정보가 인코딩되는 방식. 코딩 정보 - anisimov vladimir viktorovich의 교육 및 과학 활동

동일한 정보가 여러 형식으로 표시(인코딩)될 수 있습니다. 컴퓨터의 출현으로 개인과 인류 전체가 다루는 모든 유형의 정보를 인코딩해야 했습니다. 그러나 인류는 컴퓨터가 출현하기 오래 전에 정보를 인코딩하는 문제를 해결하기 시작했습니다. 인류의 위대한 업적인 문자와 산수는 음성 부호화 시스템에 지나지 않으며 숫자 정보. 정보는 절대 나타나지 않습니다 순수한 형태, 항상 어떻게든 표현되고 어떻게든 인코딩됩니다.

음운 전략에서 더 긴 인코딩 시간은 관련된 코드의 수가 많기 때문일 수 있습니다. 로고그래픽 단계는 이미 알려진 이미지의 시각적 기억을 촉발하여 메시지의 최소한의 특성을 시각적으로 인식하는 것으로 구성됩니다. 알파벳 단계는 쓰기와 전화의 관계에 대한 인식과 관련이 있습니다. 그것은 읽기 기술의 사용을 기반으로 합니다. 폴란드어에서는 음소와 문자 사이에 엄격한 대응이 없기 때문에 많은 오류가 있을 수 있습니다.

아동의 이 단계에서의 발전은 단어의 음소 분석을 기반으로 한 글쓰기 학습을 통해 이루어집니다. 맞춤법 단계는 색상 내 구조를 인식하는 능력과 짧고 잘 구성된 단어의 일반적인 인식으로 구성됩니다. 이 단계에서 음절화 및 일반 읽기 기술이 사용됩니다. 그러나 읽기와 쓰기를 마스터하는 과정은 주로 알파벳 단계와 관련이 있습니다.

이진 코딩- 정보를 제공하는 가장 일반적인 방법 중 하나입니다. 수치 제어가 가능한 컴퓨터, 로봇 및 공작 기계에서는 일반적으로 장치가 처리하는 모든 정보가 이진 알파벳의 단어 형식으로 인코딩됩니다.

문자(텍스트) 정보의 코딩.

읽기와 쓰기 활동의 기능적 측면. 지각-운동 기능, 지각-운동 기능의 통합, 언어 기능, 기억 및 주의 조절 메커니즘 및 정서적-동기 메커니즘은 읽기 및 쓰기 과정의 기능적 분석에 관여합니다. 이러한 영역은 밀접하게 상호 연결되어 있으며 경계가 잘 이해되지 않습니다.

지각 운동 기능. 시각, 청각, 촉각 또는 균형 감각은 팔, 다리, 머리의 위치를 ​​알려주고 균형 유지를 돕습니다. 모든 종류의 감각이 읽고 쓰는 행위에 참여하지는 않지만, 그것들의 발달은 큰 중요성직접 관련된 지각 영역의 형성을 위해.

텍스트의 개별 문자에 대해 수행되는 주요 작업은 문자 비교입니다.

문자를 비교할 때 가장 중요한 측면은 각 문자에 대한 코드의 고유성과 이 코드의 길이이며 인코딩 원칙 자체의 선택은 실질적으로 관련이 없습니다.

텍스트를 인코딩하는 데 다양한 변환표가 사용됩니다. 동일한 텍스트를 인코딩 및 디코딩할 때 동일한 테이블을 사용하는 것이 중요합니다.

문자에 대한 분석은 예를 들어 인물과 배경에 대한 인식, 인식에 대한 인식, 공간에서 물체의 위치에 대한 인식, 공간적 관계에 대한 인식의 필요성을 보여줍니다. 신체감각이라 불리는 체감각 특징에는 통증, 촉각, 온도, 신체 위치, 운동 감각과 같은 감각이 포함됩니다. 읽기와 쓰기는 기관을 시각화하고 만지고 말함으로써 이루어진다. 체감각 기능은 이러한 기관의 인식에 중요한 역할을 합니다.

