Karanlık ruhlar 3 büyük çan. İzlenecek Yol Dark Souls III - Archdragon Peak - Archdragon Peak

Bu gizemli yere ulaşmak için önce Consumed King's Garden konumunun patronu Consumed King Oceiros'u öldürmeli ve ardından Path of the Dragon Emote hareketini almalısınız.Bu hareketle Irithyll Dungeon'a (salonda) dönmelisiniz. dev ile köprüden farelerle birlikte kanalizasyona koşun, iki büyük fareye doğru sağa dönün, daha fazla koşun ve büyük salonda sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın.) Uçurumun kenarında oturan ve onlara bakan heykeller göreceksiniz. uzaktaki kale, ejderhanın.

Not: bu yeri açtıktan sonra, biraz sonra Oceiros'un mezarına dönün ve hareketi aldığınız yerde Drakeblood Helm, Drakeblood Armor, Drakeblood Gauntlets ve Drakeblood Leggins dahil Drakeblood Setini bulacaksınız.

Geçitte görüneceksiniz ve önünüzde yukarı çıkacaksınız. Soldaki ağacın yanında, Soul of a Weary Warrior'ı alın. Biraz daha ileride iki yılan başı tarafından saldırıya uğrayacaksınız - çok güçlü değiller, ancak anı kaçırırsanız, güçlü bir ölümcül kombo yapacaklar. İki bıçaklı rakibe dikkat edin. Onları çapraz tuttuğunda, tüm dayanıklılık çubuğunuzu devirerek karşı saldırıya hazırlandığı anlamına gelir.

Büyük kayaya tırmanın ve Lightning Gem'i alın. Köşeyi döner dönmez yokuşta duran yılanbaş size ateş topları atmaya başlayacak. Biraz daha yüksek bir tane daha olacak. Dikkatli olun, en yakın düşmana yaklaştığınız anda bir diğeri sağınıza koşacaktır. Onları öldürün ve ateş topları fırlatanla savaşmaya hazırlanın. Sağında, sütunların arasında başka bir savaşçı pusuya yatmıştı. Artık güvende olduğuna göre, aşağı in ve kenardaki Homeward Bone'u al. Sağda bir asansör göreceksiniz ve köşede, daha önce tırmandığınız kayanın altında bir Titanite Chunk olacak. Son iki yılanbaşının olduğu tepeye geri dönelim. Bir ateş yakın ve Ember'ı yanına alın. Yokuşu tırmanın ve sağdan Soul of a Nameless Soldier'ı ve soldan Titanite Chunk'u alın. Kemerin altından geçmek yerine sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bir düşman önünüzde uzanacak, diğeri kulede duracak. Elinde balta olandan sakının, nasıl acı çekeceğini bildiğine göre. Onu sırtından bıçaklamaya çalış. İkisini de öldürün ve Antik Ejderha Büyük Kalkanı'nı alın, merdivenlerden aşağı inin ve Titanite Chunk'ı alın. Kolu çekin ve kapıyı açın, kapının solunda Yıldırım Debriyaj Halkasını koruyan başka bir düşmanla karşılaşabilirsiniz. Kapıdan girin ve patronla savaşacaksınız.

Patron: Kadim Ejder /eski ejder

Kalıntılar arasında büyük bir ejderha göreceksiniz. Daha önce karşılaşılan diğer ejderhaların aksine, bu bir yere oturmayacak ve ara sıra geçide ateş açmayacak. Bunun yerine, kanatlı canavar size saldırmaya başlayacak, keskin dişleriyle sizi parçalamaya veya güçlü bir ateşli akıntıyla sizi kızartmaya çalışacak. Devasa karkasın altına girmek için ileri doğru yuvarlanın. Merdivenleri tırmanın ve yılan kafasının size koşacağı yerde sola dönün. Ulaşmanız gereken binada iki tane daha öldürün. Solunuzdaki ateş püskürten yılanbaşının yanından ve sağınızdaki merdivenlerden yukarı koşun. Yolda birkaç asker tarafından saldırıya uğrayacaksınız. En tepede, kalkanlı düşmana ek olarak, pusudan atlayan bir düşman daha olacak.

Önce üzerinde duran düşmanı cezbederek dar bir köprüden geçmeniz gerekiyor. Köprünün karşısına geçin ve ejderha yere inene kadar bekleyin. Tam altınızdayken, kafasına atlayın ve bir darbe yapın - bu şekilde patron dövüşünü bitireceksiniz.

