Razna ćirilična kodiranja

Tema lekcije: "Kodiranje tekstualnih informacija"

1. Osoba razlikuje simbole po stilovima, a kompjuter - po kodovima. Svakom znaku je dodijeljen jedinstveni kod. Tradicionalna kodiranja koriste 8 bitova za kodiranje jednog znaka. Ovaj 8-bitni kod vam omogućava da kodirate 256 različitih znakova.

Dodjeljivanje specifičnog numeričkog koda simbolu je stvar konvencije. Kodeks je usvojen kao međunarodni standard. ASCII tabela(American Standard Code for Information Interchange), koji kodira prvu polovinu znakova sa numeričkim kodovima od 0 do 127 (kodovi od 0 do 32 se ne dodeljuju znakovima, već funkcijskim tasterima).

Međunarodno ASCII kodiranje

Nacionalni standardi tablica kodiranja obuhvataju međunarodni dio šifrarne tablice bez izmjena, au drugoj polovini sadrže kodove nacionalnih abeceda, pseudografske simbole i neke matematičke znakove.

Nažalost, trenutno postoji pet različitih ćiriličkih kodiranja (KOI8-R, Windows, MS-DOS, Macintosh i ISO), što uzrokuje dodatne poteškoće pri radu sa dokumentima na ruskom jeziku.
Hronološki, jedan od prvih standarda za kodiranje ruskih slova na računarima bio je KOI8 („Kod za razmenu informacija, 8-bitni“). Ovo kodiranje je korišćeno još 70-ih godina na računarima serije računara EC, a od sredine 80-ih počelo je da se koristi u prvim rusifikovanim verzijama UNIX operativnog sistema.

Od početka 90-ih, vremena dominacije operativnog sistema MS DOS, ostaje CP866 kodiranje.

Međunarodna organizacija za standardizaciju (International Standards Organization, ISO) odobrila je još jedno kodiranje pod nazivom ISO 8859-5 kao standard za ruski jezik.

Rusko pismo kodiranje ISO 8859-5


Krajem 90-ih pojavio se novi međunarodni Unicode standard, koji jednom karakteru dodjeljuje ne jedan bajt, već dva, te se stoga može koristiti za kodiranje ne 256, već 65536 različitih znakova. Kompletna specifikacija Unicode standarda uključuje sve postojeće, izumrle i umjetno stvorene alfabete svijeta, kao i mnoge matematičke, muzičke, hemijske i druge simbole.

Nizovi decimalnih kodova za riječ "kompjuter" u različitim kodovima na osnovu tablica kodiranja:

Tablice kodova se prikazuju kroz projektor tokom objašnjenja.

2. Kodovi znakova se također mogu pronaći pomoću MS Worda. (Insert - Simbol... ) . Pronađite nekoliko numeričkih kodova i uporedite njihovu vrijednost sa vrijednošću u tablici kodova.CP1251.


3. Otvaram Notepad i tablice kodova CP866 i CP1251. Učenici imenuju bilo koju kratku riječ i ova riječ se upisuje u Notepad koristeći kodove CP866 i CP1251 dok pritiskaju tipku alt u jednom, pa u drugom kodiranju. Kodove pozivaju učenici, tražeći ih u tablici kodova (u CP866 kodiranju se upisuje kod, u CP1251 kodiranju se upisuje nula ispred koda, na primjer, kod "Ž" - 198. Kada se pritisne tipka alt pozovite 0198). Slova se uvijek mogu unositi bez kodova, ali ako trebate dobiti tabelu u uređivaču teksta kao što je Notepad, onda ne možete bez kodova. Elementi tabele dostupni su u tablici kodova.CP866. Pokazujem primjer. Ali ovdje je važno odabrati font. Naveden je ispod tabele.

4. Otvaram bilo koju web stranicu ili web stranicu na ruskom, na primjer, školsku stranicu. Mijenjam kodiranja, uporedim izgled stranice.

IV. Sidrenje

Prije nego započnemo zadatke na računaru, sjetimo se kolika bi trebala biti udaljenost od ekrana monitora do očiju. (60-70 cm). Kako izbjeći štetnog uticaja sa monitora? (Ekran monitora mora biti čist. Ne dirajte ga prstima)

Pitanja i zadaci:
1. Koliko puta će se smanjiti količina informacija stranice teksta kada se konvertuje iz Unicode kodiranja (tabela kodiranja sadrži 65536 znakova) u Windows CP1251 kodiranje (tabela kodiranja sadrži 256 znakova)? (2 puta)

2. Koliki je obim informacija teksta koji sadrži riječ INFORMATIKA u 8-bitnom kodiranju? u 16-bitnom kodiranju? (11 bajtova, 22 bajta)

3. Dešifrirajte sljedeće tekstove date u decimalnom kodu:
a) 087 111 114 100; (riječ)
b) 068 079 083; (DOS)
c) 080 097 105 110 116 098 114 117 115 104. (kist)

4. Kako će riječ "disk" napisana u CP1251 kodiranju izgledati u drugim kodovima?
(KOI8-R: DHYAY ; CP866: fshë ; Mac: disk ; ISO:fshëb )

5. U tekstualnom režimu, ekran je obično podeljen na 25 redova od 80 karaktera po redu. Odredite količinu tekstualnih informacija koja zauzima cijeli ekran monitora. (25 x 80 = 2000 bajtova)

Tekstovi zadataka dostupni su na računaru svakog studenta u datoteci "Kodiranje. Zadaci.doc"

Dodatno. Kreirajte bilo koju tabelu u Notepadu. Font Lucida Console.