우리를 둘러싼 모든 것이 우리 몸의 위치에 의해 결정되기 때문에 그것들은 또한 공간 방향의 기초입니다. 소리를 인식하고 구별하는 능력은 청각적 지각입니다. 읽기와 쓰기 과정에서 언어화를 통한 활동일 때만 참여한다. 그러나 시각적 해독을 통해 이러한 기술을 습득한 청각 장애인의 예에서 알 수 있듯이 청각 이해력은 읽기 및 쓰기를 마스터하기 위한 전제 조건이 아닙니다.

변환 테이블 - 어떤 방식으로 정렬된 인코딩된 문자 목록을 포함하는 테이블로, 문자가 해당 문자로 변환됩니다. 이진 코드그리고 뒤로.

가장 널리 사용되는 변환표: DKOI-8, ASCII, CP1251, 유니코드.

역사적으로 문자 인코딩을 위한 코드 길이로 8비트 또는 1바이트가 선택되었습니다. 따라서 대부분의 경우 컴퓨터에 저장된 텍스트의 한 문자는 메모리의 1바이트에 해당합니다.

이러한 구분은 두 가지 유형의 음성 소문과 음소 소문의 분리를 의미합니다. 말과 그 이해는 주의, 강조, 리듬 및 이해를 용이하게 하는 단어의 다른 모든 구성 요소의 중심에 있습니다. 읽고 쓰는 과정은 엔진 기능을 활성화하여 실현됩니다. 여기에 직접적으로 연결된 기관은 눈, 손, 언어기관이다. 독서 중 안구 운동에 대한 연구를 바탕으로 독서 속도가 느린 사람들에게는 느린 독서 및 역행 운동이 일반적이라는 것이 밝혀졌습니다.

코드 길이가 8비트인 0과 1의 28 = 256가지 조합이 있을 수 있으므로 하나의 레코딩 테이블을 사용하여 256개 이상의 문자를 인코딩할 수 없습니다. 코드 길이가 2바이트(16비트)이면 65536자를 인코딩할 수 있습니다.

숫자 정보의 인코딩

코딩 숫자의 유사성 및 텍스트 정보이 유형의 데이터를 비교할 수 있으려면 다른 숫자(및 다른 문자)가 다른 코드를 가져야 합니다. 숫자 데이터와 기호 데이터의 주요 차이점은 비교 연산 외에도 덧셈, 곱셈, 근 추출, 로그 계산 등 다양한 수학 연산이 숫자에 대해 수행된다는 것입니다. 수학에서 이러한 연산을 수행하기 위한 규칙이 개발되었습니다. 위치 번호 시스템에 표시된 번호에 대해 자세히 설명합니다.

그러나 읽기 속도는 시각적 엔진에 의해서만 결정되는 것이 아니라 언어 처리 능력에 따라 달라집니다. 쓰기 중 손 움직임의 구성은 비문, 즉 글자 형성, 사지의 진행 또는 점진적 쓰기와 관련된 손 움직임으로 구성됩니다. 문해력, 홈스쿨링 습관, 자존감, 인정받는 미적 기준, 기질은 모두 우리가 편지를 쓰는 방식에 달려 있습니다. 음성 생성을 위한 전체 기관은 호흡기, 음성 및 조음 장치로 구성되며 그 기능은 뇌 구조의 조직입니다.

정보 발생 다른 종류의, 예를 들어:

냄새, 맛, 소리;

기호 및 기호.

과학, 문화 및 기술의 다양한 분야에서 정보를 기록하기 위한 특별한 형식이 개발되었습니다.

암호정보를 표시하는 데 사용할 수 있는 기호 그룹입니다.

메시지를 코드에 따라 문자 조합으로 변환하는 프로세스를 호출합니다. 코딩.