Kazandığınız için ruh almayacaksınız, ancak Archdragon Peak'in başka bir bölgesine ışınlanmak için kullanabileceğiniz bir Dragon Head Stone alacaksınız.

Kalenin muhteşem manzarasına sahip bir balkonda görüneceksiniz. Etrafta çanlar çalacak. En yakın şenlik ateşini bulun ve türbeye girin. Başka bir zil çalacak ve Drakeblood Knight karşınıza çıkacak. Diğer şövalyeler gibi onu arkadan bıçaklayarak öldür. Onu çağıran zil, onu ortadan kaldırmazsanız daha fazla şövalye çağıracaktır. Merdivenleri tırmanın ve balkonun diğer tarafında yılan başlı bir büyücü göreceksiniz. Büyü yapacak ve seni kırbaçlayacak. Öldür onu, artık şövalyeleri çağıracak kimse olmayacak.

Not: odanın ortasındaki ejderha heykeline dikkat edin. Karşısındaki zemin katta bir sunak bulunmaktadır. Path of the Dragon'da onun karşısına oturun ve size bir Felaket Yüzüğü verilecek.

Anıtkabir'den ayrılmadan önce yapmanız gereken birkaç şey kaldı. Merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki Soul of a Crestfallen'ı alın. Kapalı kapının önünde bir Dragonslayer Mızrak yatıyor. Kapının sağında, girebileceğiniz bir kapı var. Bir sonraki an kendinizi balkonun ortasında bulacaksınız, büyücünün durduğu kenara koşacaksınız, orada bir Titanit Terazisi var ve iki yılan başı yakınlarda pusuda oturuyor. Büyücünün solunda sizi harabelerin girişine götürecek bir asansör var. Sağda, wyvern ile savaşırken koştuğunuz ahşap platformları görebileceğiniz balkona açılan başka bir kapı olacak. Titanit Ölçeği olan bir küre göreceksiniz. Solda, yanında bir Titanit Ölçeği bulunan taş bir kertenkeleye giden bir merdiven göreceksiniz ve ardından birinci kata, sunağa giden uzun bir yol var. Kalan kapı, daha önce görülen kapıya götürür.

Wyvern'le savaştığınız arenaya dönün, toplamaya zaman bulamadığımız pek çok faydalı şey var. Ahşap platformlara dönün, aşağı atlayın ve karşıdaki merdivenlerden yukarı çıkın, tepede 2 adet Parıldayan Titanit olacak. Daha önce atladığınız kemerli yola inin, daha da aşağı sarkan podyum sizi harabelerin girişine geri götürecektir. Çanın önündeki meydanın ortasında Yorgun Bir Savaşçının Büyük Ruhu bulunur. Zilin sağına gidin, üç öğe var - 2 Ember ve 6 Stalk Dung Pie alın. Köşeyi dönün ve sütunlar boyunca ilerleyin, merdivenlerden çıkın ve Çelik Koruma Yüzüğü'nü alın. Şimdi zilin olduğu meydanı geçin ve boss dövüşü sırasında girdiğiniz ilk binaya girin. Binaya girmeden önce sağda İsimsiz Askerin Büyük Ruhu olacak. Kapının solunda bir merdiven olacak ve üst kısımda 4 adet Lightning Urn var. Kubbesi kırık odaya girin, Titanite Chunk'ı kenardan kaldırın, arkanızı dönün ve açık pencerede bir merdiven göreceksiniz. Aşağı inin ve 2 Twinkling Titanite alın.

Çatıya dönün, basamakları tırmanın, iki normal ve bir büyük yılan başlı silahlı baltayla savaşın. Yanındaki balkona bakın, üzerinde 12 adet Şimşek var ve nişlerden birinde Titanit Parçası bulacaksınız.

Mozoleye geri dönelim. Kilitli kapının etrafından dolaşın ve kendinizi aşağıdaki yolda bulacaksınız. Bu yol birkaç yılanbaşı tarafından devriye geziyor, bunlardan birini girer girmez soldaki nişte göreceksiniz. Salonun en sonunda sütunların arkasına saklanan iki yılan başlı bir oda olacak. Onları salona götürmeye ve tek tek öldürmeye çalışın. Girişin önünde sağa bakarsanız aşağıdaki platformun üzerinde duran bir yılanbaşı göreceksiniz. Salondan çıktıktan sonra solda baltalı büyük bir yılanbaşı pusuda sizi bekliyor olacak. Dilerseniz ondan pek de uzak olmayan merdivene gizlice yaklaşabilir, tırmanabilir ve ardından düşmanın kafasına atlayabilirsiniz.