Trenutno večina korisnici uz pomoć računara obrađuju tekstualne informacije, koje se sastoje od znakova: slova, brojeva, znakova interpunkcije itd.

Tradicionalno, da bi se kodirao jedan znak, koristi se količina informacija jednaka 1 bajtu, tj. I = 1 bajt = 8 bita. Koristeći formulu koja povezuje broj mogućih događaja K i količinu informacija I, možete izračunati koliko različitih znakova može biti kodirano (pod pretpostavkom da su znakovi mogući događaji):

K \u003d 2 I \u003d 2 8 \u003d 256,

odnosno za prezentaciju tekstualne informacije može se koristiti abeceda kapaciteta 256 znakova.

Suština kodiranja je da se svakom znaku dodjeljuje binarni kod od 00000000 do 11111111 ili odgovarajući decimalni kod od 0 do 255 (često je kod također predstavljen u heksadecimalnom obliku 00-FF).

Korespondencija između simbola i njegovog koda, općenito govoreći, može se birati sasvim proizvoljno. Međutim, u praksi je neophodno biti u stanju da na jednom računaru pročitate tekst kreiran na drugom. Stoga se tabele kodiranja pokušavaju standardizirati. Gotovo sve tabele koje se danas koriste bazirane su na ASCII (Američki standardni kod za razmjenu informacija). Ovaj standard definira vrijednosti za donju polovinu tablice kodova - prvih 127 kodova (32 kontrolna koda, osnovni interpunkcijski i aritmetički simboli, cifre i pisma). Kao rezultat, ovi znakovi se prikazuju ispravno, bez obzira na to koje se kodiranje koristi na određenom računaru. Situacija je gora sa "nacionalnim" simbolima i "tipografskim" znacima. A jezici koji koriste ćirilično pismo (ruski, ukrajinski, bjeloruski, bugarski itd.) posebno nisu imali sreće. Na primjer, za ruski jezik sada se široko koristi pet tablica kodiranja:

CP1251 (kodirano za Windows) - na PC-kompatibilnom kada se radi pod Windows 3.1 i Windows 9x

· KOI-8r je najstarije kodiranje koje se još uvijek koristi. Koristi se na računarima koji koriste UNIX, je de facto standard za ruske tekstove na Internetu.

· CP866 (DOS-alternativa) - na PC kompatibilnim računarima kada se radi sa DOS i OS/2 operativnim sistemima, kao iu amaterskoj međunarodnoj Fido mreži (Fidonet).

· Macintosh ćirilica - kao što ime govori, dizajnirana je za rad sa svim ćiriličnim jezicima na Macintoshu (osim ukrajinskog).

· ISO-8859 - ovo kodiranje je zamišljeno kao međunarodni standard za ćirilične tekstove, ali se praktično ne koristi u Rusiji.

Međutim, u većini slučajeva nije korisnik taj koji se brine o transkodiranju tekstualnih dokumenata, već specijalni programi- pretvarači koji su ugrađeni u aplikacije.

Od 1997. godine, najnovije verzije Microsoft Windows & Officea podržavaju novo Unicode kodiranje, koje uzima 2 bajta za svaki znak, pa je stoga moguće kodirati ne 256 karaktera, već 65536 različitih znakova.

Kraj rada -

Ova tema pripada:

Predavanje 1. Uvod. Koncept informatike

Struktura informatike... U širem smislu, informatika je jedinstvo raznovrsnog... U užem smislu, informatika se može predstaviti kao sastavljena od tri međusobno povezana dijela tehničkih sredstava...

Ako vam je potreban dodatni materijal na ovu temu, ili niste pronašli ono što ste tražili, preporučujemo da koristite pretragu u našoj bazi radova:

Šta ćemo sa primljenim materijalom:

Ako vam se ovaj materijal pokazao korisnim, možete ga spremiti na svoju stranicu na društvenim mrežama:

Sve teme u ovoj sekciji:

Koncept informatike
Termin informatika nastao je 1960-ih godina. u Francuskoj za naziv oblasti automatizovane obrade informacija korišćenjem elektronskih računara. francuski

Informaciono društvo
Informaciona kultura je sposobnost svrsishodnog rada sa informacijama i korišćenja računarske informacione tehnologije, savremenih tehnologija, za prijem, obradu i prenos.

Istorijat razvoja tržišta informacionih usluga
Od sredine 50-ih. počelo je formiranje stabilnog tržišta informacione usluge. Glavni pružaoci informacionih usluga bili su: informativne usluge akademske, stručne i naučne

Predavanje 2. Informacije, poruke, signali
Informacija je, zajedno sa materijom i energijom, primarni koncept našeg svijeta i stoga se ne može definirati u strogom smislu. Možemo navesti samo njegova glavna svojstva, na primjer, kao što su:

Sintaktička mjera informacije
Ova mjera količine informacija operira s neličnim informacijama koje ne izražavaju semantičku vezu s objektom. Na sintaksičkom nivou uzimaju se u obzir vrsta medija i način na koji su informacije predstavljene.

Semantička mjera informacije
Za mjerenje semantičkog sadržaja informacije, tj. njegova količina na semantičkom nivou, mjera tezaurus, koja povezuje semantička svojstva informacije sa sp

Pragmatična mjera informacija
Ova mjera određuje korisnost informacije (vrijednosti) za korisnika da postigne isporučeni lanac. Ova mjera je također relativna vrijednost, zbog specifičnosti korištenja ovih informacija.

