo jedan uvjet: Herkules mora ukrotiti Kerbera bez oružja. Hercules je vidio Cerberusa na obalama rijeke Acheron - granice između svijeta živih i mrtvih. Junak je zgrabio psa svojim moćnim rukama i počeo ga daviti. Pas je prijeteći zavijao pokušavajući pobjeći, zmije su se uvijale i bockale Herkula, ali on mu je samo još jače stisnuo ruke. Napokon je Kerber popustio i pristao slijediti Herkula, koji ga je odveo do zidina Mikene. Kralj Euristej se užasnuo pri jednom pogledu na strašnog psa i naredio da ga što prije pošalju natrag u Had. Kerber je vraćen na svoje mjesto u Hadu, a nakon tog podviga Euristej je dao Herkulu slobodu. Tijekom boravka na zemlji, Kerberu su iz usta ispuštale kapi krvave pjene iz koje je kasnije izrasla otrovna biljka akonit, inače nazvana hekatin, jer ju je božica Hekata prva upotrijebila. Medeja je tu biljku umiješala u svoj vještičji napitak. Na slici Cerberusa prati se teratomorfizam protiv kojeg se bori herojska mitologija. Ime opakog psa postalo je uvriježeno ime za pretjerano oštrog, nepotkupljivog čuvara.

11) Sfinga

Najpoznatija Sfinga u grčkoj mitologiji bila je iz Etiopije i živjela je u Tebi u Beotiji, kako spominje grčki pjesnik Hesiod. Bilo je to čudovište koje su iznjedrili Tifon i Ehidna, s licem i prsima žene, tijelom lava i krilima ptice. Poslana od strane Heroja u Tebu kao kaznu, Sfinga se smjestila na planini u blizini Tebe i svakom prolazniku postavljala zagonetku: "Koje od živih bića hoda na četiri noge ujutro, dvije popodne, a tri navečer?" Nesposobna dati trag, Sfinga je ubila i tako ubila mnoge plemenite Tebance, uključujući i sina kralja Kreonta. Potišten od tuge, Kreont je objavio da će dati kraljevstvo i ruku svoje sestre Jokaste onome koji će spasiti Tebu od Sfinge. Edip je riješio zagonetku odgovorivši Sfingi: "Čovjek". Čudovište se u očaju bacilo u ponor i srušilo na smrt. Ova verzija mita istisnula je stariju verziju, u kojoj je izvorno ime predatora koji je živio u Beotiji na planini Fikion bilo Fix, a zatim su Orf i Echidna imenovani kao njegovi roditelji. Ime Sfinga proizašlo je iz zbližavanja s glagolom "stisnuti", "zadaviti" i samom slikom - pod utjecajem maloazijske slike krilate polu-djevice-polu-lava. Drevni Fix bio je okrutno čudovište sposobno progutati plijen; porazio ga je Edip s oružjem u rukama tijekom žestoke bitke. Prikazi Sfinge obiluju klasičnom umjetnošću, od britanskih interijera iz 18. stoljeća do namještaja iz razdoblja romantičnog carstva. Slobodni zidari su sfinge smatrali simbolom misterija i koristili ih u svojoj arhitekturi, smatrajući ih čuvarima vrata hrama. U masonskoj arhitekturi sfinga je čest ukrasni detalj, primjerice, čak iu inačici slike glave na obrascima dokumenata. Sfinga personificira misterij, mudrost, ideju borbe osobe sa sudbinom.