Balkona koşun ve sizi köprüye çıkaracak merdivenleri arayın. Yanında bir Thunder Stoneplate Ring olacak. Köprü boyunca devam edin, diğer taraftaki kapıya gidin ve büyük odaya girin ve 3 Twinkling Titanite alabileceğiniz kristal kertenkeleyi kovalayın. Kertenkelenin koştuğu balkona dikkat ederseniz üzerinde 3 Titanit Pul bulunan bir sandık bulabilirsiniz. Dışarı çık ve iki taş kertenkele öldür. Büyük kristal kertenkelelere benziyorlar, ancak kalın taş derileri ile bir top haline gelebilir ve yollarına çıkan her şeyi süpürerek yuvarlanabilirler. Genellikle çıkıntılardan düşerler, böylece kenara gidip onları cezbetmeyi deneyebilirsiniz. Soldaki köşeyi kontrol edin, Yorgun Savaşçının Ruhu var, tepede bir ejderha göreceksiniz, bu ejderha yakında dönecek ve bölgeye ateş yakmak için başka bir geçiş yapacak. Tekrar havaya uçmasını bekleyin veya koşup ayaklarının dibine zıplayın. Uçarken en yakın kuleye koşun ve içeri girin. Terlemeye hazır olun, 4 taş kertenkele aynı anda üzerinize yuvarlanacak. Onları geç ve ejderha seni yakalamadan önce harabelere git.

Kendinizi, sonunda bir büyücünün olacağı başka bir türbede bulacaksınız. Başında taç ve elinde meç olan yarı çıplak bir savaşçı çağıracak. Alternatif duruşundan gelen yumruklara dikkat edin. Tüm saldırıları yapana kadar bekleyin ve ardından ona vurun. İyi bir koruma olmadan uzun süre dayanamaz. Onu öldür ve Ricard'ın Rapier'ini al, büyücüyü öldür ki savunucusunu diriltmesin.Sağ tarafta üzerinden atlayabileceğiniz harap bir duvar göreceksiniz ve hemen önünüzde bir geçit olacak.Birini atlayalım. sağda ve daha sonra geri dönün.Geçide gidin ve zili çalmamanızı, kola şimdilik dokunmamanızı ve şenlik ateşine doğru koşmanızı rica eden birkaç mesaj göreceksiniz.

Merdivenlerden aşağı indikten sonra yılanbaşlarının devriye gezdiği avluya çıkacaksınız. Biri diğer uçta duracak ve size ateş topları atacak. Çıkıntıların arkasına saklanın ve düşmanları öldürün. Avlunun ortasında Hüzünlü Bir Şövalyenin Büyük Ruhu yatıyor. Karşısında daha önce kaçırdığımız yol olacak. İçinden geçtikten sonra, köşede taş bir kertenkelenin oturduğu küçük bir balkona geçeceksiniz ve arkasında 3 Twinkling Titanite ile bir sandık var. Önünüzde, sizi ölü bir ejderhanın leşine götürecek bir merdiven olacak ve yanında bir sopa gibi ejderha dişi olan zırhlı bir şövalye duruyor. Bu sopayla muazzam hasar verme yeteneğine sahiptir. Onu öldürün ve Havel'in Büyük Kalkanını ve Ejderha Dişini alacaksınız.Titanite Slab, ejderhanın yanındaki cesetten çıkarılabilir.Gümüş Kedi Yüzüğünü takarsanız, alt balkona atlayın ve Büyük Sihir Bariyeri parşömeni ile cesede doğru koşun.

Not: köprünün Farron Kalesi üzerindeki büyük beyaz iblisin yürüdüğü kısmına dönerseniz, orada Havel'in Miğferi, Havel'in Zırhı, Havel'in Eldivenleri ve Havel'in Leggins'i dahil bir dizi zırhı olan bir ceset bulacaksınız.

