Pravila igre bum igre na ploči. Igrajte zajedno! Vrste društvenih igara za ravnotežu

Jednostavna kartaška igra "bum" za dva ili više igrača, a posebno ih vole mala djeca. Igra "bum" koristi standard paluba sa najvećom kartom asa.

Svaki igrač se trudi da se prvi riješi svojih karata. Špil karata se pomjera, onaj koji otvori najvišu kartu dijeli po 7 karata svakom igraču. Ostale karte se stavljaju licem nadole u sredinu stola.

Svi igrači sortiraju svoje karte, igrač s lijeve strane dilera počinje rundu tako što jednu od svojih karata stavlja na sto. Sljedeći igrač zauzvrat dodaje kartu:

  • a) isto odijelo,
  • b) ista vrijednost kao prva.

Ako igrač to ne može učiniti, izvlači karte iz špila dok ne izvuče pravu.

Kada se runda završi, igrač koji je odigrao najvišu kartu počinje sljedeću rundu. Ako je špil podijeljen, igrač mora reći " pass“, a red prelazi na sljedećeg igrača.

Igrač koji se prvi riješi svojih karata pobjeđuje. On to najavljuje vičući "bum".

Bum sa brojanjem

U ovoj verziji igre bodovi se računaju za "bumove", što donekle komplikuje igru. Igrač koji je najavio " bum", postiže bodove za sve karte preostale u rukama ostalih igrača:

  • a) kralj, dama i vagon - 10 poena za svaku kartu,
  • b) as - 1 poen za svaku kartu,
  • c) sve ostale kartice - nominalna vrijednost kartice.

Prvi igrač koji postigne određeni broj poena, obično 250, pobjeđuje.

Lude osmice

U ovoj varijanti igre sve osmice se koriste kao džoker karte, koje mogu zamijeniti bilo koju kartu koju igrač želi.

Onaj koji je odigrao osmicu imenuje sljedećeg odijelo. Igrač koji je proglasio "bum" postiže bodove za sve karte koje su ostale u rukama ostalih igrača:

  • a) osam - 50 bodova,
  • b) kralj, dama, džak - po 10 poena,
  • c) as - po 1 bod za svaki,
  • d) sve ostale kartice - nominalne vrijednosti.

Ako se špil podijeli prije nego što bilo ko proglasi "bum", svaki igrač osvaja poene za svoje karte, pobjednik je igrač sa najmanje poena. Njegov konačni rezultat je razlika između njegovog sopstvenog rezultata i ukupnog rezultata ostalih igrača.

Uzmite numerirane karte i podijelite po jednu svakom igraču. Ko ima isti broj igraće u istom timu. Postoje dvije karte, tako da će vam na primjer za 6 igrača trebati samo brojevi od 1 do 3.

Ako ima puno igrača, možete podijeliti na bilo koji drugi pogodan način u timove od 3 ili više ljudi.

Ako je broj igrača neparan, onda se "slobodni" pridružuje prvom timu.

2. Odaberite težinu igre: ovo je broj pogodenog lika od 1 do 6: što je veći, to je teži.

Sa kartice morate pogoditi samo jedno ime, koje se nalazi ispod broja koji ste odabrali na početku igre. Nikakva druga imena ne treba gledati u toku igre.

3. Odaberite karte i stavite ih u sredinu stola

Uzmite 40 karata i podijelite ih među igračima. Zatim svaki igrač uzima još 2 karte i gleda šta je dobio. Svaki igrač odvoji dvije karte koje ima koje se neće koristiti u igri (vraćaju se u kutiju). Možete ukloniti bilo koje dvije kartice: obje najteže objasniti i, obrnuto, najjednostavnije. Naravno, trebate pogledati samo ona imena koja su ispod broja koji ste odabrali kao nivo težine.

Preostale karte se stavljaju licem nadole u sredinu stola.

Sve, možete početi!

Igra

  1. Prvi tim izvlači kartu. Peščani sat se okreće: on će mjeriti vrijeme kretanja, tokom kojeg morate imati vremena da objasnite što je moguće više znakova.
  2. Prvi igrač tima pokušava partneru objasniti lik sa karte.
  3. Ime se smatra pogodenim samo ako se izgovara onako kako je napisano na kartici.