12) Sirena

Demonska bića rođena od boga slatkih voda Aheloja i jedne od muza: Melpomene ili Terpsihore. Sirene su, kao i mnoga mitska bića, po prirodi miješane, one su polu-ptice-polu-žene ili polu-ribe-polu-žene koje su od oca naslijedile divlju spontanost, a od majke božanski glas. Njihov broj kreće se od nekoliko do mnogo. Opasne djevojke živjele su na stijenama otoka, posutim kostima i osušenom kožom svojih žrtava, koje su sirene mamile svojim pjevanjem. Čuvši njihov slatki pjev, mornari su, izgubivši razum, poslali brod ravno na stijene i na kraju umrli u morskim dubinama. Nakon toga su nemilosrdne djevice komadale tijela žrtava i jele ih. Prema jednom od mitova, Orfej je pjevao slađe od sirena na brodu Argonauta, pa su sirene zbog toga, u očaju i žestokom gnjevu, pojurile u more i pretvorile se u stijene, jer im je bilo suđeno da umru kada njihove čarolije budu nemoćne. Pojava sirena s krilima čini ih izgledom sličnim harpijama, a sirene s ribljim repovima sirenama. Međutim, sirene su, za razliku od sirena, božanskog porijekla. Atraktivan izgled također im nije obavezan atribut. Sirene su također doživljavane kao muze drugog svijeta - bile su prikazane na nadgrobnim spomenicima. U klasičnoj antici divlje htonske sirene pretvaraju se u slatkoglasne mudre sirene, od kojih svaka sjedi na jednoj od osam nebeskih sfera svjetskog vretena božice Ananke, stvarajući svojim pjevanjem veličanstvenu harmoniju kozmosa. Kako bi umilostivili morska božanstva i izbjegli brodolom, sirene su se često prikazivale kao figure na brodovima. S vremenom je slika sirena postala toliko popularna da je sirenama nazvan cijeli odred velikih morskih sisavaca, koji uključuje dugone, morske krave, kao i morske (ili Stellerove) krave, koje su, nažalost, potpuno istrijebljene do kraja 18. stoljeća.

13) Harpija

Kćeri morskog božanstva Thaumanta i oceanide Electre, arhajskih predolimpskih božanstava. Njihova imena - Aella ("Vihor"), Aellope ("Vihor"), Podarga ("Brzonoga"), Okipeta ("Brza"), Kelaino ("Sumorna") - ukazuju na povezanost s elementima i tamom. Riječ "harpija" dolazi od grčke riječi "zgrabiti", "oteti". U drevnim mitovima harpije su bile bogovi vjetra. Blizina harpija strashno.com.ua vjetrovima ogleda se u činjenici da su Ahilejevi božanski konji rođeni iz Podarge i Zefira. Malo su se miješali u poslove ljudi, njihova je dužnost bila samo nositi duše mrtvih u podzemni svijet. Ali onda su harpije počele otimati djecu i gnjaviti ljude, naletjevši iznenada, poput vjetra, i jednako iznenada nestajući. U raznim izvorima harpije se opisuju kao krilata božanstva s dugom raspuštenom kosom, koja lete brže od ptica i vjetrova ili kao supovi sa ženskim licima i oštrim kukastim pandžama. Oni su neranjivi i smrdljivi. Vječno mučene glađu koju ne mogu utažiti, harpije se spuštaju s planina i uz prodoran krik sve proždiru i prljaju. Harpije su poslali bogovi kao kaznu za ljude koji su bili krivi za njih. Čudovišta su čovjeku oduzimala hranu svaki put kada bi on uzeo hranu, i to je trajalo sve dok osoba nije umrla od gladi. Dakle, poznata je priča o tome kako su harpije mučile kralja Phineusa, prokletog zbog nehotičnog zločina, i, kradući mu hranu, osudile ga na glad. Međutim, čudovišta su protjerali Borejevi sinovi - Argonauti Zet i Kalaid. Zeusovi junaci, njihova sestra, božica duge Irida, spriječila je heroje da ubiju harpije. Staništem harpija obično su nazivali Strofadsko otočje u Egejskom moru, a kasnije su ih, zajedno s drugim čudovištima, smjestili u kraljevstvo sumornog Hada, gdje su svrstani među najopasnija lokalna bića. Srednjovjekovni moralisti koristili su harpije kao simbole pohlepe, proždrljivosti i nečistoće, često ih brkajući s furijama. Zle žene nazivaju se i harpijama. Harpija je velika ptica grabljivica iz porodice jastrebova koja živi u Južnoj Americi.