장기의 외상성 움직임은 입과 목의 모양과 크기에 지속적인 변화를 일으켜 다양한 변형을 통해 공기 흐름을 만듭니다. 말하기 운동 말하기는 말하기 생성에 매우 중요한 역할을 하며 올바른 구현은 올바른 읽기 및 쓰기에 영향을 미칩니다. 동작 인식과의 통합.

모든 단순한 행동, 심지어 가장 단순한 행동은 현재 자극의 결과이자 이전 경험의 결과인 많은 속성과 그 사이의 관계를 분석하여 수행됩니다. 에너지가 넘치는 첫 번째 블록은 대뇌 피질의 활동과 의식 수준을 조절합니다. 두 번째 블록의 작업은 환경에서 오는 정보를 수신, 처리 및 저장하는 것입니다. 세 번째 블록은 정신 및 인간 활동 과정을 규제하고 제어하는 ​​소프트웨어 장치입니다. 사람의 더 높은 정신 기능, 그의 행동 및 행동은 세 가지 기능 블록을 모두 포함하는 뇌의 여러 수준에서 뇌의 협력 구조의 복잡한 조립체의 참여를 통해 달성됩니다.

존재한다 세 가지 주요 코딩 방법정보:

  • 수치 방식- 숫자를 사용합니다.
  • 상징적인 길 - 정보는 발신 텍스트와 동일한 알파벳의 문자를 사용하여 인코딩됩니다.
  • 그래픽 방식 - 정보는 그림이나 아이콘을 사용하여 인코딩됩니다.

정보 인코딩 예:

통합 메커니즘의 분석은 내감각 및 감각간 통합에 대한 설명입니다. 집중적 인 통합은 특정 범위 내에서 수행됩니다. 기능 시스템. 정보가 계층적으로 분석되는 단일모드 통합과 정보가 병렬로 제공되는 다중모드 통합이 특징입니다.

한편, 감각간 복합적 통합은 시각 지각 또는 지각 기능과 운동 기술의 조정과 같은 다양한 지각 시스템의 기능을 결합하는 것으로 구성됩니다. 지각-운동 통합은 아동의 일생 동안 발달 및 향상되며 발달 수준에 따라 읽기 및 쓰기 준비와 이러한 기술을 숙달할 수 있는 능력이 결정됩니다.

러시아어 알파벳의 소리를 표시하려면 다음을 사용하십시오. 편지(ABVGDEEG…EYUYA);

숫자를 표시하는 데 사용 숫자 (0123456789);

소리가 녹음되고 있습니다 노트다른 사람 기호;

블라인드 사용 점자, 여기서 문자는 구멍과 결절의 6개 요소로 구성됩니다.

점자 알파벳

정보 인코딩의 원리를 모르면 동일한 코드를 다른 방식으로 이해할 수 있습니다. 예를 들어 숫자 300522005는 숫자, 전화 번호 또는 인구로 계산할 수 있습니다.

언어는 간단한 기호가 복잡한 기호를 만들 수 있도록 하는 기호 체계이자 일련의 문법 규칙입니다. 등 그의 다양한 캐릭터들 다른 언어들세계, 문어 및 구어는 서로 다른 정보 코드로 구성됩니다. 문학 작품의 쓰기 및 해독 기술을 습득하는 과정은 서로 다른 코드와 규칙을 가진 다양한 언어 시스템의 효과적인 작동에 있습니다.

그러나 어휘의 발달, 문장 구조에 대한 친숙함, 음성 명료도의 발달로 읽기 및 쓰기 기술을 최대한 활용할 수 있습니다. 기억력은 정보를 부호화, 저장 및 검색하는 신체의 능력입니다. 그것은 신경 세포에서 나오는 신호에 반응하는 데 특화된 세포 그룹에 속하는 신경 세포의 복잡한 네트워크에서 발생하는 현상을 기반으로 합니다.