Kvalitativne karakteristike informacija
Mogućnost i efikasnost korišćenja informacija određuju njeni glavni pokazatelji kvaliteta potrošača, kao što su reprezentativnost, sadržaj, dovoljan

Kodiranje grafičkih informacija
Grafičke informacije mogu biti predstavljene u dva oblika: analogni ili diskretni. Slika čija se boja neprestano mijenja je

Bitmap
Sa povećalom možete vidjeti da se crno-bijela grafička slika, na primjer iz novina, sastoji od sitne tačke, koji čini određeni uzorak - raster. U Francuskoj u 19. veku

CMYK model
Ovaj model se zasniva na suptraktivnoj reprodukciji boja (karakteristično reflektujućim objektima). Svaka od osnovnih boja povezana je s dodatnom bojom (dopunjujući primarnu

Grafički režimi
Postoji nekoliko načina predstavljanja grafike u boji: Puna boja (True Color) - za kodiranje svjetline svake od komponenti koristi se 256 vrijednosti (osam binarnih znamenki

Vektorske i fraktalne slike
Vektorska slika je grafički objekat koji se sastoji od elementarnih segmenata i lukova. Osnovni element slike je linija. Kao i svaki predmet, ima

Audio kodiranje
Na uho, osoba percipira elastične valove frekvencije negdje u rasponu od 16 Hz do 20 kHz (1 Hz - 1 oscilacija u sekundi). U skladu s tim, elastični valovi u bilo kojem mediju, čije su frekvencije l

Digitalno-analogna i analogno-digitalna konverzija audio informacija
Zvučni valovi se pretvaraju u analogni naizmjenični električni signal pomoću mikrofona. Ulazi u analogno-digitalni pretvarač (ADC) - uređaj koji pretvara signal u digitalni

Parametri uzorkovanja
Frekvencija - broj mjerenja amplitude analognog signala u sekundi. Ako frekvencija uzorkovanja nije veća od dvostruke frekvencije gornje ivice

Kompresija informacija
Kodiranje je podijeljeno u tri velike grupe - kompresija (efikasni kodovi), kodiranje za ispravljanje grešaka i kriptografija. Kodovi dizajnirani za komprimiranje informacija podijeljeni su, zauzvrat, na

Kompresija bez gubitaka
Jedan od mnogih jednostavne načine kompresija informacija - grupno kodiranje. U skladu s ovom shemom, niz vrijednosti koje se ponavljaju (na primjer, broj) zamjenjuju se jednom vrijednošću

Kompresija sa gubitkom
koristi se za pakovanje grafičke slike. Ova metoda se temelji na posebnostima ljudske percepcije slika. Za ljudsko oko svjetlina je važnija od informacija o boji

Informacijske revolucije
U istoriji razvoja civilizacije bilo je nekoliko informacionih revolucija – transformacija društvenih odnosa usled fundamentalnih promena u oblasti obrade informacija. Kao rezultat ovih transformacija

Koncept informacionog sistema
Pod sistemom se podrazumeva svaki objekat koji se istovremeno posmatra i kao jedinstvena celina i kao skup heterogenih elemenata ujedinjenih u interesu postizanja postavljenih ciljeva. Sistemi

Faze razvoja informacionih sistema
Istorijat razvoja informacionih sistema i svrha njihove upotrebe u različiti periodi prikazani su u tabeli 1: Tabela 1. Promjena pristupa korištenju informacionih sistema

Procesi u IS
Procesi koji osiguravaju rad IS-a bilo koje vrijednosti mogu se uvjetno predstaviti u obliku dijagrama. IS se sastoji od blokova: unos informacija iz eksternih ili internih izvora;

Struktura informacionog sistema
Opća struktura IS se može posmatrati kao skup podsistema, bez obzira na opseg. Dakle, struktura bilo kojeg IS-a može se predstaviti na sljedeći način.

IT zastarelost
Za IT je sasvim prirodno da zastare i budu zamijenjeni novima. Primjer. Tehnologija batch obrade programa na glavnom računaru u računarskom centru zamijenjena je tehnologijom.

Metodologija korištenja IT-a
Centralizovana obrada informacija na računarima kompjuterskih centara bila je prva istorijski uspostavljena tehnologija. Stvoreni su veliki računski centri (CC) za kolektivnu upotrebu

Komandni sistem računara je skup komandi koje ovaj računar može da izvrši.
Niz komandi koje računar nudi za izvršenje naziva se program. Uprkos raznolikosti savremenih računara, njihova struktura je zasnovana na zajedničkoj logici

Glavni blokovi računara i njihovo značenje
Rice. Strukturna shema personalni računar Mikroprocesor (MP). Centralno je

Ekspanzijski autobusi
ISA (Industry Standard Architecture) sabirnica - 16-bitna sabirnica podataka i 24-bitna adresna sabirnica, radna frekvencija 16 MHz, ali može

Lokalni autobusi
Lokalne magistrale su povezane direktno na MP sabirnicu, rade na taktnoj frekvenciji MP i obezbeđuju komunikaciju sa nekim eksternim uređajima velike brzine u odnosu na MP: glavnu i eksternu memoriju

Namjena i vrste MP
MP obavlja sljedeće funkcije: Čitanje i dekodiranje naredbi iz OP-a; Čitanje podataka iz OP-a i registara VU adaptera; Primanje i obrada zahtjeva i naredbi od adaptera

MP struktura
Mikroprocesori se sastoje iz dva dela: operacione sale, koja sadrži kontrolne jedinice, ALU i MPPS, sa izuzetkom nekoliko adresnih registara; interfejs, koji sadrži MPP adresne registre,

Skladiste
Keš memorija je memorija velike brzine koja je međuspremnik između RAM-a i MP-a i omogućava vam da povećate brzinu operacija. Keš registri nisu dostupni korisniku; otuda naziv "cache"

Fizička struktura OP
OP sadrži RAM i ROM, tj. RAM i ROM. RAM je dizajniran za skladištenje informacija (programa i podataka) koje su direktno uključene u trenutnu fazu rada računara.