Avluya geri dönün, büyük çanın altından geçerseniz Ember'ı bulabileceğiniz kilitli bir kapı göreceksiniz. Onları açmak için zili çalmanız gerekecek, ancak önce bir köşeye bakalım. Zirvenin zirvesine giden yol, hem sıradan savaşçılar hem de büyük, baltalı muhafızlar dahil olmak üzere yılan başlı düşmanlarla dolu. Ama aslında, her şey göründüğü kadar kötü değil. Ateşin altında Hawkwood'un çağırma işaretini bulacaksınız. Onu eski bir ejderhanın kalıntılarına kadar takip edin ve Ejderhanın Yolu hareketini kullanın - bir Parıldayan Ejderha Gövde Taşı ile ödüllendirileceksiniz. En tepeden döndükten sonra sağa gidin ve gidin Dragon Chaser'ın Küllerini koruyan taş bir kertenkele ile karşılaşmak için merdivenlerden aşağı.

Not: Firelink Mabedi'ne dönerseniz, demirci size Hawkwood'un size Hawkwood Swordgrass'tan bir mesaj vermek için uğradığını söyleyecektir. Uçurum Gözcüleri ile olan mücadelen için sana teşekkür etmek istiyor gibi görünüyor.Eğer onu yenersen, sana Parıldayan Ejderha Baş Taşını verecek.

Şimdi sadece zili çalmanız gerekiyor. Ağır bulutlar zirvenin üzerinde hareket edecek ve arkasında İsimsiz Kral patronunun olacağı sisli perdeye gidebileceğiniz bir bulut yolu göreceksiniz.

Patron: İsimsiz Kral /isimsiz kral

Bulutların arasında olduğunuzda, İsimsiz Kral, bineği Fırtına Kralı'nda belirecek. Patronun kendisiyle savaşmak için önce tüylü devasa bir yaratığı öldürmeniz gerekir. Dövüşün sonraki aşamalarında ekstra sağlığa ihtiyacınız olacağından, mümkün olduğunca az hasar almaya çalışın.

Patrona gitmeden önce, elektriğe ve onu artırmanıza izin veren diğer öğelere karşı iyi korumalı bir zırh alın. Sarı Taşzırh Yüzük, Ruh Ağacı Kret Kalkanı, Lothric Şövalye Kalkanı veya Ejderha Katili Büyük Kalkan'a ihtiyacınız olacak. Bu görev için en iyi zırh Faraam, Winged veya Cathedral veya Silver Knight, Undead Legion veya Sorcerer Set'tir. İsimsiz Kral size sürekli olarak elektrik yükleri atacak, bu nedenle ekstra koruma zarar vermeyecek.

Saldırıya başlamadan önce, kral bir daire içinde uçacak. Görüşünüzü düzeltmeye çalışın, eylemlerini izleyin ve sonraki eylemlerini tahmin etmeye çalışın. Yıldırım yaratmak için bir elini kaldırırsa, size doğru uçan mermiden atlamaya hazır olun. Diğer saldırılar için mızrağı başının arkasına sallayacak ve ardından bir şok dalgası eşliğinde keskin bir hamle yapacak. Bazen bir kalkanla korunacağınız veya kaçmaya çalışacağınız bir ateş patlaması yaratır.

Canavarın boyutu ve beceriksiz kamerası göz önüne alındığında, yere düştüğünde ona karşı koymakta zorlanacaksınız. Sürücüyü ve canavarı görüş alanında tutun. Kral mızrağını kaldırdığında, yukarıdan bir sallanmanın eşlik edebileceği tek veya çift darbeye hazırlandığı anlamına gelir. Mızrağını kaldırıp şimşekle yükledikten sonra, bir saniye içinde dünyanın geniş bir alanına elektrik yükü gönderecek. Bu noktada, onun yönü dışında herhangi bir yerden kaçmak neredeyse imkansız olacaktır.

Evcil hayvanı da size saldırabilir. Yaratık önce sağınızda olmaya çalışacak, ardından bir ateş akışı başlatacak. Vaktiniz varsa koşarak canavarın boğazına birkaç kez vurun veya takla atarak alevlerden sıyrılın. Bazen saldırılarınız yaratığı ve biniciyi sersemletir, bu noktada güçlü bir kombo yapabilirsiniz.

Canavarı öldürdükten sonra kralla yalnız kalacaksın. Dürüst olmak gerekirse zorlu bir mücadele içindesiniz. Düşmanınız akıl almaz bir hızla hareket etmeye başlayacak. Numaralardan biri, düşman havaya yükselecek, size bir mızrak doğrultacak ve sonra hızla size saldıracak. Tekrar takla atmak için zamana sahip olmak için bir güç rezervi bırakmayı hatırlayarak darbeden kaçın, aksi takdirde başka bir darbeyle vurulma riskiniz olur.