Zamisao Tifona i Ehidne, odvratna Hidra imala je dugačko zmijoliko tijelo i devet zmajevih glava. Jedna od glava bila je besmrtna. Hydra se smatrala nepobjedivom, budući da su iz odsječene glave izrasle dvije nove. Izlazeći iz tmurnog Tartarusa, Hydra je živjela u močvari u blizini grada Lerne, gdje su ubojice došle iskupiti svoje grijehe. Ovo mjesto postalo je njezin dom. Otuda i naziv - Lernejska hidra. Hidra je bila vječno gladna i pustošila je okolicu, jedući stada i spaljujući usjeve svojim vatrenim dahom. Tijelo joj je bilo deblje od najdebljeg stabla i prekriveno sjajnim ljuskama. Kad se podigla na rep, vidjela se daleko iznad šuma. Kralj Euristej poslao je Herkula u misiju da ubije Lernejsku hidru. Iolaus, Herkulov nećak, tijekom bitke heroja s Hidrom, spalio joj je vrat vatrom, od čega mu je Heraklo batinom oborio glave. Hidri su prestale rasti nove glave i ubrzo je imala samo jednu besmrtnu glavu. Na kraju ju je batinom srušio i Heraklo zakopao ispod goleme stijene. Tada je junak razrezao Hidrino tijelo i zario svoje strijele u njezinu otrovnu krv. Od tada su rane od njegovih strijela postale neizlječive. Međutim, Euristej nije prepoznao ovaj junakov podvig, jer je Herkulu pomogao njegov nećak. Ime Hidra dano je Plutonovom satelitu i zviježđu na južnoj hemisferi neba, najdužem od svih. Neobična svojstva Hydra također su dala ime rodu slatkovodnih kitnjačkih koelenterata. Hidra je osoba agresivnog karaktera i grabežljivog ponašanja.

15) Stimfalske ptice

Ptice grabljivice s oštrim brončanim perjem, bakrenim pandžama i kljunovima. Ime je dobio po jezeru Stimfal u blizini istoimenog grada u planinama Arkadije. Namnoživši se neobičnom brzinom, pretvorili su se u golemo stado i ubrzo pretvorili svu okolicu grada gotovo u pustinju: uništili su sav usjev na poljima, istrijebili životinje koje su pasle na masnim obalama jezera i ubili mnoge pastire i zemljoradnike. Uzlijetajući, stimfalijske ptice ispustiše perje poput strijela i njime pogađahu sve koji su se nalazili na otvorenom prostoru ili ih rastrgaše bakrenim pandžama i kljunovima. Saznavši za ovu nesreću Arkađana, Euristej im je poslao Herkula, nadajući se da ovoga puta neće uspjeti pobjeći. Atena je pomogla junaku dajući mu bakrene zvečke ili timpane koje je iskovao Hefest. Uzbunivši ptice bukom, Heraklo ih je počeo gađati svojim strijelama otrovnim otrovom lernejske hidre. Uplašene ptice napustile su obale jezera, odletjevši na otoke Crnog mora. Tamo su Stymphalidae susreli Argonauti. Vjerojatno su čuli za podvig Herkula i slijedili njegov primjer - otjerali su ptice bukom, udarajući mačevima u štitove.

Šumska božanstva koja su činila pratnju boga Dioniza. Satiri su čupavi i bradati, a noge im završavaju kozjim (ponekad konjskim) kopitima. Ostale karakteristične značajke izgleda satira su rogovi na glavi, kozji ili bikov rep i ljudski torzo. Satiri su bili obdareni osobinama divljih stvorenja sa životinjskim kvalitetama, koji su malo razmišljali o ljudskim zabranama i moralnim standardima. Osim toga, odlikovala ih je fantastična izdržljivost, kako u borbi tako i za svečanim stolom. Velika strast bili su ples i glazba, a flauta je jedan od glavnih atributa satira. Također, tirs, frula, kožni mijeh ili posude s vinom smatrani su atributima satira. Satiri su često prikazivani na platnima velikih umjetnika. Često su satire pratile djevojke, prema kojima su satiri imali određenu slabost. Prema racionalističkom tumačenju, pleme pastira koji su živjeli u šumama i planinama moglo bi se odraziti na sliku satira. Satira se ponekad naziva ljubiteljem alkohola, humora i sestrinstva. Slika satira nalikuje europskom vragu.