Logička struktura OP-a
Distribucija RAM površine od jednog megabajta prikazana je na sl. 3.4. Logička struktura cijelog OP-a prikazana je na sl. 3.5. Svaka memorijska ćelija ima svoju jedinstvenu (različitu od svih ostalih) adresu.

Eksterni memorijski diskovi
Diskovni uređaji za pohranu se klasificiraju kao uređaji s direktnim pristupom. Brz pristup bilo kojem dijelu diska je omogućen: brzom rotacijom diska (fleksibilan - oko 300 o/min, tvrdi - cca.

Video terminalni uređaji
Video terminal se sastoji od video monitora (displeja) i video kontrolera (adaptera). Video kontroleri su dio PC sistemske jedinice (nalaze se na video kartici instaliranoj u slot matične ploče).

Štampači
Štampači (uređaji za štampanje) su uređaji za izlaz podataka iz računara koji pretvaraju informacijske ASCII kodove u odgovarajuće grafičke znakove (slova, brojeve, znakove, itd.) i popravljaju e

Skeneri
Skener je uređaj za unos informacija u računar direktno iz papirnog dokumenta. Možete unositi tekstove, dijagrame, crteže, grafikone, fotografije i druge grafičke informacije. Težina skenera

Superkompjuter.
Superračunari uključuju moćne višeprocesorske računare sa brzinom od stotine miliona - desetine milijardi operacija u sekundi. Tipičan model superkompjutera iz 2000. godine ima

PRENOSNI RAČUNARI.
Prijenosni računari su brzo rastuća podklasa personalnih računara. Prema procjenama stručnjaka, 1998. godine više od 50% korisnika koristit će prijenosne mašine, i

Proces prijenosa informacija
Svaka komunikaciona mreža mora sadržavati sljedeće komponente: predajnik, prijenosni medij, prijemnik. Predajnik je uređaj koji je izvor podataka.

Oblici interakcije između pretplatničkih računara
Postoje sljedeći glavni oblici interakcije između pretplatničkih računara. 1. Terminal-remote process - omogućava pristup sa terminala jednog od pretplatničkih računara procesu

Otvoreni model interakcije sistema
Raznolikost proizvođača VS mreža i mrežnog softvera dovela je do problema kombinovanja mreža različitih arhitektura. Za to je razvijen model arhitekture otvorenog sistema. otvoren

Računarski mrežni protokoli
Prilikom razmjene informacija u mreži, svaki nivo modela interakcije otvorenog sistema reagira na svoje zaglavlje, odnosno postoji interakcija između jednolinijskih nivoa modela u različitim

Lokalne mreže
Osnovna svrha svake računarske mreže je predstavljanje informacija i računarskih resursa korisnicima koji su na nju povezani. Sa ove tačke gledišta, LAN se može posmatrati kao velika stvar

Osnovne LAN topologije
Topologija LAN-a je prosječan geometrijski dijagram veza mrežnih čvorova. VS se može posmatrati kao skup čvorova - uređaja direktno povezanih sa prednje strane

Fizički medij za prijenos LAN
Fizički medij za prijenos LAN-a može se predstaviti sa tri tipa. 1. Twisted pair. Sastoji se od dvije izolirane žice upletene zajedno. Uvrtanje žica smanjuje efekat spoljašnjeg

Metode pristupa medijima
Metoda pristupa medijima je metoda koja osigurava implementaciju skupa pravila, prema kojima mrežni čvorovi dobijaju pristup mrežnom resursu. Postoje dvije glavne klase

Načini pridruživanja LAN-u
Razlozi za upotrebu razne načine LAN asocijacije su sljedeće: tehničke mogućnosti LAN-a su iscrpljene, potrebno je kreirati drugi LAN povezivanjem novih korisnika i kombinovanjem sa postojećim LAN-om

Internet globalna mreža
Internet je mreža koja povezuje pojedinačne mreže. Logička struktura Interneta je vrsta virtuelne asocijacije koja ima svoj virtuelni prostor. Osnovna ćelija

Sistemski softver
Sistemski softver je skup programa i softverskih sistema za osiguranje rada računara i računarskih mreža. Sistemski softver ima za cilj: kreiranje operativnog okruženja f

Tehnološki alat za programiranje
Tehnološki alat za programiranje obezbeđuje proces razvoja programa i uključuje specijalizovani softver, koji je razvojni alat. Softver ove klase

Paketi aplikacija
Aplikacijski softver služi kao softverski alat za rješavanje funkcionalnih problema i najbrojnija je klasa softvera. Ova klasa uključuje softverske proizvode koji obrađuju informacije

Zaštita softvera
Zaštita softvera ima sljedeće ciljeve: · ograničavanje neovlaštenog pristupa programima ili njihovo namjerno uništavanje i krađu; isključenje neovlaštenog kopiranja

  • Kreiranje i uređivanje dokumenata

  • Formatiranje dokumenta

  • stolovi

  • Računalni rječnici i sistemi za mašinsko prevođenje

  • OCR sistemi



  • Text Information

    • Text Information - informacije izražene prirodnim i formalnim jezicima u pisanoj formi

    • Tekst se sastoji od:

    • slova ( velika i mala slova ruske i engleske abecede)

    • cifre ( 1, 2, … 9 )

    • znakovi ( ! , @ ? # % ^ & . )

    • matematički simboli ( + - * / = )



    binarni sistem znakova

    • Za obradu tekstualnih informacija na računaru, potrebno ih je predstaviti binarni sistem znakova

    • N=2i , Gdje

    • N je broj znakova;

    • i - količina informacija dodijeljena za kodiranje jednog znaka



    • Za kodiranje svakog znaka potrebno je 8 bitova informacija (N=28 → N=256)

    • Svaki znak odgovara jedinstvenom binarnom kodu iz intervala od 00000000 do 11111111 (u decimalnom kodu 0 do 255 )



    Kodovi 0 do 32

    • Kodovi 0 do 32 – odgovaraju operacijama (prevod reda, unos prostora, itd.)