Sağa ve sola gelen darbelerden kaçmaya çalışın. Bazen düşman arkanıza atlar. Bacağını kaldırdığında, ayağından gelen dalgadan etkilenmemek için kaçın.

Alternatif bir duruş kullandığında saldırıları daha da korkunç hale gelecektir. Mızrağı iki eliyle kavrayarak yere vuracak. Güçlü bir şok dalgası ve elektrik, mızrağın etrafından ayrılacak. Mızrağını öne doğru uzatarak başka bir saldırı yapacak - şu anda ona birkaç darbe indirecek vaktiniz bile olabilir. Kendinizi hemen bir kalkanla kapatmayı unutmayın, çünkü bir sonraki an, durduğunuz yere yıldırım düşecektir.

Uzaktan, size yoğun bir sis duvarı ile büyü yapacak. Eğer koşup zıplamazsanız, büyü sağlığınızın büyük bir kısmını alacaktır.

Sabırlı olursanız ve saldırmak için doğru anları seçerseniz, patronu yenebileceksiniz. Canavarıyla aynı şekilde kritik vuruşlarla onu sersemletebileceğinizi unutmayın.

Nameless King'i öldürmek, fırtınayı dağıtacak ve size Nameless King'in Ruhunu verecektir. Kapı yukarı çıktıktan sonra, girişin yanında bir Titanite Slab alabilirsiniz. Diğer kapının diğer tarafına gidin ve orada Dragonslayer Helm, Dragonslayer Armor, Dragonslayer Gauntlets ve Dragonslayer Taytlarını içeren bir zırh seti bulacaksınız. Daha önce mevcut olmayan Dragonslayer Spear'ı da alabileceksiniz.

Diğer tüm konumları tamamladıysanız tek yapmanız gereken Firelink Shrine'a dönmek ve son savaşa hazırlanmak.

yayın tarihi: 05/09/2016 15:13:15

- Bu, rol yapma oyunundaki gizli alanlardan biridir. Durumda olduğu gibi, bu yeri ziyaret etmek gerekli değildir. Ancak Forsaken Graves'de belirli eylemleri gerçekleştirerek oyunun sonunu etkileyebilirsiniz ancak Ancient Dragon Peak'te böyle bir şey yok. Rehberimizde, bu gizli alana nasıl ulaşılacağı ve orada nelerin bekleneceği ile ilgili talimatlar bulacaksınız.



Antik Ejderha Zirvesi'ne nasıl gidilir?

Kadim Ejderhaların Zirvesi'ne erişmek için, Tüketilmiş Kral patron Oceiros'un arkasındaki odadan elde edilebilecek Eski Ejderha İfadesine ihtiyacınız olacak. Oceiros'u yendikten sonra büyük kapıdan geçin ve bodruma inin. Orada bir çeşmenin olduğu başka bir oda bulacaksınız. Burada gerekli hareketi bulacaksınız. Bu hareket belirli bir yerde kullanılmalıdır. Şimdi, Irithyll Zindanının hapishanelerinden, uçuruma doğru bakan insanların ve taşlaşmış bir ejderhanın olduğu yere gitmeniz gerekiyor. Ücretsiz bir minder üzerinde oturarak yeni elde edilen hareketi kullanmanız gereken yer burasıdır. Size küçük bir ara sahne gösterilecek ve ardından kendinizi otomatik olarak Kadim Ejderha Zirvesi konumunda bulacaksınız. Artık her şeyi dikkatlice inceleme fırsatınız var.

Bu konumda iki patronla savaşabilirsiniz: Kadim Ejder ve İsimsiz Kral.

öldürmek Antik Wyvern birkaç şekilde yapılabilir:

  • Onun altındayken boynuna vur. Arka ayaklarından ve ateş toplarından kaçmayı unutmayın.
  • Bir çıkıntının üzerinde dururken, patronu menzilli saldırılarla öldürebilirsiniz.
  • Bir Wyvern'i öldürmenin üçüncü yolu, yalnızca bir vuruş gerektirir. Bunu yapmak için daha yükseğe çıkmanız ve belli bir an bekledikten sonra paralel olarak saldırarak kafasına atlamanız gerekiyor.