17) Feniks

Čarobna ptica sa zlatnim i crvenim perjem. U njemu možete vidjeti zbirnu sliku mnogih ptica - orla, ždrala, pauna i mnogih drugih. Najupečatljivije kvalitete Feniksa bile su izvanredan životni vijek i sposobnost da se ponovno rodi iz pepela nakon samospaljivanja. Postoji nekoliko verzija mita o Feniksu. U klasičnoj verziji, jednom svakih pet stotina godina, Feniks, noseći tugu ljudi, leti iz Indije u Hram Sunca u Heliopolisu, Libija. Glavni svećenik zapali vatru od svete loze, a Feniks se baci u vatru. Njegova krila natopljena tamjanom plamte i brzo gori. Ovim podvigom Feniks svojim životom i ljepotom vraća sreću i sklad u svijet ljudi. Nakon proživljene muke i boli, tri dana kasnije iz pepela izrasta novi Feniks, koji se, zahvalivši svećeniku na obavljenom poslu, vraća u Indiju, još ljepši i zasjavši novim bojama. Proživljavajući cikluse rađanja, napretka, smrti i obnove, Phoenix uvijek iznova nastoji postati sve savršeniji. Feniks je bio personifikacija najstarije ljudske želje za besmrtnošću. Još u antičkom svijetu feniks se počeo prikazivati ​​na novčićima i pečatima, u heraldici i skulpturi. Feniks je postao omiljeni simbol svjetla, ponovnog rođenja i istine u poeziji i prozi. U čast Feniksa nazvano je zviježđe južne hemisfere i datulja.

18) Scila i Haribda

Scila, kći Ehidne ili Hekate, nekoć lijepa nimfa, odbacila je sve, pa tako i boga mora Glauka koji je tražio pomoć od čarobnice Kirke. Ali iz osvete, Kirka, koja je bila zaljubljena u Glauka, pretvorila je Scilu u čudovište, koje je počelo vrebati mornare u špilji, na strmoj stijeni uskog Sicilijanskog tjesnaca, s druge strane kojeg je živjelo još jedno čudovište - Haribda. Scila ima šest psećih glava na šest vratova, tri reda zuba i dvanaest nogu. U prijevodu njezino ime znači "lajanje". Haribda je bila kći bogova Posejdona i Geje. U strašno čudovište pretvorio ju je sam Zeus pri padu u more. Haribda ima gigantska usta u koja voda teče bez prestanka. Ona personificira strašni vrtlog, otvor dubokog mora, koji nastaje tri puta u jednom danu i upija, a zatim izbacuje vodu. Nitko je nije vidio jer je skrivena vodenim stupom. Tako je upropastila mnoge mornare. Samo su Odisej i Argonauti uspjeli preplivati ​​Scile i Haribde. U Jadranskom moru nalazi se Skilejska stijena. Prema lokalnim legendama, na njemu je živjela Scila. Postoji i škamp s istim imenom. Izraz "biti između Scile i Haribde" znači biti u opasnosti s različitih strana u isto vrijeme.

19) Hipokampus

Morska životinja koja izgleda poput konja i završava ribljim repom, naziva se i hydrippus - vodeni konj. Prema drugim verzijama mitova, hipokampus je morsko biće u obliku morskog konjica strashno.com.ua s nogama konja i tijelom koje završava zmijskim ili ribljim repom i mrežastim stopalima umjesto kopita na prednjim nogama. Prednji dio tijela prekriven je tankim ljuskama za razliku od velikih ljuski na stražnjoj strani tijela. Prema nekim izvorima, pluća za disanje koriste hipokampus, prema drugima, modificirane škrge. Morska božanstva - nereide i tritoni - često su prikazivana na kolima upregnutim hipokampusima ili kako sjede na hipokampusima kako seku vodeni ponor. Ovaj nevjerojatni konj pojavljuje se u Homerovim pjesmama kao simbol Posejdona, čija su kola bila vučena brzim konjima i klizila preko površine mora. U umjetnosti mozaika, hipokampus je često prikazivan kao hibridna životinja sa zelenom, ljuskavom grivom i dodacima. Stari su vjerovali da su te životinje već odrasli oblik morskog konjica. Druge kopnene životinje s ribljim repom koje se pojavljuju u grčkom mitu uključuju leocampusa, lava s ribljim repom), taurocampusa, bika s ribljim repom, pardalocampusa, leoparda s ribljim repom i aegikampusa, kozu s ribljim repom. Potonji je postao simbol sazviježđa Jarca.