    • Kodovi 33 do 127 - međunarodni, odgovaraju znakovima latinice, brojevima, interpunkcijskim znacima i računskim operacijama

    • Kodovi 128 do 255 – nacionalni, tj. u različitim nacionalnim kodovima, različiti znakovi odgovaraju istom kodu





    • Postoji 5 različitih 8-bitnih tablica kodova za ruska slova: Windows, MS-DOS, KOI-8, Mac, ISO



    Unicode

    • Unicode - novi međunarodni standard za kodiranje tekstualnih znakova, koji dodjeljuje 2 bajta (16 bita) za svaki znak

    • Ovaj standard može kodirati 65.536 znakova (N=216 → N= 65.536)

    • Unicode tabela uključuje rusko i latinično pismo, brojeve, znakove i matematičke simbole, grčko, arapsko, hebrejsko i druge alfabete



    • U tekstualnom režimu, ekran monitora računara je obično podeljen na 25 redova od 80 karaktera po redu. Odredite količinu tekstualnih informacija koja zauzima cijeli ekran monitora, u Unicode kodiranju

    • Korisnik računara koji je dobro upućen u unos informacija sa tastature može da unese 100 karaktera u minuti. Koliko informacija korisnik može da unese u jednoj minuti u Windows kodiranju? Unicode kodiranje?



    • Za završetak zadatka koristite:

    • Otvorite Office Writer

    • Programski kalkulator

    • Sačuvajte datoteku u svom folderu pod nazivom "Kodiranje ruskih slova"





    Koji Memorija ASCII?

    • Koji Memorijaće uzeti donji tekst ako je poznato da koristi tablicu kodiranja ASCII?

    • Srećna Nova godina dragi prijatelji!

    • Koliko simboli sadržane u tekstu pomoću tabele ASCII ako se zna da zauzima 24.576 bita memorije?



    materijala

    • materijala

    • → Semakin

    • → 8. razred

    • → 13. Prezentacija tekstova u memoriji računara

    • → 89. Interaktivna knjiga zadataka

    • → Vježbanje





    Urednici teksta

    • Urednici teksta – Aplikacije opće namjene koje omogućavaju:

    • stvoriti,

    • uredi,

    • format,

    • zadržati,

    • štampanje dokumenata.



    Jednostavni uređivači teksta

    • Jednostavni uređivači teksta - omogućavaju uređivanje teksta i formatiranje fonta (Notepad);

    • Procesori teksta - omogućavaju umetanje lista i tabela, formula, proveru pravopisa, rad sa grafikom (MS Word, OpenOffice Writer);





    • Sistemi za stono izdavaštvo - moćni programi za obradu teksta koji vam omogućavaju kreiranje izgleda za izdanja knjiga, časopisa i novina (Microsoft Publisher, Adobe PageMaker);

    • Web urednici - koristi se za pripremu web stranica i web stranica za objavljivanje na Internetu (Microsoft Publisher, Microsoft FrontPage).





    Uz pomoć Učitelja

    • Uz pomoć Učitelja – kreiranje dokumenata složene strukture (pisma, biografije, faksovi, kalendari, itd.);

    • razvoj dokumenta pomoću čarobnjaka se vrši unosom potrebnih podataka u dijaloške panele koji se pojavljuju u nizu.



    Korištenje predložaka

    • Korištenje predložaka - koriste se prazna polja;

    • šabloni definišu strukturu dokumenta koji korisnik popunjava (vizit karta, faks, pismo itd.).



    3. Kreiranje novog dokumenta

    • 3. Kreiranje novog dokumenta - korisnik koristi prazan šablon, koji popunjava sadržajem po vlastitom nahođenju.



    Format stranice - određuje njegovu veličinu:

    • Format stranice - određuje njegovu veličinu:

    • A3 (42 × 29,7 cm) - za najave, postere;

    • A4 (21 × 29,7 cm) - za sažetke, slova, aplikacije;

    • A5 (21 × 14,8 cm) - za reference itd.

    • Orijentacija stranice – postavlja lokaciju teksta i izgled stranice na ekranu monitora:

    • portretna orijentacija– za obične tekstove;

    • pejzažna orijentacija- za tabele sa velikim brojem kolona.

    • polja - odrediti udaljenost od rubova stranice do ivica teksta



    Zaglavlja i podnožja

    • Zaglavlja i podnožja - koriste se za prikaz istog teksta na svakoj stranici dokumenta (broj stranice, ime autora, naslov dokumenta itd.)



    tekst , Slike , formule , stolovi I dijagrami , zvuk I video datoteke .

    • Savremeni dokumenti mogu sadržavati tekst , Slike , formule , stolovi I dijagrami , zvuk I video datoteke .



    • Uređivanje uključuje takve operacije sa znakovima ili fragmentima teksta, kao što su:

    • kopiranje;

    • kretanje;

    • odstranjivanje.