Wyvern size 70.000 ruh ve bir ejderhaya dönüşmek için gerekli olan Ejderha Başı Taşı verecek.


- Kadim Ejder'den daha zorlu bir rakip. Bu patronla mücadele iki aşamadan oluşacak. İlk aşamada, Fırtına Kralı ejderini öldürmeniz gerekiyor. Boynuna ve kafasına vur. Yangın saldırılarından kaçınmak önemlidir. İkinci aşamada, İsimsiz Kral düşmüş ejderinin enerjisini emecek ve sizinle bire bir savaşmaya başlayacak. Hızlı saldırılarından kaçının ve arkadan vurun. Alacağınız patronu öldürmek için çok sayıda ruhlar, bir başarı ve İsimsiz Kralın Ruhu.

üçüncü bölümün iki gizli yerinden biri Karanlık ruhlar. Boss Oceiros'un, Tüketilen Kral'ın önünde, Way of the Dragon hareketini öğrenin (odanın ortasındaki kasenin yanında).

Oceiros'u öldürdükten sonra ateşi kullanın ve Irithyll Dungeon'a gidin. Yangının ilk yerinden koridora çıkın ve sağa ve ardından sola dönün, bu koridorun karşı tarafına giden köprüye gidin.

Sonra tekrar sola ve çıkmaza ulaşmadan önce kafes kapıya atlayın (başlangıçta kapalıdır ve diğer taraftan açılır). İçeride, asansörü kullanın ve dışarı çıkın. Burada, uçurumun yanında, Ejderha Yolu pozunda oturan ejderha figürleri bulacaksınız. Aralarında oturun, ardından ara sahne başlayacak.

Archdragon Peak konumunda toplamda iki patron sizi bekliyor: Kadim Wyvern ve İsimsiz Kral. İkincisine erişmek için zili çalmalısınız (girişin beyaz sisi zilin hemen önünde görünecektir, bu yüzden önündeki sahte uçurumdan korkmayın).

Dragonslayer Zırhını zaten yendiyseniz, Nameless King'i öldürdükten sonra aynı isimli zırhı ödül olarak alabilirsiniz. Ayrıca, Kralı öldürmek size Dragon Formu alma yeteneği verecektir.

terk edilmiş mezarlar

İkinci ve son gizli konum Karanlık oyunlar Ruhlar 3. Dışarıdan, tamamen (aydınlatma hariç) oyunun ilk bölgeleri olan Kül Mezarlığı ve Ateş Tapınağı'nı kopyalar.

Abandoned Graves'i bulmak Archdragon Peak'ten daha kolaydır. Konuma giden yol, Tüketilen Kral Oceiros'tan hemen sonra uzanır.

Yan odadaki ateşin arkasındaki geçide girin. Orada Ejderhanın Yolu hareketini ve arkasında hayali bir duvarın asılı olduğu titanit pulları olan bir sandık bulacaksınız. Abandoned Graves'e ulaşmak için kırın.

Burada birçok yararlı bulabilirsiniz setler, eşyalar ve silahlar:

I. Kara Şövalye'nin zırhı, aynı isimli rakiplerden küçük bir şansla, kılıç ve balta ile birlikte düşer.

II. Gardiyanların kendilerinden oldukça sık düşen Mezarlık Zırhı. Ayrıca orak bıçakları da düşürürler.

III. Daha önce Uchigatana katana kullanan savaşçılarla savaştığınız köşede Blade of Chaos bulunur.

IV. Eski Tüccar (yeniden tasarlanan Firelink Mabedi'nde karşılaşacağınız tek tanıdık karakter) güzel Kurt Şövalye Orta Zırhı satıyor.

V. Üç Yüzük: Ring of Prayer (inanç +5), Hornet Ring (kritik vuruşu %30 artırır; Sağ Taraf Firelink Tapınağının girişinden) ve Ashen Ring of Estus (Estus'un Kül Şişesinin gücünü artırır).

Hedef konuma ulaşmak için önce Oceiros'tan (Tüketilen Kral) kurtulmalı ve mahalledeki mezarı açmalısınız (orada, cesedi ararken yeni bir hareket "Ejderhanın Yolu" bulabilirsiniz. İkincisini inceledikten sonra, önce Irithyll zindanının dışındaki platoya dönebilir, yarı insan, yarı ejderha olan bir yaratığın iskeletini bulabilirsiniz. ilk hedef olan Dragon Peak'e giden yolunuz.