20) Kiklop (Kiklop)

Kiklopi u 8.-7.st.pr.Kr. e. smatrani su proizvodom Urana i Geje, titana. Tri besmrtna jednooka diva s očima u obliku lopte pripadala su Kiklopima: Arg ("bljesak"), Bront ("grom") i Sterop ("munja"). Odmah nakon rođenja, Kiklope je Uran bacio u Tartar (najdublji ponor) zajedno s njihovom nasilnom storukom braćom (hekatonheirima), koji su rođeni malo prije njih. Kiklope su oslobodili ostali Titani nakon svrgavanja Urana, a zatim ih je njihov vođa Kronos ponovno bacio u Tartar. Kada je Zeus, vođa Olimpijaca, započeo borbu s Kronosom za vlast, on je, po savjetu njihove majke Geje, oslobodio Kiklope iz Tartara kako bi pomogli olimpskim bogovima u ratu protiv titana, poznatom kao gigantomahija. Zeus je koristio munje koje su načinili Kiklopi i strelice groma koje je bacao na titane. Osim toga, Kiklopi, kao vješti kovači, iskovali su trozubac i jasle za Posejdona za njegove konje, Had - kacigu za nevidljivost, Artemis - srebrni luk i strijele, a također su poučavali Atenu i Hefesta raznim zanatima. Nakon završetka Gigantomahije, Kiklopi su nastavili služiti Zeusu i kovati oružje za njega. Kao Hefestovi pristaše, kujući željezo u utrobi Etne, Kiklopi su kovali Aresova kola, Paladino okrilje i Enejin oklop. Mitski narod jednookih kanibalskih divova koji su nastanjivali otoke Sredozemnog mora nazivali su se i Kiklopi. Među njima najpoznatiji je svirepi Posejdonov sin Polifem, kojeg je Odisej lišio jedinog oka. Paleontolog Otenio Abel sugerirao je 1914. da su drevni nalazi lubanja malog slona doveli do mita o Kiklopima, budući da bi se središnji nosni otvor u lubanji slona mogao zamijeniti za ogromnu očnu duplju. Ostaci ovih slonova pronađeni su na otocima Cipru, Malti, Kreti, Siciliji, Sardiniji, Kikladima i Dodekanezu.

21) Minotaur

Polu-bik-polu-čovjek, rođen kao plod strasti kraljice Krete Pasifaje za bijelim bikom, ljubav prema kojoj ju je Afrodita potaknula kao kaznu. Pravo ime Minotaura bilo je Asterius (to jest "zvijezda"), a nadimak Minotaur znači "Minosov bik". Nakon toga, izumitelj Daedalus, tvorac mnogih naprava, izgradio je labirint kako bi u njemu zatvorio svog sina čudovišta. Prema starogrčkim mitovima, Minotaur je jeo ljudsko meso, a kako bi ga prehranio, kralj Krete je nametnuo užasan danak gradu Ateni - sedam mladića i sedam djevojaka morali su poslati na Kretu svakih devet godina da ih Minotaur pojede. Kad je Tezej, sin atenskog kralja Egeja, pao na ždrijeb nezasitnog čudovišta, odlučio je svoju domovinu osloboditi takve dužnosti. Ariadna, kći kralja Minosa i Pasifaje, zaljubljena u mladića, dala mu je čarobnu nit kako bi se mogao vratiti iz labirinta, a junak je uspio ne samo ubiti čudovište, već i osloboditi ostatak zarobljenika i stati na kraj užasnom danaku. Mit o Minotauru vjerojatno je bio odjek drevnih predhelenskih kultova bikova s ​​njihovim karakterističnim svetim borbama s bikovima. Sudeći prema zidnim slikama, ljudske figure s glavama bikova bile su česte u kretskoj demonologiji. Osim toga, slika bika pojavljuje se na minojskim novčićima i pečatima. Minotaur se smatra simbolom bijesa i zvjerskog divljaštva. Izraz "Arijadnina nit" označava način izlaska iz teške situacije, pronalaženje ključa za rješenje teškog problema, razumijevanje teške situacije.