    Ne možete preskočiti karte!

  4. Čim partner izgovori ime sa karte, prvi igrač uzima sledećeg i počinje da ga objašnjava – i to što je više moguće puta tokom okreta.
  5. Čim vrijeme istekne, morat ćete staviti nepogađenu kartu na samo dno špila. Koliko pogađanih karata je timu ostalo - toliko će bodova imati na kraju runde. U sljedećem potezu igrači mijenjaju uloge: onaj koji je objasnio sada će pogoditi.
  6. Zatim sljedeći tim uzima karte i tako u krug dok ne ponestane sve karte.
  7. primjer: u prvom potezu Aleksandar uspeva da objasni 2 karte Borisu, uzima treću, ali Boris ne razume o čemu priča. Dvije karte ostaju u timu, treća (nepogođena) ide do samog dna špila. U drugom okretu, Valentina ne može objasniti lik Georgeu i jednostavno stavlja kartu na samo dno gomile. U trećem potezu Boris odlučuje da objasni - a Aleksandar pogađa još 2 lika. Tim već ima 4 boda. U četvrtom potezu Džordž uspeva da Valentini objasni tri lika odjednom, rezultat postaje 4:3.

  8. Prije sljedećeg kola obračunava se broj ekipnih bodova. Karte odabrane na početku igre se miješaju.
  9. Novi krug započinje ekipa koja slijedi nakon onog koji je završio prethodni.

Rounds

Učestvujte u svim rundama iste karte sa likovima odabranim na početku igre.

  1. U prvoj rundi trebate objasniti likove riječima, govoreći o osobi, njenim postupcima ili izmišljajući razne asocijacije i analogije. Ne možete izgovoriti riječi u skladu s imenima likova, rimovati se s njima, u skladu s njima. Ne mogu koristiti riječi strani jezici ili direktno nazovite i zatražite transfer.
  2. Na primjer, "Čovjek u najboljim godinama, živi na krovu i jede lepinje" je najvjerovatnije Carlson.

  3. U drugom krugu likovi se prikazuju pokretima (tj. pantomimom). Nema potrebe da pravite zvukove. Ne možete koristiti predmete u prostoriji ili pokazivati ​​na ljude u njoj.
  4. Da biste objasnili Carlsona, možete pokušati prikazati propeler iza vaših leđa.

  5. U trećoj rundi likovi su objašnjeni jednom riječju. Čim objašnjavač izgovori riječ, on utihne i čeka nagađanje. Kao i u prvom krugu, ne možete izgovarati riječi koje su u skladu s imenima likova, rimovati se s njima, u skladu s njima. Ne možete koristiti riječi stranih jezika i ne možete gestikulirati.
  6. "Buns", "Roof", "Propeler", "Flies" - ovo su četiri različite verzije Carlsonovog objašnjenja.

Ako prekršite uslove runde(na primjer, zujanje u drugom krugu kada objašnjavate propeler ili recite "Engelson" u trećem), tada se karta smatra neriješenom, a red odmah prelazi na sljedeći tim.

Ko pobjeđuje?

Tim sa najviše bodova nakon tri kola.

Zašto su nam potrebne boje i brojevi na kartama?

Na početku igre morate se dogovoriti o težini i pogoditi lik pod određenim brojem. Na primjer, pogoditi sve prve je vrlo jednostavno, a samo pravi ludi poliglota može od prvog puta odrediti svakog na broju šest.

Nakon što odaberete broj znaka, na karti morate obratiti pažnju samo na ime ispod ovog broja.

Možete igrati ne po broju, već po boji: tada će igra naići na likove sa vrlo različitim nivoima slave i, shodno tome, težine.

Šta učiniti ako vam lik sa mape nije poznat?

Za početak pokušajte to objasniti asocijacijama, slikama ili pokušajte objasniti suglasnu riječ. ,/p>

Primjer. Vladimir Krasno Solnyshko može se objasniti na sljedeći način:
- Luminary!
- Sunce!
- Dakle, drugi dio imena je boja!
- Zeleno?
- Ne!
- Crveni?
- Da! Ime je kao Lenjinovo!
— Vladimir Krasnosolcev?
- Skoro. Zapamtite!
— Ah, Vladimire Crveno sunce!
- Dobro.