Dark Souls 3'ün geçişine devam etmeden önce, konumun yukarıda açıklanan bölümünü inceledikten sonra, Oceros için mezara geri dönmenin çok arzu edildiğini not ediyoruz (burada iki kez bahsedilen yeni hareket keşfedildi), ekstra yürüyüşler buna değer, çünkü artık kanlı ejderhanın tüm zırhını alabilirsin.

Bunca zamandır özenle yol aldığımız yeni lokasyona gelince, geçidin ortasından başlıyoruz, burada rota değişkenliği sıfır - daha yükseğe tırmandığımız tek bir yol var. Güvenerek yolumuza devam ediyoruz Sol Taraf, cesetlerden birinin üzerinde yorgun bir savaşçının ruhu şeklinde bir ganimet var. Orada kavisli kılıçlarla donanmış yılan benzeri yaratıklar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Büyük bir tehdit oluşturmuyorlar ama yine de rahatlamıyorlar.

Aynı anda iki kılıç kullanan ve saldırılarınızdan iyi bir şekilde örtüşen düşmana özellikle dikkat edin. Saldırınıza yanıt olarak ölümcül bir karşı saldırı gerçekleştirebilir, genel olarak dikkatli olun. Tüm rakiplerle uğraştıktan sonra, uçurumun tepesine yükselen Dark Souls 3'ün geçişine devam edin, orada cesedi bulacaksınız, aradıktan sonra mücevheri alın.

Köşeyi döndüğünüzde, başka bir düşmanın saldırısına hazır olun, bu sefer tehdit, doğrudan ağzından saldığı ateş topları tarafından taşınır. Arazinin sol tarafında daha ileride hala bir düşman var ve önünde silah arkadaşı dönüş nedeniyle dışarı fırlayabilir, bu nedenle ilkini hemen kendinize çekmeniz ve ona yaklaşmamanız tavsiye edilir. kendin. Ateş toplarına karşı, arkasına saklanabileceğiniz herhangi bir siper iyi bir yardımcıdır.

Alanı biraz temizledikten sonra bizi buraya getiren aynı yola gelebilirsiniz, sağda henüz mevcut olmayan bir asansör var. Yılanlara benzer yaratıklara karşı zaten savaştıkları yerden geçmek gerekiyor, yakında haritada ilk ateşi ve aynı zamanda kömürün düştüğü arama sırasında cesedi bulacaksınız. Yangından sonra, hasarlı merdivenlerden yukarı çıkın, sağ tarafta isimsiz bir askerin ruhunu, solda titanit alabilirsiniz.

Şimdi kemerin altından geçerek Dark Souls 3'e devam edin, ancak yine de en iyi alternatif sağ taraftan erişilebilen merdivenlerden yukarı çıkmaktır. Sola doğru adımlar boyunca daha fazla iditol, bir pusu ile karşılaşacaksınız. Kemerin altına girmeyi önermediğimiz şey: yani tam ön taraftan pusuya koşarsınız, ancak şimdi ilk saldırma fırsatı şeklinde bir avantajınız var.

Tepede yatan ve aşağı doğru saldırmak için fırsat kollayan yılan benzeri bir düşmana dikkat edin. Başka bir yerel düşmanın, boyutuna rağmen kıskanılacak bir hızda uçan ağır bir baltası vardır, bu yüzden dikkatli olun. En yıkıcı hasarı verebileceğiniz yerden, arkasından ona dönmeye çalışmak en iyisidir.

Düşmanlarla işini bitirdikten sonra, kemerdeki cesedi inceleyin, Antik Ejderhanın büyük kalkanı oraya düşecek ve kemerin altındaki merdivenlerin altında zaten başka bir ceset bulabilir, onu da ganimet için arayabilirsiniz. Artık ana kapının kilidini açan kolu etkinleştirebilirsiniz, ancak gözetleme kulesini ziyaret etmeden önce kapının soluna, kapıların daha küçük olduğu yere gitmeniz tavsiye edilir. Bir de yılan gibi düşman vardır. Yüzüğün varlığında bölge bizim için ilginç, içeri girin ve bir sonraki bölümde ayrı ayrı analiz edeceğimiz oldukça güçlü bir düşmanla karşılaşın.

benzer makaleler

2023 dvezhizni.ru. Tıbbi portal.