컴퓨터는 입력된 정보(텍스트, 이미지 및 사운드)를 인코딩합니다. 코드화된 형태로 컴퓨터는 정보를 처리, 저장 및 전송합니다. 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터의 정보를 표시하려면 다음을 수행해야 합니다. 풀다 .

암호화 방법은 특수 과학에 종사합니다. 암호화 .

감각기억과 같은 모든 종류의 기억은 코딩의 초기단계로서 시각기억과 청각기억을 포함하여 알려진 모든 형태의 문자와 소리를 읽기와 쓰기의 능력발달과 과정에 포함한다. 합성으로 읽을 때 단기 기억이 중요합니다. 읽기 및 쓰기 기술의 숙달은 장기 절차적 기억과 관련이 있으며, 읽고 쓴 내용을 이해하면 장기 서술기억을 통해 지식을 습득할 수 있습니다.

읽기 및 쓰기 장애의 예방 및 치료에 있어 언어치료의 역할. 아동의 언어 체계는 언어 기호의 숙달과 이러한 기호를 지배하는 규칙을 포함합니다. 이는 언어 진술의 구성 및 생산에서 이러한 규칙을 실제로 적용하는 능력을 나타냅니다.


컴퓨터에서는 정보를 인코딩하는 데 두 문자만 사용됩니다. 0 그리고 1 , 컴퓨터 기술이 두 가지 상태를 구현하는 것이 더 쉽기 때문입니다.

0 - 신호 없음(전압이 없거나 전류가 흐르지 않음)

음운 인식은 읽기와 쓰기 학습의 조건이 되는 어휘 능력 습득의 기초입니다. 문제는 똑똑하고 부지런한 학생이 자신과 교사의 상당한 노력에도 불구하고 만족스러운 읽기와 쓰기에 대처할 수 없을 때 발생합니다. 따라서 읽기 및 쓰기 장애의 예방 및 치료에서 언어 낙하의 역할은 지각 및 운동 기능과 이들의 통합을 향상시키는 것뿐만 아니라 주로 단어를 음절과 음절로 나누는 능력과 같은 언어 기능을 향상시키는 것입니다. 그것들을 결합하고 다양한 텍스트를 만들고 이해하거나 문법 기술을 개발하십시오.

1 - 신호가 있다(전압이나 전류가 흐른다).


코드 생성.

1비트는 0과 1(예와 아니오, 흑백)의 두 가지 상태를 인코딩할 수 있습니다. 비트 수를 1씩 늘리면 두 배의 코드를 얻게 됩니다.

지각-운동 통합. 이론 - 진단 - 치료, 바르샤바. 어린이의 읽기 및 쓰기 어려움, Olsztyn. 언어, 읽기 및 난독증, 루블린. 신경 심리학의 기초, 바르샤바. 유치원 및 취학 연령, 크라쿠프.

마음의 심리적 모델, 바르샤바. Sucha Beskidzka에 있는 Alichi Mosur의 심리학 및 교육학 사무실에 대한 연구. 아시다시피, binit 및 large 용어는 포함되지 않았지만 short 비트는 그대로 유지되었습니다. 따라서 비트는 이진수 0 또는 1일 뿐입니다. 음, 더 간단한 것을 얻기는 어렵지만 그것이 우리에게 주는 것은 무엇입니까?

예:

2비트는 00, 01, 10 및 11의 4가지 코드를 생성합니다.

3개의 비트는 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111의 8가지 코드를 생성합니다.

다양한 종류의 정보 코딩

텍스트 인코딩

텍스트를 인코딩할 때 각 문자에는 일련 번호와 같은 값이 할당됩니다.

최초의 대중적인 컴퓨터 텍스트 인코딩 표준은 ASCII(정보 교환을 위한 미국 표준 코드), 각 문자를 인코딩하는 데 7비트가 사용됩니다.