Primjer. Mine Reed se može objasniti ovako:
— Ne poznajem ga, ali prezime je kao ono što rade sa knjigama.
- Čitaju li?
- Da. A sada na engleskom?
— Reid!
- Da.
— Uh... Mine Reed?

Na kraju prve runde, možete (pa čak i trebate!) pogledati u rečnik likova i saznati ko je bio onaj koga ste tako teško objasnili.

  • Bolje je slušati i gledati šta igrači drugih timova objašnjavaju jedni drugima: možda će vam njihove karte doći pred kraj runde - a gotovo sigurno će vam doći u sljedećim rundama igre.
  • Treće kolo se igra najbrže, tako da je važno da se ne pogreši. Nemojte izgovarati prvu asocijaciju koja vam padne na pamet, već provedite nekoliko sekundi razmišljajući o njoj: pouzdanija je.
  • Možete koristiti torbu za izvlačenje nasumičnih karata: zabavnije je od stavljanja nepogođenih karata na samo dno špila. Dakle, niko ne može predvideti redosled karata!
  • Ako želite, možete ometati špil prilikom prolaska skretanja.
  • Da biste olakšali igru, možete se složiti da trebate samo pogoditi ime lika, a ne njegovo puno ime. Samo imajte na umu da u Boomu postoje imenjaci!

Zašto u igri nema Vasje Pupkina?

Vasilij Pupkin, autor aritmetičkog udžbenika za parohijske škole, nesumnjivo je poznat lik. Ako želite da uključite njega ili bilo koju drugu osobu u sastav igre, samo nam pišite na [email protected]

Zašto moje kolege nisu na listi poznatih ličnosti?

Zaista, zašto ne napravite korporativnu igru ​​sa svojim kolegama, menadžmentom ili samo poznatim ljudima iz ove oblasti? Na primjer, ako radite za modni časopis, onda će vaš "Boom" biti s imenima poznatih modnih dizajnera, dizajnera i partnera...i, naravno, s vašim imenom! Zanimaju vas detalji? Pišite na adresu [email protected] za korporativni nalog

Društvena igra"bum"

Učesnici, a ponekad i naučnici povremeno započinju aktivne debate o uticaju društvenih igara. Da li donose neku praktičnu korist, osim zabave, ćaskanja sa prijateljima i drugih čisto igračkih momenata, razvijaju li sposobnosti, čine li čovjeka pametnijim? Ili sve vještine i sposobnosti stečene iskustvom neke igre ostaju samo u njoj? Mišljenja su različita, a nijedno gledište još nije dokazano ili opovrgnuto. Međutim, oko jedne utakmice nema sumnje. Nakon igre Boom, svaki učesnik definitivno postaje eruditniji, ne samo da uči, već i pamti nešto novo.

Glavni cilj igre "Bum" je da se partneru objasni ličnosti koje se kriju na karti. U principu, igra je vrlo slična mnogim verbalnim društvenim igrama kao što su Alias, Activity, Crocodile i tako dalje. Posebnost "Bum" je u tome što se ovdje ne pogađaju samo riječi, već i osobe. Ovo čini igru ​​i težom i zanimljivijom u isto vrijeme.



"Boom" je čisto ruska igra, što nije iznenađujuće. Zadaci igre trebaju biti jasno vezani za kulturni kod publike, a razlikuje se za predstavnike različitih nacionalnosti, lokalizacija takve društvene igre je u principu nemoguća, osim da se ponovo napišu igarački zadaci.

Kutija i njen sadržaj

Treba napomenuti da naziv igre praktički ne otkriva ni njenu suštinu ni vrstu. Niko ne eksplodira, niko nije dignut u vazduh, ništa ne pravi buku. Osim ako su igrači često zasjenjeni tokom igre i čini se da klikću u svojim glavama od tačnog odgovora, ali ovo je još uvijek prilično komplikovana analogija da se igra nazove po njoj. Koliko god se ime činilo čudnim, neobična je kutija. To je kocka ukrašena u stilu Andyja Warhola (umjetnik poznat po svom posebnom stilu rada sa cvijećem) i Wallacea Flinta (izumitelja barkoda) u isto vrijeme. Na kutiji je ispisan slogan "Zabavna igra za lude". Slažemo se samo sa postavkom da je igra zabavna, ali u njoj nema ničeg ludog.