    Datoteka - Sačuvaj

    • Da biste sačuvali dokument, potrebno je da koristite naredbu Datoteka - Sačuvaj, u dijaloškom okviru koji se pojavi odaberite disk i folder, naziv datoteke i format datoteke



    .poruka

    • .poruka - univerzalni tekstualni format, datoteke imaju mali volumen informacija i mogu ih čitati razne aplikacije, formatiranje teksta se ne pohranjuje;

    • .rtf - univerzalni prošireni tekstualni format, rezultati formatiranja se pohranjuju, velika količina informacija fajlova;



    .doc

    • .doc - originalni format Word uređivača teksta, razumljiv svim uređivačima teksta;

    • .htm (.html ) - Format web stranice, koji se koristi za pohranjivanje web stranica u računarske mreže.



    • Štampanje dokumenata - izlaz tekstualnih informacija na papir

    • Print Options : Štampajte brojeve stranica, broj kopija itd.

    • Preporučuje se pregled dokumenta



    • Koristite čarobnjak za kreiranje kalendara za sljedeći mjesec.

    • Koristite predložak da kreirate svoj životopis.

    • Sačuvajte generisane dokumente u fasciklu Tekstualni dokumenti





    proizvoljan dio teksta

    • proizvoljan dio teksta - stavite pokazivač miša na početak fragmenta i sa pritisnutim LK pomičite ga kroz tekst, naglašavajući slovo po slovo;

    • jedna riječ - 2 LK po riječi;

    • jednu rečenicu – 1 LK po ponudi sa pritisnutim tasterom Ctrl;

    • jedan red - 1 LC u traci za odabir nasuprot željenoj liniji (na lijevoj margini dokumenta, pokazivač miša je );

    • stav – 2 LC u traci za odabir;

    • ceo dokument – 1 LC u traci za izbor sa pritisnutim tasterom Ctrl;

    • vertikalni dio teksta – sa pritisnutim LK i pritisnutim tasterom Alt, pomerite pokazivač miša nadole i udesno.



    vježba:

    • vježba:

    • Napravite tekstualnu datoteku i zalijepite formulu u nju

    • Sačuvajte datoteku u svom folderu u odt formatu, pod nazivom: "Ubaci formule u dokument"







    Formatiranje formu .

    • Formatiranje - proces predstavljanja izgleda dokumenta ili njegovih pojedinačnih objekata u traženom formu .





    • Opcije formatiranja znakova:

    • font;

    • veličina;

    • stil;

    • boja.



    • font je kompletan skup znakova za određeni crtež:

      • naziv fonta (Times New Roman, Arial, Courier New);
      • metoda predstavljanja (raster, vektor);
      • širina znakova (monospace fontovi);
      • serif i sans serif fontovi (Times New Roman, Arial).


    mjereno u paragrafi(1 bod (pet) = 0,376 mm), 1 do 1638 pt

    • mjereno u paragrafi(1 bod (pet) = 0,376 mm), 1 do 1638 pt



    Nacrt karaktera:

    • Nacrt karaktera:

      • - uobičajeno; - kurziv;
      • - bold; - podebljano kurziv;


    Paragraf

    • Paragraf ističe dio teksta koji predstavlja cjelovitu misao

    • Oblikovanje pasusa:

    • poravnanje;

    • uvlaka prvog reda;

    • uvlake lijevo i desno;

    • prored.



    • Numerisane, označene liste i liste na više nivoa - koriste se za postavljanje različitih lista u dokument



    "Formatiranje dokumenta"

    • "Formatiranje dokumenta"

    • (Materijal →Praktični rad)





    podaci

    • Tabele se koriste prilikom kreiranja tekstualnih dokumenata koji sadrže veliki broj sličnih nazivi (raspored časova), brojčani podaci (periodični sistem), slike sa natpisom (abeceda u bukvaru).



    • Tabele se sastoje od redova i stupaca na čijem se presjeku formiraju ćelije



    • Operacije nad brojevima se izvode pomoću formula.



    • Redoslijed kreiranja tabele:

    • Uz dalju modifikaciju tabele, dostupne su sledeće opcije:

    • umetanje i brisanje redova, kolona, ​​ćelija;

    • mijenjanje širine kolona, ​​visine redova (pomoću miša ili postavljanje njihovih tačnih vrijednosti u centimetrima ili procentima);

    • mijenjanje veličine pojedinačnih ćelija, dijeljenje na nekoliko ili spajanje sa susjednim.



    Osnovni parametri ćelije:

    • Osnovni parametri ćelije:

    • širina visina;

    • boja rubova;

    • boja pozadine (ispuna).







    Hipertekstualni dokument

    • Hipertekstualni dokument - dokument koji sadrži veze ka drugim dokumentima

    • Hiperveza je označeni objekat koji je povezan sa drugom datotekom sa skrivenom adresom i reaguje na klik mišem.

    • Hiperveza može ukazivati ​​na oznake postavljene u istom dokumentu i na oznake u drugim dokumentima.







    "stolovi"

    • "stolovi"

    • Praktični rad br. 2.5, str. 207-211 udžbenika.

    • Primjer tabele predstavljen je na slajdu 57



    • Napravite tabelu "Raspored časova za nedelju"

    • Tabela bi trebala odražavati sljedeće informacije:

      • dan u tjednu;
      • redni broj lekcije;
      • naziv predmeta;
      • vrijeme početka nastave;
      • vrijeme završetka lekcije;
      • zadaća.
    • Izvedeno u MS Word aplikaciji





    • Višejezično (englesko-ruski, špansko-ruski, itd.)