우선, 실제로 정보가 무엇인지 이해해야 합니다. 추상적이고 비물질적인 존재입니다. 정보에 직접 연결되는 링크는 없지만 정보를 연결하는 기호에는 연결되어 있습니다. 예를 들어 폴란드어. "비행기"라는 단어는 우리가 특정한 의미를 부여하는 적절하게 관련된 일련의 소리일 뿐입니다. 또한 스크립트는 우리가 올바르게 읽는 문자 집합입니다.

따라서 정보는 기호에 포함됩니다. 단어, 스크립트, 제스처, 계약 기호와 같은 해당 기호와 정보를 연결합니다. 결론은 정보를 전달하기 위해서는 정보에 대한 기호가 필요하다는 것입니다. 비트는 ±0과 1의 숫자를 나타내는 두 자리를 사용합니다. 예를 들어 숫자 0은 한 문자이고 숫자 1은 두 번째 문자입니다. 따라서 원하는 것은 무엇이든 줄 수 있는 두 가지 문자가 있습니다. 1비트를 사용하면 서로 다른 두 이벤트에 대한 정보를 전송할 수 있습니다.

128자는 크고 작은 7비트로 인코딩할 수 있습니다. 편지, 숫자, 구두점 및 "§"와 같은 특수 문자.

다른 버전의 표준이 생성되어 코드를 8비트(256자)로 보완하여 국가 문자(예: 라트비아 문자 ā)를 인코딩할 수 있었습니다.

그러나 256자는 서로 다른 알파벳의 모든 문자를 인코딩하기에 충분하지 않았기 때문에 새로운 표준을 만들었습니다. 요즘 가장 인기있는 것 중 하나는 유니코드. 각 문자가 2바이트로 인코딩되어 결과적으로 62536개의 다른 코드.

호텔 객실에 화재 감지기가 설치되어 있습니다. 센서는 케이블을 통해 제어판에 연결됩니다. 실내 온도가 정상이면 센서가 전류를 전송하지 않습니다. 이것을 상태 0 - 화재 없음으로 해석해 봅시다. 그러나 화재가 감지되면 센서가 연결됩니다. 전기. 이것을 상태 1 - 화재로 해석해 봅시다. 센서와 컨트롤 패널은 1비트로 통신합니다. 그들의 언어는 단 두 글자로 구성되어 있습니다.

닫힌 문이나 창문 센서, 자동차 문 센서, 야간 조명 등의 다른 간단한 장치도 같은 방식으로 사용할 수 있습니다. 데이터는 객체를 특성화하고 특정 물리적 표현, 즉 적절하게 인코딩됩니다.

코딩용 무색 이미지보통 사용 그레이의 256가지 그림자흰색에서 검은색까지 다양합니다. 모든 색상을 인코딩하려면 8비트(1바이트).

코딩용 컬러 이미지세 가지 색상이 일반적으로 사용됩니다. 빨강, 녹색 및 파랑. 이 세 가지 색상을 혼합하여 색조를 얻습니다.


사운드 인코딩

소리는 주저공기. 사운드에는 두 가지 차원이 있습니다.

- 진동 진폭, 이는 다음을 가리킨다. 용량소리;

- 발진 주파수, 이는 다음을 가리킨다. 열쇠소리.

소리는 예를 들어 마이크에 의해 전기 신호로 변환될 수 있습니다.

오디오는 정확한 시간 간격 후 신호 크기를 측정하고 이진 값을 할당하여 인코딩됩니다. 이러한 측정을 더 자주 수행할수록 더 나은 품질소리.

예:

용량이 700MB인 CD 한 개는 CD 품질의 오디오를 80분 동안 담을 수 있습니다.

비디오 인코딩

영화는 빠르게 변화하는 프레임으로 구성되어 있습니다. 인코딩된 동영상에는 프레임 크기, 사용된 색상, 초당 프레임 수(일반적으로 30), 사운드 녹음 방법(각 프레임 개별 또는 전체 동영상 한 번에)에 대한 정보가 포함됩니다.

유사한 기사

2023 dvezhizni.ru. 의료 포털.