22) Hecatoncheires

Storuki i pedesetoglavi divovi imena Briares (Egeon), Kott i Gyes (Gius) personificiraju podzemne sile, sinove vrhovnog boga Urana, simbola Neba i Geje-Zemlje. Braću je odmah nakon rođenja njihov otac, koji se bojao za svoju vlast, zatvorio u utrobu zemlje. U jeku borbe protiv Titana, bogovi Olimpa pozvali su Hekatonheire, čija je pomoć osigurala pobjedu Olimpijaca. Nakon poraza, titani su bačeni u Tartar, a hekatonheiri su se dobrovoljno prijavili da ih čuvaju. Posejdon, gospodar mora, dao je Briareju svoju kćer Kimopolis za ženu. Hecatoncheiri su prisutni u knjizi braće Strugatsky "Ponedjeljak počinje u subotu" kao utovarivači u Istraživačkom institutu FAQ.

23) Divovi

Gajini sinovi, koji su rođeni iz krvi kastriranog Urana, apsorbirani su u Zemlju-majku. Prema drugoj verziji, Geja ih je rodila od Urana nakon što je Zeus zbacio titane u Tartar. Predgrčko podrijetlo Divova je očito. Priču o rođenju divova i njihovoj smrti detaljno je ispričao Apolodor. Divovi su izazivali užas svojim izgledom - gustom kosom i bradom; donji dio tijela bio im je zmijoliki ili poput hobotnice. Rođeni su na Flegrejskim poljima na Halkidikiju, u sjevernoj Grčkoj. Na istom mjestu tada se odigrala bitka olimpijskih bogova s ​​divovima – gigantomahija. Divovi su, za razliku od titana, smrtni. Voljom sudbine njihova smrt ovisila je o sudjelovanju u bitci smrtnih heroja koji bi pritekli u pomoć bogovima. Gaia je tražila čarobnu biljku koja će održati Divove na životu. Ali Zeus je bio ispred Gaje i, poslavši tamu na zemlju, sam je pokosio ovu travu. Po savjetu Atene, Zeus je pozvao Herkula da sudjeluje u bitci. U Gigantomahiji, Olimpijci su uništili Divove. Apolodor spominje imena 13 divova, kojih općenito ima do 150. Gigantomahija (poput titanomahije) temelji se na ideji uređenja svijeta, utjelovljenoj u pobjedi olimpijske generacije bogova nad htonskim silama, jačanju vrhovne moći Zeusa.

Ova čudovišna zmija, rođena od Geje i Tartara, čuvala je svetište boginja Geje i Temide u Delfima, istovremeno pustošeći njihovu okolinu. Stoga se i zvao Delfin. Po nalogu božice Here, Piton je podigao još strašnije čudovište - Tifona, a zatim je počeo progoniti Latonu, majku Apolona i Artemide. Odrasli Apolon, nakon što je dobio luk i strijele koje je iskovao Hefest, krenuo je u potragu za čudovištem i sustigao ga u dubokoj pećini. Apolon je ubio Pitona svojim strijelama i morao je ostati u izgnanstvu osam godina kako bi umirio bijesnu Geju. Ogromni zmaj povremeno se spominjao u Delfima tijekom raznih svetih obreda i procesija. Apolon je osnovao hram na mjestu drevnog proricatelja i uspostavio Pitijske igre; taj je mit odražavao zamjenu htonskog arhaizma novim, olimpijskim božanstvom. Radnja u kojoj svjetleće božanstvo ubija zmiju, simbol zla i neprijatelja čovječanstva, postala je klasična za vjerska učenja i narodne priče. Apolonov hram u Delfima postao je poznat u cijeloj Grčkoj, pa čak i izvan njenih granica. Iz pukotine u stijeni, koja se nalazila u sredini hrama, dizale su se pare, koje su snažno utjecale na svijest i ponašanje čovjeka. Svećenice hrama Pitije često su davale zbunjujuća i nejasna predviđanja. Od pitona je došlo ime cijele obitelji neotrovnih zmija - pitona, koji ponekad dosežu i do 10 metara duljine.