Ako kutija iznenadi, onda je njen sadržaj izuzetno racionalan i poslovni. Unutra se nalazi 200 karata karaktera, 16 timskih karata, pješčani sat za mjerenje vremena, referentna knjiga koja služi i kao ploča za bodovanje za višekratnu upotrebu i marker. Ništa suvišno i ništa nerazumljivo. Svi materijali za igru ​​su normalnog kvaliteta, odnosno ne zadivljuju maštu, ali će trajati dugo bez većeg gubitka prezentacije.

Početni paket i uvjeti pobjede

Nakon podjele, određuje se nivo težine na kojem će se igra igrati. Ukupno ih je šest. Zatim počinje odabir karata za igru. 40 karata se nasumično bira iz špila i dijeli igračima. Tada mogu izvući još dvije karte i odbaciti dvije po vlastitom nahođenju. Obično ispuštaju one likove koje ne poznaju. Nakon što je špil formiran, igra počinje.

Mehanika igre

Prvi krug je najlakši - u njemu morate riječima objasniti skriveni lik. Kako objasniti? Najlakša opcija je da oba člana tima znaju ko je osoba na koju se misli i po čemu je poznata. Recimo da prvi igrač vidi da na kartici piše "Emelyan Pugachev" i kaže: "Vođa ustanka u Rusiji za vrijeme Katarine II, opisan je u" Kapetanova ćerka“, a drugi igrač na osnovu ovih činjenica pogađa o kome je riječ.

Zanimljivo počinje ako neko iz tima nikada nije čuo ime osobe koja se nagađa ili čuje, ali ne može povezati predložene činjenice s njim. Tada možete pokušati objasniti asocijacijom. Recimo: "Ime je kao onaj koji je spavao na peći, a onda je uhvatio štuku, samo duže, a prezime je kao sovjetska i ruska pjevačica Alla Borisovna." Prema ovom objašnjenju, možete doći kod Emeljana Pugačeva, a da nikada niste čuli za ovu osobu. Objašnjenje asocijacijama je najzanimljivija stvar u igri, pa se nivo težine mora odabrati tako da igrači ne mogu objasniti barem trećinu likova direktnim znanjem.

Objašnjenja se moraju pojaviti u hodu, a ovo je nepresušan izvor zabave. Osim toga, neka objašnjenja se pamte i postaju memovi u društvu prijatelja. Na primjer, u igračkoj praksi autora recenzije postojao je takav slučaj. Djevojka je objasnila, veselo je uzela karticu i odmah odlučila koristiti asocijacije: "Ime je kao Dietrich..." Ali onda je prekinula, pročitala karticu i nesigurno dodala: "...O, ovo je vjerovatno muškarac .” Smiješno je da je igrač koji je to pogodio bio dovoljan da identifikuje Marlena Khutsieva.

Da biste uspješno igrali Boom, potrebne su vam mnoge kvalitete, ali glavna stvar je sposobnost interakcije sa saigračem i razumijevanja. Autor recenzije je nekako svjedočio takvom objašnjenju.

Francuski glumac, igrao u filmu "Toy".

Gerard Depardieu!

Tačno!

Naravno, Pierre Richard je glumio u filmu "Toy", ali u ovom slučaju su oba igrača pogriješila, pa je bod otišao u kasicu-prasicu tima. Ili drugi slučaj: igrač je rekao da je prezime poput buke od padajućeg predmeta, a njegov partner se sjetio kompozitora Johannesa Brahmsa.

Šta učiniti ako ne poznajete osobu, a udruženja ne funkcionišu? Da biste to učinili, igra ima mali vodič. Navodi svih 1200 likova u igri i ukratko objašnjava ko su oni. Niste mogli prvi put objasniti partnera Johna Constablea? Otvorite knjigu i saznate da je riječ o engleskom umjetniku 17.-18. stoljeća, autoru slika “Katedrala u Solbesiju” i “Bijeli konj”. Ako je saigrač poznavalac slikanja, onda neće biti problema s objašnjenjem u sljedećem kolu, ako ne, onda će doći red da pogleda u priručnik.