    • Brza pretraga

    • Mogućnost unosa fraza

    • Rječnici su multimedijalni



    • Brzi prevod dokumenata sa više stranica (1 stranica/s)

    • Kvalitetan prevod tehničke dokumentacije, poslovne korespondencije i drugih specijalizovanih tekstova







    za prevod teksta sa papira na digitalno kompjuter formatu

    • Koriste se optički sistemi za prepoznavanje znakova za prevod teksta sa papira na digitalno kompjuter formatu



    • Definiranje strukture izgleda teksta (kolone, tabele, slike, itd.)

    • Razdvajanje fragmenata teksta na slike pojedinačnih likova

    • Upoređivanje slika likova sa uzorcima





    • Raster - za štampanje kvalitetnih dokumenata

    • Vector - za dokumente niske kvalitete



    • Primjer: Prepoznatljivi znak "B" prekriven na predlošcima rasterskih znakova



    • Primjer: Prepoznatljivi znak "B" je prekriven obrascima vektorskih znakova



    Prvi kompjuteri su stvoreni za obradu numeričkih informacija. Od kasnih 60-ih godina XX veka, kompjuteri se koriste za obradu tekstualnih informacija. Trenutno skoro svi korisnici personalnih računara rade sa tekstovima koristeći posebne programe - uređivače teksta.

    Osoba razlikuje likove po stilu, a kompjuter - po šiframa. U svijetu je tablica ASCII (American Standard Code for Interchange) usvojena kao standard za kodiranje informacija o znakovima. Koristi količinu informacija jednaku 1 bajtu (8 bita) za kodiranje jednog znaka. Ukupno, koristeći jedan bajt, možete kodirati: N = 28 = 256 znakova. Ovo je sasvim dovoljno za predstavljanje tekstualnih informacija na računaru. Tabela je podijeljena na dva dijela od 128 znakova. Prvi (glavni) dio sadrži slova latinice, decimalne cifre, znakove interpunkcije, aritmetičke operacije itd. Drugi dio (proširenje) namijenjen je uglavnom za kodiranje nacionalnog alfabeta. Kodiranje je da se svakom znaku dodjeljuje jedinstveni decimalni kod od 0 do 255 ili odgovarajući binarni kod od 00000000 do 11111111. Dodjeljivanje specifičnog koda znaku je stvar dogovora, što je fiksirano u tablici kodova. Prva 33 koda (od 0 do 32) ne označavaju znakove, već operacije (novi red - šifra 10, povratak na liniju - kod 13, unošenje razmaka - šifra 32 itd.).

    Trenutno postoji pet različitih tabela kodova za ruska slova: KOI-8, SR1251 (za Windows), SR866 (ASCII, MS DOS), Mac (za Macintosh), ISO (Međunarodna organizacija za standarde, kod koji se koristi u HTML-u). Takav broj kodiranja otežava čitanje tekstova na Internetu i prikazivanje u test uređivačima. Različiti znakovi su dodijeljeni istom binarnom kodu u različitim kodovima. Na primjer, u ASCII-u, rusko slovo A ima kod - 10000000, KOI-8 - 11100001, SR1251 - 11000000.

    Da biste ispravno pročitali tekst poslat u drugom kodiranju, morate:

    • u uređivaču teksta Microsoft Word u meniju Usluga - Opcije - Općenito aktiviraj potvrdni okvir potvrdi konverziju na otvorenom, odaberite željeno kodiranje;
    • kada radite u pretraživaču, kao što je IE, u meniju Pogled - Tip kodiranja odaberite željeno kodiranje.

    Kada se tekstualna informacija unese u računar, ona binarno kodiranje. Korisnik pritisne taster sa simbolom na tastaturi - i računar prima određeni niz od osam električnih impulsa (binarni kod simbola). Šifra karaktera je pohranjena u RAM-u računara. U procesu prikazivanja znaka na ekranu monitora vrši se obrnuti proces - dekodiranje, odnosno pretvaranje koda znaka u njegovu sliku, koja se pohranjuje u memoriju računara.

    Novi međunarodni standard Unicode (Unicode) ne dodjeljuje jedan bajt, već dva, svakom znaku, pa se stoga može koristiti za kodiranje ne 256 znakova, već N = 216 = 65 536. Unicode kodiranje podržava sve znakove svih jezika ​​i pogodan je za čitanje u Microsoft Internet Exploreru od verzije 4.0 i Microsoft Officeu od 1997

    Osnovne tehnike konverzije teksta: uređivanje i formatiranje

    Tekst kreiran u uređivaču teksta može se konvertovati, odnosno uređivati ​​i formatirati. Uređivanje- ovo je transformacija dokumenta koja omogućava umetanje, brisanje, pomicanje njegovih fragmenata (objekata). Objekt je cijeli tekst u cjelini, i pasus, i red, i riječ, i znak, i tabela, i njegove komponente. Uređivanje se može primijeniti na bilo koji objekt dokumenta koji je prethodno odabran.

    Moguće su sljedeće operacije uređivanja:

    • brisanje, premještanje, kopiranje;
    • otkazati ili vratiti izvršenje posljednjih operacija;
    • pretraživanje i zamjena fragmenata teksta;
    • ubacivanje potrebnog objekta (slika, fajl, clipboard sadržaj, hiperlink, OLE objekat - formula, grafikon, tabela iz Excel-a, animacija, zvuk).

    Sve što vam omogućava da radite sa tekstom ili njegovim fragmentima menija Uredi - Zalijepi i neka dugmad na traci sa alatkama Standard, i bit će izmjena.