25) Kentaur

Ova legendarna stvorenja s ljudskim trupom i trupom i nogama konja utjelovljenje su prirodne snage, izdržljivosti, okrutnosti i neobuzdane naravi. Kentauri (u prijevodu s grčkog "bikovi koji ubijaju") vozili su kola Dioniza, boga vina i vinarstva; jahao ih je i bog ljubavi Eros, što je impliciralo njihovu sklonost pijanju i neobuzdanim strastima. Postoji nekoliko legendi o podrijetlu kentaura. Apolonov potomak po imenu Kentaur stupio je u odnos s magnezijskim kobilama, što je svim sljedećim generacijama dalo izgled polučovjeka, polukonja. Prema drugom mitu, u predolimpijskoj eri pojavio se najpametniji od kentaura, Chiron. Roditelji su mu bili oceanida Felira i bog Kron. Kron je preuzeo oblik konja, pa je dijete iz ovog braka spojilo osobine konja i čovjeka. Hiron je dobio izvrsno obrazovanje (medicina, lov, gimnastika, glazba, proricanje) izravno od Apolona i Artemide i bio je mentor mnogim junacima grčkih epova, kao i osobni prijatelj Herkula. Njegovi potomci, kentauri, živjeli su u planinama Tesalije, pored Lapita. Ova su divlja plemena mirno koegzistirala jedni s drugima sve dok na vjenčanju kralja Lapita, Pirithousa, kentauri nisu pokušali oteti nevjestu i nekoliko lijepih Lapithianki. U nasilnoj bitci, zvanoj centauromachia, Lapiti su pobijedili, a kentauri su se raspršili po kontinentalnoj Grčkoj, protjerani u planinska područja i gluhe pećine. Pojava slike kentaura prije više od tri tisuće godina sugerira da je čak i tada konj igrao važnu ulogu u ljudskom životu. Možda su drevni farmeri doživljavali jahače kao cjelovito biće, ali najvjerojatnije su stanovnici Sredozemlja, skloni izmišljanju "kompozitnih" stvorenja, izumivši kentaura, jednostavno odražavali širenje konja. Grci, koji su uzgajali i voljeli konje, dobro su poznavali njihovu ćud. Nije slučajnost da su prirodu konja povezivali s nepredvidivim manifestacijama nasilja kod ove općenito pozitivne životinje. Jedno od sazviježđa i znakova zodijaka posvećeno je kentauru. Za bića koja ne izgledaju poput konja, ali zadržavaju značajke kentaura, u znanstvenoj literaturi koristi se izraz "kentauroidi". Postoje varijacije u izgledu kentaura. Onocentaur - pola čovjek, pola magarac - povezivan je s demonom, Sotonom ili licemjernom osobom. Slika je bliska satirima i europskim vragovima, kao i egipatskom bogu Sethu.

Gajin sin, nadimak Panoptes, to jest, svevideći, koji je postao personifikacija zvjezdanog neba. Božica Hera ga je prisilila da čuva Io, voljenu svog muža Zeusa, koju je on pretvorio u kravu kako bi je zaštitio od bijesa svoje ljubomorne žene. Hera je od Zeusa isprosila kravu i dodijelila joj idealnog skrbnika, stookog Arga, koji ju je budno čuvao: samo su mu se dva oka zatvorila u isto vrijeme, ostala su bila otvorena i budno promatrala Io. Samo ga je Hermes, lukavi i poduzetni glasnik bogova, uspio ubiti, oslobodivši Io. Hermes je uspavao Arga makom i jednim udarcem mu odrubio glavu. Ime Argus postalo je poznato ime za budnog, budnog, svevidećeg čuvara, od kojeg se nitko i ništa ne može sakriti. Ponekad se to naziva, prema drevnoj legendi, uzorak na paunovim perjima, takozvano "paunovo oko". Prema legendi, kada je Argus umro od Hermesove ruke, Hera je, žaleći zbog njegove smrti, skupila sve njegove oči i pričvrstila ih na repove svojih omiljenih ptica, paunova, koji su je trebali uvijek podsjećati na njenog odanog slugu. Mit o Argusu često je prikazivan na vazama i pompejanskim zidnim slikama.