Prisustvo knjige i mogućnost objašnjavanja asocijacijama omogućavaju da se Boom ne smatra igrom za intelektualce koji su ispred svih samo zato što znaju više. Zaliha erudicije je, naravno, korisna, ali nije lijek, i pomaže samo u prvoj rundi, kada se igrači sjete koje su karte u igri. Osim toga, u "Bumu" čak i najviše pametan čovek koji zna svih 1200 osoba u igri, ne može pobijediti ako ne razumije kako da komunicira sa saigračem.

U drugom krugu koristi se istih 40 karata kao i u prvom, ali morate objasniti pokretima, bez riječi. Mnogo je teže, ali još zabavnije. Na neki način, druga runda "Buma" se ukršta sa klasičnim "Krokodilom", samo što opcije odgovora nisu apstraktne, već poznate.

Međutim, "Boom" ima uočljivu prednost u odnosu na druge igre riječima. Tamo, dok jedan tim objašnjava, drugi su isključeni iz procesa. U "Boom" morate pažljivo slušati objašnjenja i gledati demonstracije drugih timova - zapamtiti likove u rotaciji i slike koje su korištene. Uzmimo primjer iz stvarne prakse. U prvoj rundi igrač je pokušao da objasni Ptolomeja rekavši da je doneo vatru ljudima i da je zbog toga bio vezan za kamen. Očigledno ga je pobrkao sa Prometejem. Međutim, činjenica je ostala upamćena, pa je stoga, kada je Ptolomej u drugom kolu ponovo pao i igrač drugog tima nije mogao da smisli kako da ga objasni, jednostavno je pokazao da kljuca u jetru, a partner je pogodio da je to bilo o Ptolomeju.

Praksa pokazuje da su sposobnost objašnjavanja riječima i gestovima potpuno različite vještine koje su rijetko jednako prisutne kod jedne osobe. U prvom krugu možete se osloniti na znanje i maštovito razmišljanje, u drugom je potrebna umjetnost, pa se tok igre često mijenja nakon druge runde.

Treći krug se smatra još težim, iako se u praksi često pokaže lakšim od drugog. Nije lako objasniti jednom riječju, ali nakon dvije runde, igrači su se već manje-više prisjetili onih koji su u špilu, osim toga, već su se formirale svijetle slike za mnoge likove koji su korišteni u drugim rundama.

Složenost treće runde je u tome što nema mjesta greškama. Ako u prva dva možete jednostavno poslati kartu na dno špila jednom po objašnjenju, onda u trećem takvo pravilo ne postoji. To od igrača koji pogađa, zahtijeva filigransku jasnoću. Ako je odabrao pogrešnu riječ, onda neće moći ni na koji način reći. Osim toga, kratkoročno pamćenje je važno u trećem krugu. I dalje morate na znakove odgovoriti imenom (a ponekad i patronimom), ako ih se niste sjetili tokom prva dva kruga, nećete moći odgovoriti. Međutim, ovdje će u pomoć priskočiti priručnik. Istina, tek tokom sledećeg kola.

Inače, to nije precizirano u pravilima, ali često, po dodatnom dogovoru, za treću rundu igrači sjede leđima okrenuti jedni drugima kako ne bi mogli sugerirati pogledom ili namigivanjem. Ni ton ne možete promijeniti.

zaključci

"Boom" je zasjenjen drugim razgovornim igrama kao što su Activity, Alias ​​ili Crocodile, ustupajući im u popularnosti. Mislimo da je ovo nepravedno. "Boom" nije barem ništa manje zabavna, ali je osim toga i edukativna igra. Ona dodaje element erudicije tradicionalnim plusevima "razgovora". Provjereno je da u gotovo svakoj igri sudionici saznaju ili nove ljude ili nove činjenice o već poznatim ljudima. Osim toga, sama struktura igre sa nekoliko rundi je takva da se to znanje pamti, jer se stalno testira i pojačava. Uz takve pluse, cijena igre od 1000 rubalja nam se ne čini previsoka.

Minus "Bum" se može nazvati neuniverzalnošću. Ova igra je za velike kompanije. Možete igrati sa do četiri osobe, ali prava zabava počinje kada se broj igrača približi 8-10. Na zabavama, korporativnim događajima i rođendanima, to je sasvim dostižan broj, ali za obične kompanije stolnih ljubitelja je previsok.