    Formatiranje- ovo je promjena vrste dokumenta, odnosno takva transformacija koja mijenja oblik prezentacije dokumenta. Formatiranje se može primijeniti na bilo koji odabrani objekt dokumenta (pogledajte dijagram).

    Moguće su sljedeće vrste formatiranja:

    1) Podešavanje parametara stranice (veličina, margine, orijentacija, itd.).

    2) Oblikovanje pasusa:

    Poravnanje (širina, centar, desni i levi rub);

    Postavite uvlačenje prvog reda;

    Postavite uvlake i razmake između redova i pasusa.

    3) Formatiranje znakova:

    Promjena fonta - rasterski (Comic Sans MS) ili vektorski (Bookman Old Style), monospace (Courier), sjeckani (Arial) ili serifi (Times New Roman);

    Promjena stila fonta (običan, bold, cursive, bold italic , opcije donje crte, boja znakova, indeks ili superskript);

    Promjena veličine znakova (jedinica veličine fonta je tačka (pt), 1 pt = 0,376 mm. Na primjer, 10 pt je veličina, 14 pt je veličina).

    4) Formiranje lista.

    5) Izrada ivica i popunjavanje.

    6) Organizacija kolona.

    7) Oblikovanje tabele (smjer teksta, spajanje ćelija, širina kolone i visina reda, itd.).

    Alat pruža veliku pomoć pri formatiranju Sample Format koji se nalazi na traci sa alatkama Formatiranje.

    Kada spremate tekstualne dokumente u tekstualne uređivače (procesore), možete postaviti različite formate.

    Kodiranje tekstualnih informacija

    Binarno kodiranje tekstualnih informacija u računaru. Informacije izražene u pisanom obliku korištenjem prirodnih i formalnih jezika obično se nazivaju tekstualne informacije.

    Za predstavljanje tekstualnih informacija (velika i mala slova ruske i latinične abecede, brojevi, znakovi i matematički simboli) dovoljno je 256 različitih znakova. Koristeći formulu, možete izračunati koliko je informacija potrebno za kodiranje svakog znaka:

    N = 2 i => 256 = 2 i => 2 8 = 2 i => I = 8 bita.

    Za obradu tekstualnih informacija na računaru, potrebno ih je predstaviti u binarnom znakovnom sistemu. Za kodiranje svakog znaka potrebna je količina informacija jednaka 8 bita, odnosno dužina binarni kod znak je osam binarnih cifara. Svakom znaku mora biti dodijeljen jedinstveni binarni kod iz intervala od 00000000 do 11111111 (u decimalnom kodu od 0 do 255) (Tabela 3.1).

    Osoba razlikuje znakove po stilu, a kompjuter - po binarnim kodovima. Kada se tekstualna informacija unese u računar, ona je binarno kodirana, slika znaka se pretvara u njegov binarni kod. Korisnik pritisne taster sa znakom na tastaturi, a određeni niz od osam električnih impulsa (binarni kod znaka) ulazi u računar. Šifra znaka je pohranjena u RAM-u računara, gdje zauzima jednu ćeliju.

    U procesu prikazivanja znaka na ekranu računara vrši se obrnuto rekodiranje, odnosno binarni kod znaka se pretvara u njegovu sliku.

    Različita kodiranja znakova. Dodjela specifičnog binarnog koda znaku je stvar dogovora, što je fiksirano u tablici kodova. U postojećim tablicama kodova, prva 33 koda ( decimalni kodovi 0 do 32) ne odgovaraju znakovima, već operacijama (prevod reda, unos razmaka, itd.).

    Decimalni kodovi od 33 do 127 su međunarodni i odgovaraju latiničnim znakovima, brojevima, aritmetičkim operacijama i znacima interpunkcije.

    Decimalni kodovi od 128 do 255 su nacionalni, odnosno u različitim nacionalnim kodovima različiti znakovi odgovaraju istom kodu. Nažalost, trenutno postoji pet različitih kodnih tabela za ruska slova (Windows, MS-DOS, KOI-8, Mac, ISO (Tabele 3.1 i 3.2)), tako da tekstovi kreirani u jednom kodiranju neće biti ispravno prikazani u drugom.

    Na primjer, u kodiranju Windows niz numeričkih kodova 221, 194, 204 formira riječ "kompjuter", dok će u drugim kodovima to biti besmislen skup znakova.

    Na sreću, u većini slučajeva korisnik ne mora da brine o transkodiranju tekstualnih dokumenata, jer to rade posebni programi konvertori ugrađeni u operativni sistem i aplikacije.

    IN poslednjih godina široku upotrebu dobio novi međunarodni standard za kodiranje Unicode tekstualnih znakova, koji dodjeljuje 2 bajta (16 bita) za svaki znak. Koristeći formulu, možete odrediti broj znakova koji se mogu kodirati prema ovom standardu:

    N = 2 i = 2 16 = 65 536.

    Ovaj broj znakova bio je dovoljan da kodira ne samo rusko i latinično pismo, brojeve, znakove i matematičke simbole, već i grčko, arapsko, hebrejsko i druge alfabete.

    Kontrolna pitanja

      1. Zašto, kada se kodiraju tekstualne informacije u računaru, većina kodiranja koristi 256 različitih znakova, iako ruska abeceda uključuje samo 33 slova?
      2. Koja je bila svrha uvođenja Unicode kodiranja, koje vam omogućava da kodirate 65.536 različitih znakova?
    Slični članci

    2023 dvezhizni.ru. Medicinski portal.