27) Grifon

Monstruozne ptice s lavljim tijelom i orlovskom glavom i prednjim šapama. Od njihova krika vene cvijeće i vene trava, a sva živa bića padaju mrtva. Oči grifona sa zlatnom nijansom. Glava je bila veličine vučje glave s golemim, zastrašujućim kljunom, krilima s čudnim drugim zglobom za lakše sklapanje. Grifon je u grčkoj mitologiji personificirao pronicljivu i budnu moć. Usko povezan s bogom Apolonom, pojavljuje se kao životinja koju bog upregne u svoja kola. Neki od mitova govore da su ova stvorenja bila upregnuta u kola božice Nemesis, što simbolizira brzinu odmazde za grijehe. Osim toga, grifoni su vrtjeli kotač sudbine, a genetski su povezani s Nemesisom. Slika grifona personificirala je dominaciju nad elementima zemlje (lav) i zraka (orao). Simbolika ove mitske životinje povezana je sa slikom Sunca, budući da su i lav i orao u mitovima uvijek neraskidivo povezani s njim. Osim toga, lav i orao povezani su s mitološkim motivima brzine i hrabrosti. Funkcionalna svrha grifona je zaštita, u tome je slična slici zmaja. U pravilu čuva blago ili neka tajna znanja. Ptica je služila kao posrednik između nebeskog i zemaljskog svijeta, bogova i ljudi. Već tada je u sliku grifona ugrađena ambivalentnost. Njihova je uloga u raznim mitovima dvosmislena. Mogu djelovati i kao branitelji, pokrovitelji i kao opake, neobuzdane životinje. Grci su vjerovali da grifoni čuvaju zlato Skita u sjevernoj Aziji. Suvremeni pokušaji lokalizacije grifona uvelike se razlikuju i smještaju ih od sjevernog Urala do planina Altaj. Ove mitološke životinje široko su zastupljene u antici: o njima je pisao Herodot, njihove slike pronađene su na spomenicima pretpovijesne Krete iu Sparti - na oružju, kućanskim predmetima, na novčićima i zgradama.

28) Empusa

Ženski demon podzemnog svijeta iz pratnje Hekate. Empusa je bio noćni vampir s magarećim nogama, od kojih je jedna bila bakrena. Uzimala je oblik krava, pasa ili lijepih djeva, mijenjajući svoj izgled na tisuće načina. Prema popularnim vjerovanjima, empusa je često odvodila malu djecu, sisala krv lijepim mladićima, pojavljivala im se u obliku ljupke žene i, nakon što su se nasitili krvi, često jeli njihovo meso. Noću, na pustim cestama, empusa je čekala usamljene putnike, ili ih plašila u liku životinje ili duha, zatim ih osvajala izgledom ljepotice, a zatim ih napadala u njihovom stvarnom strašnom izgledu. Prema popularnim vjerovanjima, empuzu je bilo moguće otjerati zlostavljanjem ili posebnim amuletom. U nekim izvorima, empusa je opisana kao bliska lamiji, onocentauru ili ženki satira.

29) Triton

Sin Posejdona i gospodarice mora Amfitrite, prikazan kao starac ili mladić s ribljim repom umjesto nogu. Triton je postao predak svih tritona - morskih mješantropskih stvorenja koja se brčkaju u vodama, prateći Posejdonova kola. Ova pratnja nižih morskih božanstava prikazivana je kao polu-riba-polu-čovjek koji puše u puževu školjku kako bi uzbudio ili ukrotio more. Izgledom su podsjećale na klasične sirene. Tritoni u moru postali su, poput satira i kentaura na kopnu, sporedna božanstva koja služe glavnim bogovima. U čast tritona nazvani su: u astronomiji - satelit planeta Neptuna; u biologiji - rod repnih vodozemaca obitelji daždevnjaka i rod sklonih škržnih mekušaca; u tehnologiji - niz ultra-malih podmornica Ratne mornarice SSSR-a; u glazbi, interval koji čine tri tona.

Slični članci

2023 dvezhizni.ru. Medicinski portal.