Osim toga, "Boom" nije baš pogodan za obične igre. Iako u kutiji ima 200 karata, od kojih svaka ima šest osoba, ali ako igrate puno i u istom društvu, onda se likovi počinju ponavljati, a slike iz starih igara se pamte. Dakle, "Bum" je više povremena zabava za nasumični skup učesnika. Ali zabava je veoma zabavna.

Mislim da je to najbučnija i najzabavnija igra koju sam ikad igrao! Komšije se moraju objesiti od buke, ljudi se povremeno pokušavaju suzdržati - ali da li je to moguće u naletima igračkog uzbuđenja?

"bum" je vrsta igre "krokodil". Sada već postoji igra s kartama ispod Krokodila - prvi put sam je igrao sa svojom porodicom i prijateljima sredinom 90-ih, na moru i na raftingu na Primorskom. Kao i "Crocodile", "Boom" je veoma veseo i dinamičan.

Pravila

U igri nema ništa komplikovano, možete igrati gotovo bilo gdje - kod kuće, na moru, u vozu - bilo gdje! Glavna stvar je da budete spremni na činjenicu da će igra biti bučna.
Svi su podijeljeni u timove od 2 osobe. Sve karte za igru ​​se miješaju i slažu. Nakon toga se bira koje će riječi kog nivoa složenosti biti pogodene (ukupno je dato 6 nivoa složenosti).

Igra je podijeljena u 3 faze:

1. faza: Igrači naizmjenično uzimaju karte i u vremenu koje mu je predviđeno pješčanim satom pokušavaju riječima, bez navođenja imena lika sa karte, objasniti o kome je riječ. Sve pogodene karte ostaju u timu.

2. faza: Igrači moraju pokazivati ​​jedni drugima poznate ličnosti bez upotrebe riječi - samo gestikulacija, izrazi lica, predmeti - bilo šta, ali bez riječi!

Faza 3: Slavnu ličnost također treba objasniti u samo jednoj riječi za vrijeme koje mu je dodijelio pješčani sat. I treba da smislite takvu reč da vaš partner pogodi o kome se radi! Na primjer, pogoditi "Vladimir Dal" možda bi trebao reći koju riječ "Rječnik" 🙂

Da, bodovi se računaju nakon svake faze. Broj bodova je broj karata koje je tim pogodio. Nakon brojanja, karte se vraćaju u špil.

Utisak

Boomu se svidjelo što u njemu gotovo uvijek ima nešto novo!

Prvo, to je 6 nivoa težine. Ako vam se ono što nagađate ili pogađate čini lako, uvijek možete preći na novi nivo, gdje su poznate ličnosti manje poznate, osobe koje će biti nešto teže pokazati.

Drugo, druga kompanija znači drugačiji nivo ljudi, njihov način razmišljanja, njihovo poznavanje poznatih ličnosti. Stoga, kada vam se partneri promijene, morate drugačije prikazati likove - čak i ako ste ih ranije prikazivali.

Treće, Za "bum" nisu potrebni čipovi - možete igrati samo sa kartama, koristeći olovku da zabilježite svoje poene. I to je to! Ovo je vrlo zgodno kada idete na odmor, kako ne biste nosili sa sobom razne dijelove igre koje možete izgubiti.

Naravno, "bum" testira ljude kako se mogu ponašati u timu - mogu li se brzo prilagoditi
partnera, uhvati njegov tok misli. I, naravno, ovo je nova saznanja - na kraju krajeva, igra dolazi sa vodičem za biografiju svih ljudi predstavljenih u igri!

Šta je uključeno u igru:

  • 200 kartica sa imenima poznati ljudi, 6 nivoa težine.
  • 16 karata sa brojevima igrača da se podele u timove (nažalost, u igrici koju sam kupio - ovo nisam našao).
  • Peščani sat da tempira rundu.
  • Pravila igre.
  • Imenik. Ovo je mala knjiga koja sadrži informacije o svim likovima koji se nalaze u igri - a ovo je skoro 600 ljudi poznatih i malo poznatih vama!
  • Marker za snimanje bodova.
  • Torbica, u koji možete prenijeti kartice.
Slični članci

2023 dvezhizni.ru. Medicinski portal.